通常画面

チェインクロニクル

vs.

Warframe

男女 比率
男性
74.5%
男性
76.9%
女性
25.5%
女性
23.1%
年代別
10代
9.6%
10代
38.5%
20代
23.4%
20代
23.1%
30代
33.0%
30代
15.4%
40代
27.7%
40代
15.4%
50代
6.4%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
7.7%
性年代別
男性10代
5.3%
男性10代
30.8%
男性20代
12.8%
男性20代
23.1%
男性30代
29.8%
男性30代
7.7%
男性40代
22.3%
男性40代
15.4%
男性50代
4.3%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
4.3%
女性10代
7.7%
女性20代
10.6%
女性20代
0.0%
女性30代
3.2%
女性30代
7.7%
女性40代
5.3%
女性40代
0.0%
女性50代
2.1%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
7.7%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
1.5
アニメ
8
アニメ
2.2
ドラマ
1.7
ドラマ
1.4
バラエティ
1.6
バラエティ
1.2
アプリ・ソーシャル
3.8
アプリ・ソーシャル
1.8
コンシューマゲーム
1.4
コンシューマゲーム
5.7
ジャンル別
劇場映画
21.3%
劇場映画
69.2%
アニメ
86.2%
アニメ
84.6%
ドラマ
58.5%
ドラマ
76.9%
バラエティ
69.1%
バラエティ
69.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
84.6%
コンシューマゲーム
52.1%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
七つの大罪
35.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ
23.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
27.7%
アルドノア・ゼロ
23.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
26.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.1%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
25.5%
アイカツ!
15.4%
四月は君の嘘
25.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
15.4%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
100.0%
RPG アヴァベル オンライン
23.1%
パズル&ドラゴンズ
31.9%
アナと雪の女王
15.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
18.1%
パズル&ドラゴンズ
15.4%
ぷよぷよ!!クエスト
14.9%
ブレイブフロンティア
15.4%
モンスターストライク
14.9%
LINE:ディズニー ツムツム
15.4%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
5.3%
アサシン クリード ユニティ
23.1%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
4.3%
Destiny(デスティニー)
23.1%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
2.1%
ウイニングポスト8
15.4%
グランド・セフト・オートⅤ
2.1%
ガンダムブレイカー2
15.4%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
2.1%
グランド・セフト・オートⅤ
15.4%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
8.5%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
23.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
4.3%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
15.4%
マリオカート8
3.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
15.4%
パズドラZ
3.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
15.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.2%
Wii Sports Resort
7.7%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
7.4%
Warframe
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.4%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
7.7%
エースコンバット インフィニティ
3.2%
カンフーラビット
7.7%
拡散性ミリオンアーサー
2.1%
三國志12 対戦版
7.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.1%
スチームワールド ディグ
7.7%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
8.5%
アオハライド
30.8%
アゲイン 28年目の甲子園
3.2%
アゲイン 28年目の甲子園
23.1%
ホビット 決戦のゆくえ
3.2%
神様はバリにいる
23.1%
アオハライド
2.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
15.4%
シン・シティ 復讐の女神
2.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
15.4%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.3%
火曜ドラマ まっしろ
23.1%
相棒 season13
19.1%
銭の戦争
23.1%
DOCTORS 3 最強の名医
14.9%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
15.4%
○○妻
12.8%
ゴーストライター
15.4%
問題のあるレストラン
12.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.4%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
20.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
23.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
23.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.9%
マツコの知らない世界
15.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
7.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
8.5%
火曜サプライズ
7.7%
劇場映画クラス
映画未接触
78.7%
映画未接触
30.8%
映画1-2本接触
21.3%
映画1-2本接触
