通常画面

バトルフィールド 4

vs.

OlliOlli

男女 比率
男性
85.7%
男性
63.1%
女性
14.3%
女性
36.9%
年代別
10代
32.1%
10代
41.7%
20代
31.8%
20代
18.7%
30代
21.1%
30代
19.5%
40代
11.1%
40代
0.0%
50代
3.0%
50代
20.0%
60代
0.8%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
32.1%
男性10代
30.8%
男性20代
26.0%
男性20代
18.7%
男性30代
16.7%
男性30代
6.5%
男性40代
7.1%
男性40代
0.0%
男性50代
3.0%
男性50代
7.1%
男性60代
0.8%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
10.9%
女性20代
5.8%
女性20代
0.0%
女性30代
4.4%
女性30代
13.0%
女性40代
4.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
13.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.6
劇場映画
2.1
アニメ
3.5
アニメ
5.9
ドラマ
1.8
ドラマ
2.0
バラエティ
1.5
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
1.7
アプリ・ソーシャル
2.1
コンシューマゲーム
4.7
コンシューマゲーム
6.3
ジャンル別
劇場映画
31.4%
劇場映画
93.5%
アニメ
85.5%
アニメ
93.5%
ドラマ
66.7%
ドラマ
93.5%
バラエティ
64.8%
バラエティ
93.5%
アプリ・ソーシャル
66.1%
アプリ・ソーシャル
93.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
18.5%
仮面ライダードライブ
42.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
17.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
41.7%
ワンピース
17.6%
純潔のマリア
41.7%
アルドノア・ゼロ
17.6%
NARUTO 疾風伝
41.7%
寄生獣 セイの格率
15.9%
マジンボーン
41.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
36.4%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
69.0%
モンスターストライク
26.0%
ドラゴンクエスト ポータルアプリ
18.7%
LINE:ディズニー ツムツム
9.3%
グランブルーファンタジー
13.0%
アナと雪の女王
5.8%
白猫プロジェクト
13.0%
LINE バブル
5.7%
スクラッチパイレーツ
13.0%
PS・XBox系
バトルフィールド 4
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
30.8%
Destiny(デスティニー)
14.4%
シャドウ・オブ・モルドール
30.8%
グランド・セフト・オートⅤ
14.2%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
25.2%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
13.0%
ガンダムブレイカー
18.7%
バイオハザード HDリマスター
11.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
17.4%
DS・Wii系
パズドラZ
11.0%
星のカービィ Wii
30.8%
ぷよぷよテトリス
6.8%
Wii Fit U
30.8%
星のカービィ Wii
5.8%
ぷよぷよテトリス
25.2%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
4.6%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
13.6%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
4.4%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
13.0%
ダウンロード専用
ファンタシースターオンライン2
13.8%
OlliOlli
100.0%
Warframe
8.5%
三國志12 対戦版
37.3%
World of Tanks
8.1%
カンフーラビット
18.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
7.2%
スチームワールド ディグ
13.0%
エースコンバット インフィニティ
5.7%
拡散性ミリオンアーサー
10.9%
劇場映画(旧)
寄生獣
12.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
37.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
8.5%
海月姫
36.1%
スパイ・レジェンド
7.8%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
29.6%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
6.5%
劇場版アイカツ!
24.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
6.4%
アゲイン 28年目の甲子園
17.4%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
29.9%
相棒 season13
50.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
26.6%
DOCTORS 3 最強の名医
41.7%
相棒 season13
18.6%
残念な夫。
31.7%
○○妻
14.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
24.0%
花燃ゆ
13.3%
ゴーストライター
13.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
30.8%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
18.7%
所さんのニッポンの出番!SP
30.4%
マツコの知らない世界
17.3%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
29.6%
大相撲初場所
11.8%
火曜サプライズ
25.8%
林修の今でしょ!講座
11.6%
踊る!さんま御殿!!
17.4%
劇場映画クラス
映画未接触
68.6%
映画未接触
6.5%
映画1-2本接触
22.6%
映画1-2本接触
69.6%
映画3-5本接触
8.8%
映画3-5本接触
24.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.5%
アニメ未接触
6.5%
アニメ1-2本接触
46.9%
アニメ1-2本接触
38.8%
アニメ3-5本接触
20.4%
アニメ3-5本接触
13.0%
アニメ6本以上接触
18.3%
アニメ6本以上接触
41.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ未接触
6.5%
ドラマ1-2本接触
39.4%
ドラマ1-2本接触
69.6%
ドラマ3-5本接触
20.7%
ドラマ3-5本接触
24.0%
ドラマ6本以上接触
6.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
35.2%
バラエティ未接触
6.5%
