通常画面

LINE バブル

vs.

OlliOlli

男女 比率
男性
33.0%
男性
63.1%
女性
67.0%
女性
36.9%
年代別
10代
15.9%
10代
41.7%
20代
16.2%
20代
18.7%
30代
16.0%
30代
19.5%
40代
20.2%
40代
0.0%
50代
18.4%
50代
20.0%
60代
13.5%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
4.8%
男性10代
30.8%
男性20代
5.2%
男性20代
18.7%
男性30代
3.0%
男性30代
6.5%
男性40代
9.2%
男性40代
0.0%
男性50代
8.4%
男性50代
7.1%
男性60代
2.5%
男性60代
0.0%
女性10代
11.0%
女性10代
10.9%
女性20代
11.1%
女性20代
0.0%
女性30代
12.9%
女性30代
13.0%
女性40代
11.0%
女性40代
0.0%
女性50代
10.0%
女性50代
13.0%
女性60代
11.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
2.1
アニメ
2.1
アニメ
5.9
ドラマ
3.0
ドラマ
2.0
バラエティ
2.0
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
3.8
アプリ・ソーシャル
2.1
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
6.3
ジャンル別
劇場映画
11.6%
劇場映画
93.5%
アニメ
57.8%
アニメ
93.5%
ドラマ
83.0%
ドラマ
93.5%
バラエティ
77.3%
バラエティ
93.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
93.5%
コンシューマゲーム
19.1%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
21.7%
仮面ライダードライブ
42.7%
ちびまる子ちゃん
20.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
41.7%
ワンピース
17.8%
純潔のマリア
41.7%
妖怪ウォッチ
15.4%
NARUTO 疾風伝
41.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
8.3%
マジンボーン
41.7%
アプリ・ソーシャル
LINE バブル
100.0%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
69.0%
LINE:ディズニー ツムツム
42.8%
ドラゴンクエスト ポータルアプリ
18.7%
LINE ポコパン
34.8%
グランブルーファンタジー
13.0%
LINE POP
32.5%
白猫プロジェクト
13.0%
LINE ポコポコ
26.9%
スクラッチパイレーツ
13.0%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
4.4%
実況パワフルプロ野球2014
30.8%
バイオハザード HDリマスター
2.1%
シャドウ・オブ・モルドール
30.8%
Destiny(デスティニー)
1.9%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
25.2%
バトルフィールド 4
1.7%
ガンダムブレイカー
18.7%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
1.4%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
17.4%
DS・Wii系
マリオカートWii
5.4%
星のカービィ Wii
30.8%
マリオパーティ9
4.6%
Wii Fit U
30.8%
ぷよぷよテトリス
2.9%
ぷよぷよテトリス
25.2%
New スーパーマリオブラザーズ2
2.3%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
13.6%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.1%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
13.0%
ダウンロード専用
ぷよぷよ!! ミニバージョン
2.2%
OlliOlli
100.0%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
2.0%
三國志12 対戦版
37.3%
農場パラダイス
1.9%
カンフーラビット
18.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.8%
スチームワールド ディグ
13.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
1.6%
拡散性ミリオンアーサー
10.9%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
37.3%
寄生獣
2.6%
海月姫
36.1%
アオハライド
2.4%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
29.6%
ゴーン・ガール
1.4%
劇場版アイカツ!
24.0%
スパイ・レジェンド
1.3%
アゲイン 28年目の甲子園
17.4%
ドラマ(旧)
○○妻
31.3%
相棒 season13
50.3%
銭の戦争
29.8%
DOCTORS 3 最強の名医
41.7%
日曜劇場 流星ワゴン
25.0%
残念な夫。
31.7%
連続テレビ小説 マッサン
23.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
24.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
23.6%
ゴーストライター
13.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
22.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
30.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.0%
所さんのニッポンの出番!SP
30.4%
踊る!さんま御殿!!
16.5%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
29.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.4%
火曜サプライズ
25.8%
大相撲初場所
14.7%
踊る!さんま御殿!!
17.4%
劇場映画クラス
映画未接触
88.4%
映画未接触
6.5%
映画1-2本接触
10.3%
映画1-2本接触
69.6%
映画3-5本接触
1.3%
映画3-5本接触
24.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
42.2%
アニメ未接触
6.5%
アニメ1-2本接触
33.3%
アニメ1-2本接触
38.8%
アニメ3-5本接触
12.9%
アニメ3-5本接触
13.0%
アニメ6本以上接触
11.7%
アニメ6本以上接触
41.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
17.0%
ドラマ未接触
6.5%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
69.6%
ドラマ3-5本接触
32.8%
ドラマ3-5本接触
24.0%
ドラマ6本以上接触
16.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
