通常画面

テラリア

vs.

OlliOlli

男女 比率
男性
66.7%
男性
44.4%
女性
33.3%
女性
55.6%
年代別
10代
19.0%
10代
22.2%
20代
23.8%
20代
11.1%
30代
33.3%
30代
22.2%
40代
9.5%
40代
11.1%
50代
14.3%
50代
33.3%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
19.0%
男性10代
11.1%
男性20代
14.3%
男性20代
11.1%
男性30代
19.0%
男性30代
11.1%
男性40代
4.8%
男性40代
0.0%
男性50代
9.5%
男性50代
11.1%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
11.1%
女性20代
9.5%
女性20代
0.0%
女性30代
14.3%
女性30代
11.1%
女性40代
4.8%
女性40代
11.1%
女性50代
4.8%
女性50代
22.2%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1
劇場映画
2.2
アニメ
5.3
アニメ
4.2
ドラマ
2.6
ドラマ
2
バラエティ
1.9
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
2.3
アプリ・ソーシャル
2.1
コンシューマゲーム
7.0
コンシューマゲーム
6.1
ジャンル別
劇場映画
47.6%
劇場映画
88.9%
アニメ
95.2%
アニメ
88.9%
ドラマ
66.7%
ドラマ
88.9%
バラエティ
76.2%
バラエティ
88.9%
アプリ・ソーシャル
66.7%
アプリ・ソーシャル
88.9%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
33.3%
アルドノア・ゼロ
33.3%
暗殺教室
28.6%
仮面ライダードライブ
33.3%
黒子のバスケ
28.6%
アイカツ!
22.2%
ワンピース
28.6%
牙狼<GARO>-炎の刻印-
22.2%
寄生獣 セイの格率
23.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
22.2%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
23.8%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
44.4%
パズル&ドラゴンズ
23.8%
乖離性ミリオンアーサー
22.2%
ガールフレンド(仮)
14.3%
グランブルーファンタジー
22.2%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
14.3%
RPG アヴァベル オンライン
11.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
9.5%
アナと雪の女王
11.1%
PS・XBox系
テラリア
100.0%
ウォッチドッグス
22.2%
Destiny(デスティニー)
14.3%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
22.2%
ぷよぷよテトリス
14.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
22.2%
サイコブレイク
9.5%
アサシン クリード ユニティ
11.1%
ウイニングポスト8
4.8%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
11.1%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
23.8%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
22.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
14.3%
ぷよぷよテトリス
22.2%
マリオカートWii
14.3%
星のカービィ Wii
22.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
14.3%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
11.1%
マリオパーティ9
9.5%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
11.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
19.0%
OlliOlli
100.0%
鬼斬
14.3%
三國志12 対戦版
22.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
14.3%
拡散性ミリオンアーサー
11.1%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
9.5%
カンフーラビット
11.1%
エースコンバット インフィニティ
9.5%
スチームワールド ディグ
11.1%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
23.8%
海月姫
44.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
14.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
33.3%
海月姫
9.5%
アゲイン 28年目の甲子園
22.2%
ゴーン・ガール
9.5%
劇場版アイカツ!
22.2%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
9.5%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
22.2%
ドラマ(旧)
○○妻
28.6%
相棒 season13
33.3%
火曜ドラマ まっしろ
23.8%
ゴーストライター
22.2%
連続テレビ小説 マッサン
23.8%
残念な夫。
22.2%
ゴーストライター
19.0%
DOCTORS 3 最強の名医
22.2%
相棒 season13
19.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
22.2%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
23.8%
所さんのニッポンの出番!SP
33.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
22.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.3%
火曜サプライズ
22.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
14.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.2%
所さんのニッポンの出番!SP
14.3%
踊る!さんま御殿!!
22.2%
劇場映画クラス
映画未接触
52.4%
映画未接触
11.1%
映画1-2本接触
28.6%
映画1-2本接触
55.6%
映画3-5本接触
19.0%
映画3-5本接触
33.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
4.8%
アニメ未接触
11.1%
アニメ1-2本接触
28.6%
アニメ1-2本接触
44.4%
アニメ3-5本接触
38.1%
アニメ3-5本接触
22.2%
アニメ6本以上接触
28.6%
アニメ6本以上接触
22.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ未接触
11.1%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
55.6%
ドラマ3-5本接触
14.3%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ6本以上接触
19.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.8%
バラエティ未接触
11.1%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
55.6%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
33.3%
スマホアプリ未接触
11.1%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
55.6%
スマホアプリ3-5本接触
19.0%
スマホアプリ3-5本接触
22.2%
スマホアプリ6本以上接触
14.3%
スマホアプリ6本以上接触
11.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
28.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
55.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.7%
0.0%
好奇心を満たす
47.6%
好奇心を満たす
22.2%
健康維持・体力増進
23.8%
健康維持・体力増進
11.1%
知識や教養を高める
28.6%
知識や教養を高める
44.4%
友人、仲間との交流
38.1%
0.0%
家族との交流
38.1%
家族との交流
55.6%
自分の技術や腕前の向上
28.6%
自分の技術や腕前の向上
22.2%
競争、勝負をする
14.3%
競争、勝負をする
11.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
11.1%
創作の楽しさ
23.8%
創作の楽しさ
33.3%
社会や人の役にたつ
14.3%
社会や人の役にたつ
11.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.1%
物語の世界を楽しむ
28.6%
0.0%
自然にふれる
42.9%
自然にふれる
11.1%
新しい発見
33.3%
0.0%
推理を楽しむ
14.3%
0.0%
スリルを味わう
9.5%
スリルを味わう
11.1%
大笑いをする
23.8%
0.0%
達成感
28.6%
0.0%
爽快感
33.3%
爽快感
22.2%
非日常感
14.3%
0.0%
ぜいたくな気分
23.8%
ぜいたくな気分
11.1%
幸せな気持ちになる
33.3%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
23.8%
充実感をえる
11.1%
気分転換
52.4%
0.0%
一時の現実逃避
19.0%
0.0%
解放感
28.6%
解放感
11.1%
ストレス解消
42.9%
ストレス解消
22.2%
感動する
23.8%
0.0%
無心になる
23.8%
無心になる
11.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
4.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
52.4%
健康には気をつけている
88.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
61.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
ファッションには関心がある方だ
42.9%
ファッションには関心がある方だ
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
81.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
77.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
66.7%
ふだんよくコンビニを利用する
52.4%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
77.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
61.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
55.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
55.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
66.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
71.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
77.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
38.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
77.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
66.7%
「限定商品」というコトバに弱い
42.9%
「限定商品」というコトバに弱い
88.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
55.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
88.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
77.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
77.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
44.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.4%
趣味の幅は広い方だ
38.1%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
88.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
88.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
55.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.6%
友人や知人は多い方だ
33.3%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
57.1%
集団で行動するのは苦手である
44.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.4%
人生において、家族は非常に重要である
76.2%
人生において、家族は非常に重要である
55.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
77.8%
他人と違った存在として見られたい
28.6%
他人と違った存在として見られたい
66.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
55.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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