通常画面

テラバトル

vs.

Titan Attacks!

男女 比率
男性
74.5%
男性
35.3%
女性
25.5%
女性
64.7%
年代別
10代
13.1%
10代
0.0%
20代
39.5%
20代
50.9%
30代
29.5%
30代
15.7%
40代
11.6%
40代
18.3%
50代
5.5%
50代
15.2%
60代
0.7%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
5.8%
男性10代
0.0%
男性20代
29.0%
男性20代
19.6%
男性30代
23.0%
男性30代
15.7%
男性40代
11.6%
男性40代
0.0%
男性50代
4.3%
男性50代
0.0%
男性60代
0.7%
男性60代
0.0%
女性10代
7.3%
女性10代
0.0%
女性20代
10.5%
女性20代
31.2%
女性30代
6.4%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
18.3%
女性50代
1.2%
女性50代
15.2%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.6
アニメ
7.1
アニメ
4.2
ドラマ
2.1
ドラマ
0.9
バラエティ
1.6
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
3.3
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
1.2
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
21.8%
劇場映画
37.9%
アニメ
84.2%
アニメ
95.5%
ドラマ
75.3%
ドラマ
49.1%
バラエティ
68.6%
バラエティ
73.6%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
66.0%
コンシューマゲーム
54.4%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
33.0%
ポケットモンスター XY
31.2%
夜ノヤッターマン
31.8%
夜ノヤッターマン
30.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.2%
聖剣使いの禁呪詠唱
29.5%
ガンダム Gのレコンギスタ
28.9%
アイドルマスター シンデレラガールズ
19.6%
幸腹グラフィティ
27.1%
うわばきクック
18.3%
アプリ・ソーシャル
テラバトル
100.0%
パズル&ドラゴンズ
50.9%
パズル&ドラゴンズ
26.1%
ぷよぷよ!!クエスト
19.6%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
25.6%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
15.2%
チェインクロニクル
18.5%
0.0%
スクールガールストライカーズ
12.8%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
9.5%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
37.9%
グランド・セフト・オートⅤ
9.4%
サイコブレイク
19.6%
ガンダムブレイカー
2.5%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
19.6%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
1.4%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
18.3%
龍が如く 維新!
1.4%
グランド・セフト・オートⅤ
15.2%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
8.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
31.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
4.8%
とびだせ どうぶつの森
31.2%
モンスターハンター4G
4.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
31.2%
マリオカートWii
4.2%
ぷよぷよテトリス
19.6%
とびだせ どうぶつの森
1.5%
大乱闘スマッシュブラザーズX
19.6%
ダウンロード専用
エースコンバット インフィニティ
5.9%
Titan Attacks!
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.5%
TorqueL(トルクル)
19.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.7%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
18.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.2%
ピクロスe6
18.3%
バッジとれ~るセンター
1.5%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
11.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
8.0%
寄生獣
19.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.6%
海月姫
18.3%
海月姫
2.7%
ホビット 決戦のゆくえ
18.3%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
1.9%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
1.4%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.5%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
19.6%
○○妻
30.3%
相棒 season13
18.3%
相棒 season13
22.8%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
18.3%
DOCTORS 3 最強の名医
17.2%
DOCTORS 3 最強の名医
18.3%
問題のあるレストラン
15.6%
花燃ゆ
11.2%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
25.8%
所さんのニッポンの出番!SP
31.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.3%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
31.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.8%
林修の今でしょ!講座
10.6%
おじゃマップ
19.6%
劇場映画クラス
映画未接触
78.2%
映画未接触
62.1%
映画1-2本接触
20.6%
映画1-2本接触
37.9%
映画3-5本接触
1.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
15.8%
アニメ未接触
4.5%
アニメ1-2本接触
22.2%
アニメ1-2本接触
66.0%
アニメ3-5本接触
21.4%
アニメ3-5本接触
18.3%
アニメ6本以上接触
40.6%
アニメ6本以上接触
11.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
24.7%
ドラマ未接触
50.9%
ドラマ1-2本接触
30.6%
ドラマ1-2本接触
30.8%
ドラマ3-5本接触
40.7%
ドラマ3-5本接触
18.3%
ドラマ6本以上接触
4.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.4%
バラエティ未接触
26.4%
バラエティ1-2本接触
49.9%
バラエティ1-2本接触
73.6%
バラエティ3-5本接触
12.2%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
34.0%
スマホアプリ1-2本接触
43.6%
スマホアプリ1-2本接触
66.0%
スマホアプリ3-5本接触
43.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
13.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
45.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
73.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.6%
リラックス・やすらぎ
65.2%
好奇心を満たす
48.9%
好奇心を満たす
4.5%
健康維持・体力増進
30.3%
健康維持・体力増進
4.5%
知識や教養を高める
27.2%
知識や教養を高める
19.7%
友人、仲間との交流
45.0%
友人、仲間との交流
24.1%
家族との交流
29.4%
家族との交流
4.5%
自分の技術や腕前の向上
27.9%
自分の技術や腕前の向上
24.1%
競争、勝負をする
14.7%
競争、勝負をする
4.5%
かけや偶然性を楽しむ
7.4%
かけや偶然性を楽しむ
15.2%
創作の楽しさ
24.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
31.8%
0.0%
物語の世界を楽しむ
33.1%
物語の世界を楽しむ
4.5%
自然にふれる
22.8%
自然にふれる
4.5%
新しい発見
29.6%
新しい発見
31.2%
推理を楽しむ
15.6%
推理を楽しむ
4.5%
スリルを味わう
20.2%
スリルを味わう
4.5%
大笑いをする
28.7%
0.0%
達成感
20.7%
達成感
4.5%
爽快感
29.0%
爽快感
19.7%
非日常感
37.4%
非日常感
4.5%
ぜいたくな気分
34.6%
ぜいたくな気分
4.5%
幸せな気持ちになる
38.6%
幸せな気持ちになる
11.2%
充実感をえる
41.8%
充実感をえる
35.3%
気分転換
50.7%
気分転換
35.7%
一時の現実逃避
31.7%
一時の現実逃避
24.1%
解放感
36.7%
解放感
4.5%
ストレス解消
45.9%
ストレス解消
24.1%
感動する
26.5%
0.0%
無心になる
36.9%
無心になる
4.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
実益や収入に結びつく
15.3%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.2%
健康には気をつけている
48.0%
健康には気をつけている
37.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.4%
ファッションには関心がある方だ
26.8%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
4.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
19.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.5%
ふだんよくコンビニを利用する
49.7%
ふだんよくコンビニを利用する
42.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
43.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
84.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
15.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.7%
「限定商品」というコトバに弱い
26.9%
「限定商品」というコトバに弱い
31.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
38.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
22.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
28.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
19.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
15.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.2%
趣味の幅は広い方だ
32.2%
趣味の幅は広い方だ
57.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
22.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
30.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
48.4%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.9%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
49.1%
友人や知人は多い方だ
18.5%
友人や知人は多い方だ
22.8%
集団で行動するのは苦手である
61.8%
集団で行動するのは苦手である
65.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
63.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.9%
人生において、家族は非常に重要である
59.8%
人生において、家族は非常に重要である
39.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
22.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.1%
自由になる時間がもっとほしい
74.7%
自由になる時間がもっとほしい
65.2%
日々、ストレスを感じることが多い
58.5%
日々、ストレスを感じることが多い
53.1%
現在の生活には満足している
23.1%
現在の生活には満足している
19.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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