22.7%
バラエティ未接触
6.5%
バラエティ1-2本接触
44.5%
バラエティ1-2本接触
69.6%
バラエティ3-5本接触
27.9%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ6本以上接触
4.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
6.5%
スマホアプリ1-2本接触
37.0%
スマホアプリ1-2本接触
69.6%
スマホアプリ3-5本接触
41.2%
スマホアプリ3-5本接触
10.9%
スマホアプリ6本以上接触
21.8%
スマホアプリ6本以上接触
13.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
80.9%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
32.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
61.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.6%
0.0%
好奇心を満たす
42.9%
好奇心を満たす
37.3%
健康維持・体力増進
30.3%
健康維持・体力増進
6.5%
知識や教養を高める
24.9%
知識や教養を高める
26.0%
友人、仲間との交流
50.4%
0.0%
家族との交流
47.0%
家族との交流
44.7%
自分の技術や腕前の向上
14.9%
自分の技術や腕前の向上
13.0%
競争、勝負をする
6.5%
競争、勝負をする
7.1%
かけや偶然性を楽しむ
9.6%
かけや偶然性を楽しむ
13.0%
創作の楽しさ
14.7%
創作の楽しさ
26.0%
社会や人の役にたつ
3.8%
社会や人の役にたつ
6.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.5%
物語の世界を楽しむ
9.5%
0.0%
自然にふれる
40.5%
自然にふれる
6.5%
新しい発見
27.5%
0.0%
推理を楽しむ
6.0%
0.0%
スリルを味わう
6.4%
スリルを味わう
30.8%
大笑いをする
27.3%
0.0%
達成感
16.0%
0.0%
爽快感
28.3%
爽快感
13.0%
非日常感
30.3%
0.0%
ぜいたくな気分
23.1%
ぜいたくな気分
6.5%
幸せな気持ちになる
48.3%
幸せな気持ちになる
23.9%
充実感をえる
27.5%
充実感をえる
6.5%
気分転換
58.6%
0.0%
一時の現実逃避
20.3%
0.0%
解放感
27.6%
解放感
6.5%
ストレス解消
56.6%
ストレス解消
30.8%
感動する
28.1%
0.0%
無心になる
16.4%
無心になる
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.4%
0.0%
実益や収入に結びつく
13.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
39.6%
健康には気をつけている
67.0%
健康には気をつけている
81.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
74.8%
ファッションには関心がある方だ
67.1%
ファッションには関心がある方だ
37.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
37.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
61.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.5%
ふだんよくコンビニを利用する
55.8%
ふだんよくコンビニを利用する
74.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
74.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
67.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
53.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
46.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
74.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
32.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
74.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
23.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
68.3%
「限定商品」というコトバに弱い
56.4%
「限定商品」というコトバに弱い
81.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
68.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
81.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
74.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
74.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.7%
趣味の幅は広い方だ
42.1%
趣味の幅は広い方だ
23.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
68.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
23.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
24.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
81.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
81.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
61.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
73.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.8%
友人や知人は多い方だ
30.8%
友人や知人は多い方だ
17.4%
集団で行動するのは苦手である
36.3%
集団で行動するのは苦手である
43.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.8%
人生において、家族は非常に重要である
85.1%
人生において、家族は非常に重要である
63.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.5%
他人と違った存在として見られたい
25.6%
他人と違った存在として見られたい
44.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
74.2%
自由になる時間がもっとほしい
71.5%
自由になる時間がもっとほしい
50.3%
日々、ストレスを感じることが多い
61.5%
日々、ストレスを感じることが多い
19.4%
現在の生活には満足している
48.1%
現在の生活には満足している
61.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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