通常画面

ゼルダ無双

vs.

Titan Attacks!

男女 比率
男性
59.6%
男性
35.3%
女性
40.4%
女性
64.7%
年代別
10代
34.5%
10代
0.0%
20代
44.4%
20代
50.9%
30代
10.9%
30代
15.7%
40代
0.0%
40代
18.3%
50代
5.1%
50代
15.2%
60代
5.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
30.4%
男性10代
0.0%
男性20代
15.5%
男性20代
19.6%
男性30代
6.0%
男性30代
15.7%
男性40代
0.0%
男性40代
0.0%
男性50代
2.7%
男性50代
0.0%
男性60代
5.0%
男性60代
0.0%
女性10代
4.1%
女性10代
0.0%
女性20代
28.9%
女性20代
31.2%
女性30代
4.9%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
18.3%
女性50代
2.4%
女性50代
15.2%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.8
劇場映画
0.6
アニメ
2.9
アニメ
4.2
ドラマ
2.3
ドラマ
0.9
バラエティ
1.9
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
2.0
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
5.1
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
49.3%
劇場映画
37.9%
アニメ
88.2%
アニメ
95.5%
ドラマ
78.3%
ドラマ
49.1%
バラエティ
82.1%
バラエティ
73.6%
アプリ・ソーシャル
75.8%
アプリ・ソーシャル
66.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
23.6%
ポケットモンスター XY
31.2%
暗殺教室
18.2%
夜ノヤッターマン
30.8%
名探偵コナン
16.4%
聖剣使いの禁呪詠唱
29.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
16.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
19.6%
黒子のバスケ
15.2%
うわばきクック
18.3%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
22.3%
パズル&ドラゴンズ
50.9%
パズル&ドラゴンズ
21.5%
ぷよぷよ!!クエスト
19.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
16.8%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
15.2%
キャンディークラッシュ
15.5%
0.0%
グランブルーファンタジー
11.6%
0.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
13.4%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
37.9%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
10.3%
サイコブレイク
19.6%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
10.3%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
19.6%
戦国無双4
9.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
18.3%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
7.3%
グランド・セフト・オートⅤ
15.2%
DS・Wii系
ゼルダ無双
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
31.2%
進撃の巨人~人類最後の翼~
21.3%
とびだせ どうぶつの森
31.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
15.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
31.2%
ぷよぷよテトリス
14.3%
ぷよぷよテトリス
19.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
11.5%
大乱闘スマッシュブラザーズX
19.6%
ダウンロード専用
モンスターハンター フロンティアGG
20.9%
Titan Attacks!
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
15.5%
TorqueL(トルクル)
19.6%
カンフーラビット
14.3%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
18.3%
農場パラダイス
11.6%
ピクロスe6
18.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
10.3%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
11.2%
劇場映画(旧)
アオハライド
21.6%
寄生獣
19.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
18.1%
海月姫
18.3%
寄生獣
14.3%
ホビット 決戦のゆくえ
18.3%
ゴーン・ガール
7.7%
0.0%
海月姫
3.9%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
35.7%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
19.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.7%
相棒 season13
18.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
24.5%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
18.3%
連続テレビ小説 マッサン
23.4%
DOCTORS 3 最強の名医
18.3%
日曜劇場 流星ワゴン
20.0%
花燃ゆ
11.2%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
29.1%
所さんのニッポンの出番!SP
31.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
31.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.8%
大相撲初場所
19.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.8%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
18.7%
おじゃマップ
19.6%
劇場映画クラス
映画未接触
50.7%
映画未接触
62.1%
映画1-2本接触
42.7%
映画1-2本接触
37.9%
映画3-5本接触
6.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
11.8%
アニメ未接触
4.5%
アニメ1-2本接触
48.5%
アニメ1-2本接触
66.0%
アニメ3-5本接触
22.4%
アニメ3-5本接触
18.3%
アニメ6本以上接触
17.2%
アニメ6本以上接触
11.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
21.7%
ドラマ未接触
50.9%
ドラマ1-2本接触
35.3%
ドラマ1-2本接触
30.8%
ドラマ3-5本接触
31.4%
ドラマ3-5本接触
18.3%
ドラマ6本以上接触
11.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.9%
バラエティ未接触
26.4%
バラエティ1-2本接触
56.5%
バラエティ1-2本接触
73.6%
バラエティ3-5本接触
25.6%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
24.2%
スマホアプリ未接触
34.0%
スマホアプリ1-2本接触
54.8%
スマホアプリ1-2本接触
66.0%
スマホアプリ3-5本接触
14.5%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
6.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
48.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
73.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
82.7%
リラックス・やすらぎ
65.2%
好奇心を満たす
53.7%
好奇心を満たす
4.5%
健康維持・体力増進
23.2%
健康維持・体力増進
4.5%
知識や教養を高める
22.5%
知識や教養を高める
19.7%
友人、仲間との交流
31.6%
友人、仲間との交流
24.1%
家族との交流
54.7%
家族との交流
4.5%
自分の技術や腕前の向上
19.7%
自分の技術や腕前の向上
24.1%
競争、勝負をする
3.6%
競争、勝負をする
4.5%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
15.2%
創作の楽しさ
32.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
10.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.6%
0.0%
物語の世界を楽しむ
10.7%
物語の世界を楽しむ
4.5%
自然にふれる
12.1%
自然にふれる
4.5%
新しい発見
12.5%
新しい発見
31.2%
推理を楽しむ
7.5%
推理を楽しむ
4.5%
スリルを味わう
4.8%
スリルを味わう
4.5%
大笑いをする
26.0%
0.0%
達成感
33.5%
達成感
4.5%
爽快感
29.9%
爽快感
19.7%
非日常感
22.7%
非日常感
4.5%
ぜいたくな気分
18.8%
ぜいたくな気分
4.5%
幸せな気持ちになる
36.9%
幸せな気持ちになる
11.2%
充実感をえる
15.3%
充実感をえる
35.3%
気分転換
36.5%
気分転換
35.7%
一時の現実逃避
18.5%
一時の現実逃避
24.1%
解放感
20.2%
解放感
4.5%
ストレス解消
31.2%
ストレス解消
24.1%
感動する
14.4%
0.0%
無心になる
13.9%
無心になる
4.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
実益や収入に結びつく
15.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.2%
健康には気をつけている
72.6%
健康には気をつけている
37.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.4%
ファッションには関心がある方だ
51.8%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
4.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
19.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
43.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.5%
ふだんよくコンビニを利用する
61.8%
ふだんよくコンビニを利用する
42.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
71.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
84.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
15.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
52.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.7%
「限定商品」というコトバに弱い
59.3%
「限定商品」というコトバに弱い
31.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
51.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
22.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
19.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
15.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.2%
趣味の幅は広い方だ
46.1%
趣味の幅は広い方だ
57.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
22.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
30.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
67.3%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
32.1%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
49.1%
友人や知人は多い方だ
27.0%
友人や知人は多い方だ
22.8%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
集団で行動するのは苦手である
65.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
63.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.9%
人生において、家族は非常に重要である
74.0%
人生において、家族は非常に重要である
39.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.2%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
41.5%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.1%
自由になる時間がもっとほしい
73.2%
自由になる時間がもっとほしい
65.2%
日々、ストレスを感じることが多い
50.7%
日々、ストレスを感じることが多い
53.1%
現在の生活には満足している
60.3%
現在の生活には満足している
19.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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