通常画面

神様はバリにいる

vs.

Titan Attacks!

男女 比率
男性
68.3%
男性
50.0%
女性
31.7%
女性
50.0%
年代別
10代
17.1%
10代
0.0%
20代
22.0%
20代
33.3%
30代
14.6%
30代
33.3%
40代
14.6%
40代
16.7%
50代
19.5%
50代
16.7%
60代
12.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
9.8%
男性10代
0.0%
男性20代
19.5%
男性20代
16.7%
男性30代
9.8%
男性30代
33.3%
男性40代
14.6%
男性40代
0.0%
男性50代
7.3%
男性50代
0.0%
男性60代
7.3%
男性60代
0.0%
女性10代
7.3%
女性10代
0.0%
女性20代
2.4%
女性20代
16.7%
女性30代
4.9%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
16.7%
女性50代
12.2%
女性50代
16.7%
女性60代
4.9%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.7
劇場映画
0.5
アニメ
1.8
アニメ
5.2
ドラマ
2.3
ドラマ
0.8
バラエティ
2.2
バラエティ
1.2
アプリ・ソーシャル
1.4
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
3.0
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
33.3%
アニメ
65.9%
アニメ
83.3%
ドラマ
97.6%
ドラマ
50.0%
バラエティ
92.7%
バラエティ
66.7%
アプリ・ソーシャル
65.9%
アプリ・ソーシャル
50.0%
コンシューマゲーム
58.5%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アルドノア・ゼロ
19.5%
聖剣使いの禁呪詠唱
33.3%
仮面ライダードライブ
12.2%
夜ノヤッターマン
33.3%
ちびまる子ちゃん
12.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
16.7%
妖怪ウォッチ
9.8%
暁のヨナ
16.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
7.3%
アブソリュート・デュオ
16.7%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
17.1%
パズル&ドラゴンズ
33.3%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
14.6%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
16.7%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
7.3%
ぷよぷよ!!クエスト
16.7%
白猫プロジェクト
7.3%
0.0%
太鼓の達人 RPGだドン!
7.3%
0.0%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
9.8%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
33.3%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
9.8%
アサシン クリード ユニティ
16.7%
ウイニングポスト8
7.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
16.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
7.3%
グランド・セフト・オートⅤ
16.7%
Destiny(デスティニー)
7.3%
サイコブレイク
16.7%
DS・Wii系
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
14.6%
ぷよぷよテトリス
16.7%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
12.2%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
16.7%
ぷよぷよテトリス
9.8%
大乱闘スマッシュブラザーズX
16.7%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
7.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
16.7%
進撃の巨人~人類最後の翼~
7.3%
ダービースタリオンGOLD
16.7%
ダウンロード専用
鬼斬
9.8%
Titan Attacks!
100.0%
Warframe
7.3%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
16.7%
カンフーラビット
4.9%
TorqueL(トルクル)
16.7%
三國志12 対戦版
4.9%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.7%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
4.9%
ピクロスe6
16.7%
劇場映画(旧)
神様はバリにいる
100.0%
寄生獣
16.7%
海月姫
12.2%
海月姫
16.7%
アゲイン 28年目の甲子園
7.3%
ホビット 決戦のゆくえ
16.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.3%
0.0%
寄生獣
4.9%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
34.1%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
16.7%
相棒 season13
19.5%
相棒 season13
16.7%
花燃ゆ
19.5%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
16.7%
DOCTORS 3 最強の名医
17.1%
DOCTORS 3 最強の名医
16.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.1%
花燃ゆ
16.7%
バラエティ(旧)
踊る!さんま御殿!!
24.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.3%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
19.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
林修の今でしょ!講座
17.1%
所さんのニッポンの出番!SP
16.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.1%
おじゃマップ
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.6%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
66.7%
映画1-2本接触
85.4%
映画1-2本接触
33.3%
映画3-5本接触
12.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
2.4%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
34.1%
アニメ未接触
16.7%
アニメ1-2本接触
36.6%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
24.4%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ6本以上接触
4.9%
アニメ6本以上接触
16.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
2.4%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
63.4%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
31.7%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ6本以上接触
2.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
7.3%
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
53.7%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ3-5本接触
34.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
34.1%
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
46.3%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
17.1%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
41.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
24.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
19.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
53.7%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
34.1%
好奇心を満たす
16.7%
健康維持・体力増進
39.0%
健康維持・体力増進
16.7%
知識や教養を高める
24.4%
知識や教養を高める
33.3%
友人、仲間との交流
43.9%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
36.6%
家族との交流
16.7%
自分の技術や腕前の向上
22.0%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
競争、勝負をする
19.5%
競争、勝負をする
16.7%
かけや偶然性を楽しむ
19.5%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
創作の楽しさ
19.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
19.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.8%
0.0%
物語の世界を楽しむ
12.2%
物語の世界を楽しむ
16.7%
自然にふれる
24.4%
自然にふれる
16.7%
新しい発見
26.8%
新しい発見
16.7%
推理を楽しむ
4.9%
推理を楽しむ
16.7%
スリルを味わう
7.3%
スリルを味わう
16.7%
大笑いをする
24.4%
0.0%
達成感
19.5%
達成感
16.7%
爽快感
26.8%
爽快感
33.3%
非日常感
9.8%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
24.4%
ぜいたくな気分
16.7%
幸せな気持ちになる
36.6%
幸せな気持ちになる
16.7%
充実感をえる
29.3%
充実感をえる
50.0%
気分転換
36.6%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
9.8%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
29.3%
解放感
16.7%
ストレス解消
41.5%
ストレス解消
33.3%
感動する
24.4%
0.0%
無心になる
17.1%
無心になる
16.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
9.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
実益や収入に結びつく
4.9%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
75.6%
健康には気をつけている
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
58.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
61.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
16.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
61.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
53.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
63.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
61.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
65.9%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
51.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
48.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
41.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
48.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
61.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
46.3%
「限定商品」というコトバに弱い
16.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
43.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
61.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
48.8%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
56.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.1%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
34.1%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
友人や知人は多い方だ
53.7%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
36.6%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
63.4%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
43.9%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
46.3%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
53.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
41.5%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
41.5%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
43.9%
現在の生活には満足している
16.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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