通常画面

花燃ゆ

vs.

OlliOlli

男女 比率
男性
43.7%
男性
63.1%
女性
56.3%
女性
36.9%
年代別
10代
4.2%
10代
41.7%
20代
6.5%
20代
18.7%
30代
10.0%
30代
19.5%
40代
16.3%
40代
0.0%
50代
23.4%
50代
20.0%
60代
39.5%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
2.0%
男性10代
30.8%
男性20代
2.1%
男性20代
18.7%
男性30代
4.9%
男性30代
6.5%
男性40代
7.4%
男性40代
0.0%
男性50代
10.3%
男性50代
7.1%
男性60代
17.0%
男性60代
0.0%
女性10代
2.3%
女性10代
10.9%
女性20代
4.4%
女性20代
0.0%
女性30代
5.1%
女性30代
13.0%
女性40代
8.9%
女性40代
0.0%
女性50代
13.1%
女性50代
13.0%
女性60代
22.5%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
2.1
アニメ
1.8
アニメ
5.9
ドラマ
4.4
ドラマ
2.0
バラエティ
2.0
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
2.1
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
6.3
ジャンル別
劇場映画
7.6%
劇場映画
93.5%
アニメ
35.0%
アニメ
93.5%
ドラマ
100.0%
ドラマ
93.5%
バラエティ
76.5%
バラエティ
93.5%
アプリ・ソーシャル
19.1%
アプリ・ソーシャル
93.5%
コンシューマゲーム
10.6%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
9.3%
仮面ライダードライブ
42.7%
ちびまる子ちゃん
9.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
41.7%
七つの大罪
6.8%
純潔のマリア
41.7%
ワンピース
6.3%
NARUTO 疾風伝
41.7%
寄生獣 セイの格率
5.8%
マジンボーン
41.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.1%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
69.0%
パズル&ドラゴンズ
3.1%
ドラゴンクエスト ポータルアプリ
18.7%
キャンディークラッシュ
2.2%
グランブルーファンタジー
13.0%
LINE ポコポコ
1.8%
白猫プロジェクト
13.0%
アナと雪の女王
1.6%
スクラッチパイレーツ
13.0%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
0.5%
実況パワフルプロ野球2014
30.8%
アサシン クリード ユニティ
0.4%
シャドウ・オブ・モルドール
30.8%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
0.3%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
25.2%
龍が如く 維新!
0.3%
ガンダムブレイカー
18.7%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
0.2%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
17.4%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
0.9%
星のカービィ Wii
30.8%
ぷよぷよテトリス
0.6%
Wii Fit U
30.8%
モンスターハンター4G
0.5%
ぷよぷよテトリス
25.2%
妖怪ウォッチ2 真打
0.4%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
13.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.4%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
13.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.5%
OlliOlli
100.0%
農場パラダイス
0.7%
三國志12 対戦版
37.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
カンフーラビット
18.7%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
0.2%
スチームワールド ディグ
13.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
0.2%
拡散性ミリオンアーサー
10.9%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
37.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
海月姫
36.1%
バンクーバーの朝日
0.7%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
29.6%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
劇場版アイカツ!
24.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.7%
アゲイン 28年目の甲子園
17.4%
ドラマ(旧)
花燃ゆ
100.0%
相棒 season13
50.3%
連続テレビ小説 マッサン
55.2%
DOCTORS 3 最強の名医
41.7%
日曜劇場 流星ワゴン
27.6%
残念な夫。
31.7%
相棒 season13
25.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
24.0%
○○妻
24.7%
ゴーストライター
13.0%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
23.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
30.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.3%
所さんのニッポンの出番!SP
30.4%
踊る!さんま御殿!!
14.3%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
29.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.1%
火曜サプライズ
25.8%
マツコの知らない世界
13.1%
踊る!さんま御殿!!
17.4%
劇場映画クラス
映画未接触
92.4%
映画未接触
6.5%
映画1-2本接触
7.4%
映画1-2本接触
69.6%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
24.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
65.0%
アニメ未接触
6.5%
アニメ1-2本接触
18.4%
アニメ1-2本接触
38.8%
アニメ3-5本接触
7.5%
アニメ3-5本接触
13.0%
アニメ6本以上接触
9.0%
アニメ6本以上接触
41.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
6.5%
ドラマ1-2本接触
38.8%
ドラマ1-2本接触
69.6%
ドラマ3-5本接触
33.2%
ドラマ3-5本接触
24.0%
ドラマ6本以上接触
28.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.5%