バラエティ1-2本接触
41.9%
バラエティ1-2本接触
69.6%
バラエティ3-5本接触
20.8%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ6本以上接触
2.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
33.9%
スマホアプリ未接触
6.5%
スマホアプリ1-2本接触
49.3%
スマホアプリ1-2本接触
69.6%
スマホアプリ3-5本接触
12.4%
スマホアプリ3-5本接触
10.9%
スマホアプリ6本以上接触
4.4%
スマホアプリ6本以上接触
13.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
46.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
36.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
32.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
17.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
61.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
86.2%
0.0%
好奇心を満たす
39.3%
好奇心を満たす
37.3%
健康維持・体力増進
34.6%
健康維持・体力増進
6.5%
知識や教養を高める
30.4%
知識や教養を高める
26.0%
友人、仲間との交流
41.4%
0.0%
家族との交流
35.9%
家族との交流
44.7%
自分の技術や腕前の向上
24.4%
自分の技術や腕前の向上
13.0%
競争、勝負をする
14.7%
競争、勝負をする
7.1%
かけや偶然性を楽しむ
8.9%
かけや偶然性を楽しむ
13.0%
創作の楽しさ
17.0%
創作の楽しさ
26.0%
社会や人の役にたつ
3.6%
社会や人の役にたつ
6.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
31.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.5%
物語の世界を楽しむ
15.3%
0.0%
自然にふれる
29.1%
自然にふれる
6.5%
新しい発見
37.4%
0.0%
推理を楽しむ
16.4%
0.0%
スリルを味わう
19.9%
スリルを味わう
30.8%
大笑いをする
37.2%
0.0%
達成感
39.9%
0.0%
爽快感
45.6%
爽快感
13.0%
非日常感
21.6%
0.0%
ぜいたくな気分
29.6%
ぜいたくな気分
6.5%
幸せな気持ちになる
48.9%
幸せな気持ちになる
23.9%
充実感をえる
43.8%
充実感をえる
6.5%
気分転換
60.4%
0.0%
一時の現実逃避
35.5%
0.0%
解放感
45.8%
解放感
6.5%
ストレス解消
64.5%
ストレス解消
30.8%
感動する
21.9%
0.0%
無心になる
32.9%
無心になる
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
34.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
12.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
39.6%
健康には気をつけている
31.0%
健康には気をつけている
81.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
74.8%
ファッションには関心がある方だ
41.6%
ファッションには関心がある方だ
37.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
37.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
44.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.5%
ふだんよくコンビニを利用する
59.1%
ふだんよくコンビニを利用する
74.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
65.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
74.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
67.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
48.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
74.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
74.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
23.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
68.3%
「限定商品」というコトバに弱い
29.4%
「限定商品」というコトバに弱い
81.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
68.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
81.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
74.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
74.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.7%
趣味の幅は広い方だ
45.4%
趣味の幅は広い方だ
23.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
23.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
24.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
81.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
81.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
61.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.8%
友人や知人は多い方だ
37.2%
友人や知人は多い方だ
17.4%
集団で行動するのは苦手である
41.6%
集団で行動するのは苦手である
43.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.8%
人生において、家族は非常に重要である
71.4%
人生において、家族は非常に重要である
63.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.5%
他人と違った存在として見られたい
36.2%
他人と違った存在として見られたい
44.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
74.2%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
50.3%
日々、ストレスを感じることが多い
56.3%
日々、ストレスを感じることが多い
19.4%
現在の生活には満足している
30.9%
現在の生活には満足している
61.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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