通常画面

火曜ドラマ まっしろ

vs.

Titan Attacks!

男女 比率
男性
33.1%
男性
35.3%
女性
66.9%
女性
64.7%
年代別
10代
9.7%
10代
0.0%
20代
12.9%
20代
50.9%
30代
18.1%
30代
15.7%
40代
22.5%
40代
18.3%
50代
19.4%
50代
15.2%
60代
17.3%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
2.8%
男性10代
0.0%
男性20代
3.3%
男性20代
19.6%
男性30代
5.2%
男性30代
15.7%
男性40代
8.9%
男性40代
0.0%
男性50代
6.7%
男性50代
0.0%
男性60代
6.2%
男性60代
0.0%
女性10代
7.0%
女性10代
0.0%
女性20代
9.6%
女性20代
31.2%
女性30代
12.9%
女性30代
0.0%
女性40代
13.6%
女性40代
18.3%
女性50代
12.7%
女性50代
15.2%
女性60代
11.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.6
アニメ
2.4
アニメ
4.2
ドラマ
6.8
ドラマ
0.9
バラエティ
2.2
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
7.4%
劇場映画
37.9%
アニメ
50.0%
アニメ
95.5%
ドラマ
100.0%
ドラマ
49.1%
バラエティ
79.5%
バラエティ
73.6%
アプリ・ソーシャル
35.6%
アプリ・ソーシャル
66.0%
コンシューマゲーム
13.3%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
16.9%
ポケットモンスター XY
31.2%
ちびまる子ちゃん
13.4%
夜ノヤッターマン
30.8%
ワンピース
11.3%
聖剣使いの禁呪詠唱
29.5%
まじっく快斗1412
10.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
19.6%
寄生獣 セイの格率
9.3%
うわばきクック
18.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
11.0%
パズル&ドラゴンズ
50.9%
パズル&ドラゴンズ
6.4%
ぷよぷよ!!クエスト
19.6%
キャンディークラッシュ
4.5%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
15.2%
LINE ポコパン
3.0%
0.0%
LINE ポコポコ
3.0%
0.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
37.9%
ぷよぷよテトリス
0.5%
サイコブレイク
19.6%
戦国無双4
0.4%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
19.6%
ガンダムブレイカー2
0.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
18.3%
Destiny(デスティニー)
0.3%
グランド・セフト・オートⅤ
15.2%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
31.2%
妖怪ウォッチ2 真打
0.8%
とびだせ どうぶつの森
31.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
31.2%
マリオカートWii
0.7%
ぷよぷよテトリス
19.6%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
0.6%
大乱闘スマッシュブラザーズX
19.6%
ダウンロード専用
農場パラダイス
0.5%
Titan Attacks!
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.4%
TorqueL(トルクル)
19.6%
カンフーラビット
0.4%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
18.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
ピクロスe6
18.3%
Warframe
0.3%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
11.2%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.5%
寄生獣
19.6%
ベイマックス
1.0%
海月姫
18.3%
アオハライド
1.0%
ホビット 決戦のゆくえ
18.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.7%
0.0%
海月姫
0.6%
0.0%
ドラマ(旧)
火曜ドラマ まっしろ
100.0%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
19.6%
○○妻
57.8%
相棒 season13
18.3%
残念な夫。
50.5%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
18.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
50.5%
DOCTORS 3 最強の名医
18.3%
ゴーストライター
46.3%
花燃ゆ
11.2%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
22.0%
所さんのニッポンの出番!SP
31.2%
踊る!さんま御殿!!
19.9%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
31.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.4%
おじゃマップ
19.6%
劇場映画クラス
映画未接触
92.6%
映画未接触
62.1%
映画1-2本接触
7.0%
映画1-2本接触
37.9%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
50.0%
アニメ未接触
4.5%
アニメ1-2本接触
24.4%
アニメ1-2本接触
66.0%
アニメ3-5本接触
13.4%
アニメ3-5本接触
18.3%
アニメ6本以上接触
12.1%
アニメ6本以上接触
11.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
50.9%
ドラマ1-2本接触
13.7%
ドラマ1-2本接触
30.8%
ドラマ3-5本接触
27.2%
ドラマ3-5本接触
18.3%
ドラマ6本以上接触
59.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.5%
バラエティ未接触
26.4%
バラエティ1-2本接触
44.4%
バラエティ1-2本接触
73.6%
バラエティ3-5本接触
28.3%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
64.4%
スマホアプリ未接触
34.0%
スマホアプリ1-2本接触
26.9%
スマホアプリ1-2本接触
66.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.6%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
86.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
73.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
81.6%
リラックス・やすらぎ
65.2%
好奇心を満たす
34.8%
好奇心を満たす
4.5%
健康維持・体力増進
19.8%
健康維持・体力増進
4.5%
知識や教養を高める
18.1%
知識や教養を高める
19.7%
友人、仲間との交流
33.2%
友人、仲間との交流
24.1%
家族との交流
39.1%
家族との交流
4.5%
自分の技術や腕前の向上
9.9%
自分の技術や腕前の向上
24.1%
競争、勝負をする
4.3%
競争、勝負をする
4.5%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
かけや偶然性を楽しむ
15.2%
創作の楽しさ
9.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.7%
0.0%
物語の世界を楽しむ
12.2%
物語の世界を楽しむ
4.5%
自然にふれる
24.2%
自然にふれる
4.5%
新しい発見
18.5%
新しい発見
31.2%
推理を楽しむ
6.3%
推理を楽しむ
4.5%
スリルを味わう
6.4%
スリルを味わう
4.5%
大笑いをする
23.1%
0.0%
達成感
13.9%
達成感
4.5%
爽快感
24.8%
爽快感
19.7%
非日常感
18.9%
非日常感
4.5%
ぜいたくな気分
25.7%
ぜいたくな気分
4.5%
幸せな気持ちになる
40.7%
幸せな気持ちになる
11.2%
充実感をえる
30.0%
充実感をえる
35.3%
気分転換
51.0%
気分転換
35.7%
一時の現実逃避
18.4%
一時の現実逃避
24.1%
解放感
24.0%
解放感
4.5%
ストレス解消
46.3%
ストレス解消
24.1%
感動する
22.0%
0.0%
無心になる
15.6%
無心になる
4.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
実益や収入に結びつく
6.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.2%
健康には気をつけている
64.3%
健康には気をつけている
37.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.4%
ファッションには関心がある方だ
44.3%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
4.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
19.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.5%
ふだんよくコンビニを利用する
32.0%
ふだんよくコンビニを利用する
42.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
84.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
15.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.7%
「限定商品」というコトバに弱い
42.8%
「限定商品」というコトバに弱い
31.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
22.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
19.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
15.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
53.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.2%
趣味の幅は広い方だ
29.0%
趣味の幅は広い方だ
57.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
22.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
30.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.9%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.4%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
49.1%
友人や知人は多い方だ
19.4%
友人や知人は多い方だ
22.8%
集団で行動するのは苦手である
48.3%
集団で行動するのは苦手である
65.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.9%
人生において、家族は非常に重要である
69.3%
人生において、家族は非常に重要である
39.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.1%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
24.1%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.1%
自由になる時間がもっとほしい
50.1%
自由になる時間がもっとほしい
65.2%
日々、ストレスを感じることが多い
48.9%
日々、ストレスを感じることが多い
53.1%
現在の生活には満足している
41.9%
現在の生活には満足している
19.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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