通常画面

アゲイン 28年目の甲子園

vs.

Titan Attacks!

男女 比率
男性
63.0%
男性
50.0%
女性
37.0%
女性
50.0%
年代別
10代
15.2%
10代
0.0%
20代
15.2%
20代
33.3%
30代
10.9%
30代
33.3%
40代
23.9%
40代
16.7%
50代
17.4%
50代
16.7%
60代
17.4%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
10.9%
男性10代
0.0%
男性20代
13.0%
男性20代
16.7%
男性30代
6.5%
男性30代
33.3%
男性40代
15.2%
男性40代
0.0%
男性50代
8.7%
男性50代
0.0%
男性60代
8.7%
男性60代
0.0%
女性10代
4.3%
女性10代
0.0%
女性20代
2.2%
女性20代
16.7%
女性30代
4.3%
女性30代
0.0%
女性40代
8.7%
女性40代
16.7%
女性50代
8.7%
女性50代
16.7%
女性60代
8.7%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.7
劇場映画
0.5
アニメ
2.6
アニメ
5.2
ドラマ
3.1
ドラマ
0.8
バラエティ
2.7
バラエティ
1.2
アプリ・ソーシャル
1.7
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
2.7
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
33.3%
アニメ
60.9%
アニメ
83.3%
ドラマ
89.1%
ドラマ
50.0%
バラエティ
84.8%
バラエティ
66.7%
アプリ・ソーシャル
50.0%
アプリ・ソーシャル
50.0%
コンシューマゲーム
43.5%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイカツ!
17.4%
聖剣使いの禁呪詠唱
33.3%
黒子のバスケ
15.2%
夜ノヤッターマン
33.3%
ちびまる子ちゃん
15.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
16.7%
アルドノア・ゼロ
13.0%
暁のヨナ
16.7%
ワンピース
13.0%
アブソリュート・デュオ
16.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
15.2%
パズル&ドラゴンズ
33.3%
RPG アヴァベル オンライン
8.7%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
16.7%
アナと雪の女王
8.7%
ぷよぷよ!!クエスト
16.7%
白猫プロジェクト
8.7%
0.0%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
6.5%
0.0%
PS・XBox系
アサシン クリード ユニティ
8.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
33.3%
ウイニングポスト8
6.5%
アサシン クリード ユニティ
16.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
6.5%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
16.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
6.5%
グランド・セフト・オートⅤ
16.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
4.3%
サイコブレイク
16.7%
DS・Wii系
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
10.9%
ぷよぷよテトリス
16.7%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
6.5%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
6.5%
大乱闘スマッシュブラザーズX
16.7%
パズドラZ
6.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
16.7%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
4.3%
ダービースタリオンGOLD
16.7%
ダウンロード専用
Warframe
6.5%
Titan Attacks!
100.0%
鬼斬
4.3%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
16.7%
OlliOlli
4.3%
TorqueL(トルクル)
16.7%
三國志12 対戦版
4.3%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
4.3%
ピクロスe6
16.7%
劇場映画(旧)
アゲイン 28年目の甲子園
100.0%
寄生獣
16.7%
バンクーバーの朝日
10.9%
海月姫
16.7%
アオハライド
8.7%
ホビット 決戦のゆくえ
16.7%
神様はバリにいる
6.5%
0.0%
海月姫
6.5%
0.0%
ドラマ(旧)
花燃ゆ
26.1%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
16.7%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
19.6%
相棒 season13
16.7%
相棒 season13
19.6%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
16.7%
○○妻
19.6%
DOCTORS 3 最強の名医
16.7%
問題のあるレストラン
19.6%
花燃ゆ
16.7%
バラエティ(旧)
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
21.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
17.4%
所さんのニッポンの出番!SP
16.7%
火曜サプライズ
17.4%
おじゃマップ
16.7%
踊る!さんま御殿!!
17.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
66.7%
映画1-2本接触
84.8%
映画1-2本接触
33.3%
映画3-5本接触
13.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
2.2%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
39.1%
アニメ未接触
16.7%
アニメ1-2本接触
32.6%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
10.9%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ6本以上接触
17.4%
アニメ6本以上接触
16.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
10.9%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
39.1%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
34.8%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ6本以上接触
15.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
15.2%
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
52.2%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ3-5本接触
26.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
30.4%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
8.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
10.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
56.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
17.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
60.9%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
45.7%
好奇心を満たす
16.7%
健康維持・体力増進
34.8%
健康維持・体力増進
16.7%
知識や教養を高める
34.8%
知識や教養を高める
33.3%
友人、仲間との交流
32.6%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
30.4%
家族との交流
16.7%
自分の技術や腕前の向上
17.4%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
競争、勝負をする
13.0%
競争、勝負をする
16.7%
かけや偶然性を楽しむ
10.9%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
創作の楽しさ
13.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
8.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.9%
0.0%
物語の世界を楽しむ
17.4%
物語の世界を楽しむ
16.7%
自然にふれる
30.4%
自然にふれる
16.7%
新しい発見
21.7%
新しい発見
16.7%
推理を楽しむ
6.5%
推理を楽しむ
16.7%
スリルを味わう
6.5%
スリルを味わう
16.7%
大笑いをする
23.9%
0.0%
達成感
17.4%
達成感
16.7%
爽快感
30.4%
爽快感
33.3%
非日常感
17.4%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
28.3%
ぜいたくな気分
16.7%
幸せな気持ちになる
34.8%
幸せな気持ちになる
16.7%
充実感をえる
43.5%
充実感をえる
50.0%
気分転換
41.3%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
13.0%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
26.1%
解放感
16.7%
ストレス解消
37.0%
ストレス解消
33.3%
感動する
32.6%
0.0%
無心になる
17.4%
無心になる
16.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
8.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
実益や収入に結びつく
8.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
34.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
65.2%
健康には気をつけている
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
56.5%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
16.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
65.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
54.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
58.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
58.7%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
39.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
41.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
67.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
56.5%
「限定商品」というコトバに弱い
16.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
45.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
65.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
58.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
54.3%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.2%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
友人や知人は多い方だ
50.0%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
28.3%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
63.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
58.7%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
43.5%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
43.5%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
47.8%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
45.7%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
43.5%
現在の生活には満足している
16.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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