通常画面

バトルフィールド 4

vs.

OlliOlli

男女 比率
男性
90.5%
男性
44.4%
女性
9.5%
女性
55.6%
年代別
10代
16.7%
10代
22.2%
20代
28.6%
20代
11.1%
30代
33.3%
30代
22.2%
40代
11.9%
40代
11.1%
50代
7.1%
50代
33.3%
60代
2.4%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
16.7%
男性10代
11.1%
男性20代
23.8%
男性20代
11.1%
男性30代
31.0%
男性30代
11.1%
男性40代
9.5%
男性40代
0.0%
男性50代
7.1%
男性50代
11.1%
男性60代
2.4%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
11.1%
女性20代
4.8%
女性20代
0.0%
女性30代
2.4%
女性30代
11.1%
女性40代
2.4%
女性40代
11.1%
女性50代
0.0%
女性50代
22.2%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
2.2
アニメ
3.0
アニメ
4.2
ドラマ
2.0
ドラマ
2
バラエティ
1.8
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
2.1
コンシューマゲーム
4.0
コンシューマゲーム
6.1
ジャンル別
劇場映画
23.8%
劇場映画
88.9%
アニメ
83.3%
アニメ
88.9%
ドラマ
73.8%
ドラマ
88.9%
バラエティ
71.4%
バラエティ
88.9%
アプリ・ソーシャル
57.1%
アプリ・ソーシャル
88.9%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
21.4%
アルドノア・ゼロ
33.3%
寄生獣 セイの格率
16.7%
仮面ライダードライブ
33.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
14.3%
アイカツ!
22.2%
ガンダム Gのレコンギスタ
14.3%
牙狼<GARO>-炎の刻印-
22.2%
ちびまる子ちゃん
14.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
22.2%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
26.2%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
44.4%
モンスターストライク
19.0%
乖離性ミリオンアーサー
22.2%
LINE:ディズニー ツムツム
7.1%
グランブルーファンタジー
22.2%
アナと雪の女王
4.8%
RPG アヴァベル オンライン
11.1%
ガールフレンド(仮)
4.8%
アナと雪の女王
11.1%
PS・XBox系
バトルフィールド 4
100.0%
ウォッチドッグス
22.2%
グランド・セフト・オートⅤ
11.9%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
22.2%
ガンダムブレイカー2
9.5%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
22.2%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
9.5%
アサシン クリード ユニティ
11.1%
Destiny(デスティニー)
9.5%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
11.1%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
7.1%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
22.2%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
7.1%
ぷよぷよテトリス
22.2%
ぷよぷよテトリス
4.8%
星のカービィ Wii
22.2%
大乱闘スマッシュブラザーズX
4.8%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
11.1%
星のカービィ Wii
4.8%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
11.1%
ダウンロード専用
ファンタシースターオンライン2
9.5%
OlliOlli
100.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
7.1%
三國志12 対戦版
22.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.1%
拡散性ミリオンアーサー
11.1%
Warframe
4.8%
カンフーラビット
11.1%
モンスターハンター フロンティアGG
4.8%
スチームワールド ディグ
11.1%
劇場映画(旧)
寄生獣
9.5%
海月姫
44.4%
スパイ・レジェンド
7.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
33.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.8%
アゲイン 28年目の甲子園
22.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.8%
劇場版アイカツ!
22.2%
アオハライド
2.4%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
22.2%
ドラマ(旧)
相棒 season13
26.2%
相棒 season13
33.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.2%
ゴーストライター
22.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
26.2%
残念な夫。
22.2%
花燃ゆ
14.3%
DOCTORS 3 最強の名医
22.2%
残念な夫。
11.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
22.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
31.0%
所さんのニッポンの出番!SP
33.3%
マツコの知らない世界
19.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
22.2%
大相撲初場所
16.7%
火曜サプライズ
22.2%
踊る!さんま御殿!!
14.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.2%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
14.3%
踊る!さんま御殿!!
22.2%
劇場映画クラス
映画未接触
76.2%
映画未接触
11.1%
映画1-2本接触
16.7%
映画1-2本接触
55.6%
映画3-5本接触
7.1%
映画3-5本接触
33.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
16.7%
アニメ未接触
11.1%
アニメ1-2本接触
54.8%
アニメ1-2本接触
44.4%
アニメ3-5本接触
14.3%
アニメ3-5本接触
22.2%
アニメ6本以上接触
14.3%
アニメ6本以上接触
22.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
26.2%
ドラマ未接触
11.1%
ドラマ1-2本接触
47.6%
ドラマ1-2本接触
55.6%
ドラマ3-5本接触
19.0%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ6本以上接触
7.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.6%
バラエティ未接触
11.1%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
55.6%
バラエティ3-5本接触
16.7%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
4.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
42.9%
スマホアプリ未接触
11.1%
スマホアプリ1-2本接触
40.5%
スマホアプリ1-2本接触
55.6%
スマホアプリ3-5本接触
14.3%
スマホアプリ3-5本接触
22.2%
スマホアプリ6本以上接触
2.4%
スマホアプリ6本以上接触
11.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
54.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
55.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
81.0%
0.0%
好奇心を満たす
35.7%
好奇心を満たす
22.2%
健康維持・体力増進
38.1%
健康維持・体力増進
11.1%
知識や教養を高める
28.6%
知識や教養を高める
44.4%
友人、仲間との交流
45.2%
0.0%
家族との交流
42.9%
家族との交流
55.6%
自分の技術や腕前の向上
28.6%
自分の技術や腕前の向上
22.2%
競争、勝負をする
14.3%
競争、勝負をする
11.1%
かけや偶然性を楽しむ
14.3%
かけや偶然性を楽しむ
11.1%
創作の楽しさ
19.0%
創作の楽しさ
33.3%
社会や人の役にたつ
7.1%
社会や人の役にたつ
11.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
31.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.1%
物語の世界を楽しむ
19.0%
0.0%
自然にふれる
31.0%
自然にふれる
11.1%
新しい発見
38.1%
0.0%
推理を楽しむ
16.7%
0.0%
スリルを味わう
23.8%
スリルを味わう
11.1%
大笑いをする
33.3%
0.0%
達成感
38.1%
0.0%
爽快感
47.6%
爽快感
22.2%
非日常感
23.8%
0.0%
ぜいたくな気分
31.0%
ぜいたくな気分
11.1%
幸せな気持ちになる
45.2%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
42.9%
充実感をえる
11.1%
気分転換
57.1%
0.0%
一時の現実逃避
33.3%
0.0%
解放感
42.9%
解放感
11.1%
ストレス解消
66.7%
ストレス解消
22.2%
感動する
26.2%
0.0%
無心になる
28.6%
無心になる
11.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
35.7%
0.0%
実益や収入に結びつく
11.9%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
40.5%
健康には気をつけている
88.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
77.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
66.7%
ふだんよくコンビニを利用する
59.5%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
77.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
55.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
55.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
66.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
78.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
77.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
59.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
52.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
77.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
66.7%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
88.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
55.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
71.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
88.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
77.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
77.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
44.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.4%
趣味の幅は広い方だ
52.4%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
54.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
88.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
88.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
55.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.6%
友人や知人は多い方だ
35.7%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
集団で行動するのは苦手である
44.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.4%
人生において、家族は非常に重要である
78.6%
人生において、家族は非常に重要である
55.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
77.8%
他人と違った存在として見られたい
31.0%
他人と違った存在として見られたい
66.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
69.0%
自由になる時間がもっとほしい
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
55.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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