通常画面

TALES OF ASTERIA(テイルズ オブ アスタリア)

vs.

TorqueL(トルクル)

男女 比率
男性
44.3%
男性
100.0%
女性
55.7%
女性
0.0%
年代別
10代
3.8%
10代
47.7%
20代
54.9%
20代
52.2%
30代
23.4%
30代
0.0%
40代
17.9%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
1.8%
男性10代
47.7%
男性20代
19.6%
男性20代
52.2%
男性30代
9.6%
男性30代
0.0%
男性40代
13.3%
男性40代
0.0%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
2.0%
女性10代
0.0%
女性20代
35.4%
女性20代
0.0%
女性30代
13.7%
女性30代
0.0%
女性40代
4.6%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.0
アニメ
6.8
アニメ
2.5
ドラマ
1.8
ドラマ
2.0
バラエティ
1.6
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
3.2
アプリ・ソーシャル
2.5
コンシューマゲーム
1.0
コンシューマゲーム
8.5
ジャンル別
劇場映画
9.3%
劇場映画
100.0%
アニメ
74.9%
アニメ
100.0%
ドラマ
50.9%
ドラマ
100.0%
バラエティ
60.4%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
37.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
33.8%
アイドルマスター シンデレラガールズ
52.2%
七つの大罪
32.9%
夜ノヤッターマン
52.2%
東京喰種トーキョーグール√A
28.3%
アルドノア・ゼロ
47.8%
暗殺教室
26.7%
ガンダムビルドファイターズトライ
47.7%
聖剣使いの禁呪詠唱
25.1%
山賊の娘ローニャ
47.7%
アプリ・ソーシャル
TALES OF ASTERIA(テイルズ オブ アスタリア)
100.0%
パズル&ドラゴンズ
52.2%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
18.4%
ぷよぷよ!!クエスト
52.2%
サウザンドメモリーズ
15.9%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
47.7%
パズル&ドラゴンズ
15.4%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
47.7%
LINE:ディズニー ツムツム
14.7%
スクラッチパイレーツ
47.7%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
3.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
100.0%
ぷよぷよテトリス
3.5%
サイコブレイク
52.3%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
3.1%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
52.2%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
2.4%
Destiny(デスティニー)
47.7%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
2.4%
ぷよぷよテトリス
47.7%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
5.5%
ダービースタリオンGOLD
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
4.4%
ぷよぷよテトリス
52.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.4%
大乱闘スマッシュブラザーズX
52.2%
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ
2.4%
星のカービィ Wii
47.8%
ぷよぷよテトリス
2.1%
New スーパーマリオブラザーズ U
47.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
10.7%
TorqueL(トルクル)
100.0%
バッジとれ~るセンター
4.5%
Titan Attacks!
52.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.7%
Minecraft
47.7%
とうぞくと1000びきのポケモン
2.4%
ソリティ馬
47.7%
スチームワールド ディグ
2.1%
OlliOlli
0.0%
劇場映画(旧)
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
2.4%
寄生獣
52.2%
寄生獣
2.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
47.7%
スパイ・レジェンド
2.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
2.1%
海月姫
0.0%
ベイマックス
2.0%
ベイマックス
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.2%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
52.2%
○○妻
13.6%
銭の戦争
47.8%
連続テレビ小説 マッサン
13.1%
DOCTORS 3 最強の名医
47.7%
花燃ゆ
12.8%
連続テレビ小説 マッサン
47.7%
DOCTORS 3 最強の名医
12.6%
ゴーストライター
0.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
22.0%
おじゃマップ
52.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
21.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
47.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.8%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
47.7%
林修の今でしょ!講座
13.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
0.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
12.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
90.7%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
7.2%
映画1-2本接触
100.0%
映画3-5本接触
2.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
25.1%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
21.5%
アニメ1-2本接触
52.2%
アニメ3-5本接触
18.0%
アニメ3-5本接触
47.8%
アニメ6本以上接触
35.4%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
49.1%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
23.8%
ドラマ1-2本接触
52.2%
ドラマ3-5本接触
16.4%
ドラマ3-5本接触
47.8%
ドラマ6本以上接触
10.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
39.6%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
32.1%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
28.3%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
46.9%
スマホアプリ1-2本接触
52.2%
スマホアプリ3-5本接触
37.9%
スマホアプリ3-5本接触
47.8%
スマホアプリ6本以上接触
15.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
62.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.2%
0.0%
好奇心を満たす
56.6%
0.0%
健康維持・体力増進
18.2%
0.0%
知識や教養を高める
18.2%
知識や教養を高める
0.0%
友人、仲間との交流
42.0%
友人、仲間との交流
52.2%
家族との交流
16.1%
家族との交流
0.0%
自分の技術や腕前の向上
10.7%
自分の技術や腕前の向上
52.2%
競争、勝負をする
4.9%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
18.4%
創作の楽しさ
47.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
47.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.2%
0.0%
物語の世界を楽しむ
28.8%
物語の世界を楽しむ
47.7%
自然にふれる
20.5%
0.0%
新しい発見
28.8%
0.0%
推理を楽しむ
9.5%
0.0%
スリルを味わう
9.6%
0.0%
大笑いをする
13.7%
0.0%
達成感
16.8%
0.0%
爽快感
17.8%
0.0%
非日常感
29.9%
0.0%
ぜいたくな気分
13.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
37.0%
0.0%
充実感をえる
29.2%
充実感をえる
52.2%
気分転換
48.3%
0.0%
一時の現実逃避
38.5%
一時の現実逃避
52.2%
解放感
34.3%
0.0%
ストレス解消
52.5%
ストレス解消
52.3%
感動する
17.1%
0.0%
無心になる
10.3%
無心になる
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
52.2%
実益や収入に結びつく
2.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
0.0%
健康には気をつけている
45.2%
健康には気をつけている
52.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.7%
ファッションには関心がある方だ
33.0%
ファッションには関心がある方だ
47.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
47.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.9%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.7%
ふだんよくコンビニを利用する
28.9%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.5%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
47.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.7%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.9%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.7%
「限定商品」というコトバに弱い
37.7%
「限定商品」というコトバに弱い
47.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.1%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
8.8%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
52.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
32.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
29.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.1%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
47.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.7%
趣味の幅は広い方だ
30.1%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.0%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
34.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.3%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.7%
友人や知人は多い方だ
22.5%
友人や知人は多い方だ
0.0%
集団で行動するのは苦手である
52.2%
集団で行動するのは苦手である
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.8%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
63.8%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
5.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
47.8%
他人と違った存在として見られたい
32.0%
他人と違った存在として見られたい
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
25.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
73.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.7%
自由になる時間がもっとほしい
56.6%
自由になる時間がもっとほしい
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
44.6%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
24.3%
現在の生活には満足している
100.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


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