通常画面

モンスターハンター4

vs.

Titan Attacks!

男女 比率
男性
58.3%
男性
35.3%
女性
41.7%
女性
64.7%
年代別
10代
39.5%
10代
0.0%
20代
9.3%
20代
50.9%
30代
20.7%
30代
15.7%
40代
27.5%
40代
18.3%
50代
0.9%
50代
15.2%
60代
2.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
23.1%
男性10代
0.0%
男性20代
3.7%
男性20代
19.6%
男性30代
10.0%
男性30代
15.7%
男性40代
18.5%
男性40代
0.0%
男性50代
0.9%
男性50代
0.0%
男性60代
2.2%
男性60代
0.0%
女性10代
16.4%
女性10代
0.0%
女性20代
5.6%
女性20代
31.2%
女性30代
10.7%
女性30代
0.0%
女性40代
9.0%
女性40代
18.3%
女性50代
0.0%
女性50代
15.2%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.6
アニメ
4.0
アニメ
4.2
ドラマ
2.2
ドラマ
0.9
バラエティ
2.0
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
1.2
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
3.7
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
16.3%
劇場映画
37.9%
アニメ
74.1%
アニメ
95.5%
ドラマ
64.4%
ドラマ
49.1%
バラエティ
63.9%
バラエティ
73.6%
アプリ・ソーシャル
41.7%
アプリ・ソーシャル
66.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
22.6%
ポケットモンスター XY
31.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
18.3%
夜ノヤッターマン
30.8%
寄生獣 セイの格率
17.1%
聖剣使いの禁呪詠唱
29.5%
七つの大罪
16.4%
アイドルマスター シンデレラガールズ
19.6%
アルドノア・ゼロ
16.1%
うわばきクック
18.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
12.2%
パズル&ドラゴンズ
50.9%
サウザンドメモリーズ
11.5%
ぷよぷよ!!クエスト
19.6%
モンスターストライク
10.3%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
15.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
7.0%
0.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.2%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
7.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
37.9%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
6.5%
サイコブレイク
19.6%
ガンダムブレイカー
6.0%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
19.6%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
5.1%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
18.3%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
5.1%
グランド・セフト・オートⅤ
15.2%
DS・Wii系
モンスターハンター4
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
31.2%
モンスターハンター4G
10.1%
とびだせ どうぶつの森
31.2%
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
9.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
31.2%
パズドラZ
9.3%
ぷよぷよテトリス
19.6%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
6.3%
大乱闘スマッシュブラザーズX
19.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
14.7%
Titan Attacks!
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
5.8%
TorqueL(トルクル)
19.6%
ファンタシースターオンライン2
5.5%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
18.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.8%
ピクロスe6
18.3%
鉄拳 レボリューション
3.8%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
11.2%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
7.5%
寄生獣
19.6%
ゴーン・ガール
3.8%
海月姫
18.3%
ホビット 決戦のゆくえ
3.8%
ホビット 決戦のゆくえ
18.3%
海月姫
1.7%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
1.7%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
22.9%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
19.6%
連続テレビ小説 マッサン
20.7%
相棒 season13
18.3%
銭の戦争
18.0%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
18.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.8%
DOCTORS 3 最強の名医
18.3%
日曜劇場 流星ワゴン
16.5%
花燃ゆ
11.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.3%
所さんのニッポンの出番!SP
31.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.5%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
31.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.8%
マツコの知らない世界
12.9%
おじゃマップ
19.6%
劇場映画クラス
映画未接触
83.7%
映画未接触
62.1%
映画1-2本接触
16.3%
映画1-2本接触
37.9%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
25.9%
アニメ未接触
4.5%
アニメ1-2本接触
25.6%
アニメ1-2本接触
66.0%
アニメ3-5本接触
23.3%
アニメ3-5本接触
18.3%
アニメ6本以上接触
25.2%
アニメ6本以上接触
11.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.6%
ドラマ未接触
50.9%
ドラマ1-2本接触
33.9%
ドラマ1-2本接触
30.8%
ドラマ3-5本接触
14.1%
ドラマ3-5本接触
18.3%
ドラマ6本以上接触
16.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
36.1%
バラエティ未接触
26.4%
バラエティ1-2本接触
30.5%
バラエティ1-2本接触
73.6%
バラエティ3-5本接触
27.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
5.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
58.3%
スマホアプリ未接触
34.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.6%
スマホアプリ1-2本接触
66.0%
スマホアプリ3-5本接触
12.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
5.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
67.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
73.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.1%
リラックス・やすらぎ
65.2%
好奇心を満たす
36.4%
好奇心を満たす
4.5%
健康維持・体力増進
13.8%
健康維持・体力増進
4.5%
知識や教養を高める
18.5%
知識や教養を高める
19.7%
友人、仲間との交流
50.6%
友人、仲間との交流
24.1%
家族との交流
39.1%
家族との交流
4.5%
自分の技術や腕前の向上
11.7%
自分の技術や腕前の向上
24.1%
競争、勝負をする
11.6%
競争、勝負をする
4.5%
かけや偶然性を楽しむ
6.3%
かけや偶然性を楽しむ
15.2%
創作の楽しさ
17.4%
0.0%
社会や人の役にたつ
5.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.6%
0.0%
物語の世界を楽しむ
14.0%
物語の世界を楽しむ
4.5%
自然にふれる
32.5%
自然にふれる
4.5%
新しい発見
30.3%
新しい発見
31.2%
推理を楽しむ
9.0%
推理を楽しむ
4.5%
スリルを味わう
16.5%
スリルを味わう
4.5%
大笑いをする
18.7%
0.0%
達成感
22.1%
達成感
4.5%
爽快感
28.2%
爽快感
19.7%
非日常感
12.9%
非日常感
4.5%
ぜいたくな気分
25.0%
ぜいたくな気分
4.5%
幸せな気持ちになる
37.4%
幸せな気持ちになる
11.2%
充実感をえる
24.1%
充実感をえる
35.3%
気分転換
45.7%
気分転換
35.7%
一時の現実逃避
28.4%
一時の現実逃避
24.1%
解放感
28.2%
解放感
4.5%
ストレス解消
51.0%
ストレス解消
24.1%
感動する
23.7%
0.0%
無心になる
15.4%
無心になる
4.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
実益や収入に結びつく
2.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.2%
健康には気をつけている
47.1%
健康には気をつけている
37.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.4%
ファッションには関心がある方だ
40.7%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
4.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
19.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
83.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
59.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.5%
ふだんよくコンビニを利用する
53.7%
ふだんよくコンビニを利用する
42.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
84.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
45.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
15.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.7%
「限定商品」というコトバに弱い
36.7%
「限定商品」というコトバに弱い
31.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
39.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
89.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
63.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
22.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
59.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
19.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
15.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.2%
趣味の幅は広い方だ
33.7%
趣味の幅は広い方だ
57.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
56.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
22.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
30.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.5%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
32.4%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
49.1%
友人や知人は多い方だ
36.0%
友人や知人は多い方だ
22.8%
集団で行動するのは苦手である
41.2%
集団で行動するのは苦手である
65.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.9%
人生において、家族は非常に重要である
68.1%
人生において、家族は非常に重要である
39.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.9%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
30.3%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.1%
自由になる時間がもっとほしい
72.2%
自由になる時間がもっとほしい
65.2%
日々、ストレスを感じることが多い
77.2%
日々、ストレスを感じることが多い
53.1%
現在の生活には満足している
29.6%
現在の生活には満足している
19.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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