53.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
7.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
7.7%
アニメクラス
アニメ未接触
13.8%
アニメ未接触
15.4%
アニメ1-2本接触
29.8%
アニメ1-2本接触
61.5%
アニメ3-5本接触
13.8%
アニメ3-5本接触
7.7%
アニメ6本以上接触
42.6%
アニメ6本以上接触
15.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
41.5%
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
38.3%
ドラマ1-2本接触
69.2%
ドラマ3-5本接触
10.6%
ドラマ3-5本接触
7.7%
ドラマ6本以上接触
9.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.9%
バラエティ未接触
30.8%
バラエティ1-2本接触
51.1%
バラエティ1-2本接触
61.5%
バラエティ3-5本接触
14.9%
バラエティ3-5本接触
7.7%
バラエティ6本以上接触
3.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
15.4%
スマホアプリ1-2本接触
44.7%
スマホアプリ1-2本接触
69.2%
スマホアプリ3-5本接触
28.7%
スマホアプリ3-5本接触
7.7%
スマホアプリ6本以上接触
26.6%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
47.9%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
46.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.9%
リラックス・やすらぎ
76.9%
好奇心を満たす
36.2%
好奇心を満たす
30.8%
健康維持・体力増進
29.8%
健康維持・体力増進
23.1%
知識や教養を高める
27.7%
知識や教養を高める
38.5%
友人、仲間との交流
25.5%
友人、仲間との交流
38.5%
家族との交流
18.1%
家族との交流
30.8%
自分の技術や腕前の向上
22.3%
自分の技術や腕前の向上
30.8%
競争、勝負をする
3.2%
競争、勝負をする
38.5%
かけや偶然性を楽しむ
6.4%
かけや偶然性を楽しむ
7.7%
創作の楽しさ
22.3%
創作の楽しさ
15.4%
社会や人の役にたつ
5.3%
社会や人の役にたつ
7.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
7.7%
物語の世界を楽しむ
24.5%
物語の世界を楽しむ
7.7%
自然にふれる
25.5%
0.0%
新しい発見
19.1%
新しい発見
15.4%
推理を楽しむ
7.4%
推理を楽しむ
7.7%
スリルを味わう
8.5%
スリルを味わう
23.1%
大笑いをする
25.5%
大笑いをする
30.8%
達成感
23.4%
達成感
30.8%
爽快感
29.8%
爽快感
38.5%
非日常感
19.1%
非日常感
15.4%
ぜいたくな気分
19.1%
ぜいたくな気分
23.1%
幸せな気持ちになる
34.0%
幸せな気持ちになる
23.1%
充実感をえる
24.5%
充実感をえる
23.1%
気分転換
50.0%
気分転換
15.4%
一時の現実逃避
25.5%
一時の現実逃避
30.8%
解放感
30.9%
解放感
30.8%
ストレス解消
51.1%
ストレス解消
38.5%
感動する
24.5%
感動する
15.4%
無心になる
19.1%
無心になる
15.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.8%
実益や収入に結びつく
7.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.5%
健康には気をつけている
46.8%
健康には気をつけている
53.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.5%
ファッションには関心がある方だ
23.4%
ファッションには関心がある方だ
30.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
53.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.5%
ふだんよくコンビニを利用する
47.9%
ふだんよくコンビニを利用する
61.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
69.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
69.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
38.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
38.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
46.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
38.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
38.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
69.2%
「限定商品」というコトバに弱い
35.1%
「限定商品」というコトバに弱い
23.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
46.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
61.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
69.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
30.8%
趣味の幅は広い方だ
42.6%
趣味の幅は広い方だ
53.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
51.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
61.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
23.1%
友人や知人は多い方だ
22.3%
友人や知人は多い方だ
15.4%
集団で行動するのは苦手である
48.9%
集団で行動するのは苦手である
30.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.8%
人生において、家族は非常に重要である
63.8%
人生において、家族は非常に重要である
38.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
38.5%
他人と違った存在として見られたい
26.6%
他人と違った存在として見られたい
53.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
23.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.8%
自由になる時間がもっとほしい
58.5%
自由になる時間がもっとほしい
46.2%
日々、ストレスを感じることが多い
56.4%
日々、ストレスを感じることが多い
38.5%
現在の生活には満足している
24.5%
現在の生活には満足している
30.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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