バラエティ未接触
6.5%
バラエティ1-2本接触
47.6%
バラエティ1-2本接触
69.6%
バラエティ3-5本接触
23.9%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ6本以上接触
5.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
80.9%
スマホアプリ未接触
6.5%
スマホアプリ1-2本接触
14.7%
スマホアプリ1-2本接触
69.6%
スマホアプリ3-5本接触
3.6%
スマホアプリ3-5本接触
10.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
13.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
89.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
32.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
61.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.1%
0.0%
好奇心を満たす
36.5%
好奇心を満たす
37.3%
健康維持・体力増進
28.6%
健康維持・体力増進
6.5%
知識や教養を高める
28.6%
知識や教養を高める
26.0%
友人、仲間との交流
33.6%
0.0%
家族との交流
41.8%
家族との交流
44.7%
自分の技術や腕前の向上
10.5%
自分の技術や腕前の向上
13.0%
競争、勝負をする
4.6%
競争、勝負をする
7.1%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
かけや偶然性を楽しむ
13.0%
創作の楽しさ
11.3%
創作の楽しさ
26.0%
社会や人の役にたつ
6.2%
社会や人の役にたつ
6.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.5%
物語の世界を楽しむ
13.5%
0.0%
自然にふれる
35.3%
自然にふれる
6.5%
新しい発見
20.5%
0.0%
推理を楽しむ
5.8%
0.0%
スリルを味わう
3.1%
スリルを味わう
30.8%
大笑いをする
18.0%
0.0%
達成感
16.4%
0.0%
爽快感
26.7%
爽快感
13.0%
非日常感
22.3%
0.0%
ぜいたくな気分
21.9%
ぜいたくな気分
6.5%
幸せな気持ちになる
38.1%
幸せな気持ちになる
23.9%
充実感をえる
29.5%
充実感をえる
6.5%
気分転換
53.3%
0.0%
一時の現実逃避
14.9%
0.0%
解放感
24.6%
解放感
6.5%
ストレス解消
45.4%
ストレス解消
30.8%
感動する
27.2%
0.0%
無心になる
15.9%
無心になる
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.2%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
39.6%
健康には気をつけている
71.8%
健康には気をつけている
81.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
74.8%
ファッションには関心がある方だ
38.6%
ファッションには関心がある方だ
37.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
37.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
25.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.5%
ふだんよくコンビニを利用する
28.0%
ふだんよくコンビニを利用する
74.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
27.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
74.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
21.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
67.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
13.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
74.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
74.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
23.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
68.3%
「限定商品」というコトバに弱い
34.8%
「限定商品」というコトバに弱い
81.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
68.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
81.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
74.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
74.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
27.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
46.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.7%
趣味の幅は広い方だ
30.2%
趣味の幅は広い方だ
23.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
23.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
24.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
81.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
81.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
61.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.8%
友人や知人は多い方だ
21.3%
友人や知人は多い方だ
17.4%
集団で行動するのは苦手である
41.2%
集団で行動するのは苦手である
43.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.8%
人生において、家族は非常に重要である
74.6%
人生において、家族は非常に重要である
63.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.5%
他人と違った存在として見られたい
20.7%
他人と違った存在として見られたい
44.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
74.2%
自由になる時間がもっとほしい
44.7%
自由になる時間がもっとほしい
50.3%
日々、ストレスを感じることが多い
40.5%
日々、ストレスを感じることが多い
19.4%
現在の生活には満足している
49.3%
現在の生活には満足している
61.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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