通常画面

新宿ダンジョン

vs.

Transistor

男女 比率
男性
0.0%
男性
100.0%
女性
100.0%
女性
0.0%
年代別
10代
0.0%
10代
100.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
100.0%
30代
0.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
100.0%
男性20代
0.0%
男性20代
0.0%
男性30代
0.0%
男性30代
0.0%
男性40代
0.0%
男性40代
0.0%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
0.0%
女性30代
100.0%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
ドラマ
1
ドラマ
1
バラエティ
1
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
1
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
3
コンシューマゲーム
3
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
100.0%
アニメ
0.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
0.0%
アイカツ!
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
ヘイ・デイ (Hay Day)
100.0%
戦国炎舞 -KIZNA-
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
ウォッチドッグス
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
100.0%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
新宿ダンジョン
100.0%
Transistor
100.0%
バッジとれ~るセンター
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
100.0%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
100.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
100.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
100.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ぜいたくな気分
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
充実感をえる
100.0%
充実感をえる
100.0%
気分転換
100.0%
0.0%
一時の現実逃避
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ストレス解消
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
0.0%
健康には気をつけている
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
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自由になる時間がもっとほしい
100.0%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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