通常画面

ぷよぷよテトリス

vs.

Minecraft

男女 比率
男性
36.0%
男性
76.0%
女性
64.0%
女性
24.0%
年代別
10代
18.5%
10代
45.4%
20代
32.7%
20代
28.4%
30代
22.7%
30代
6.1%
40代
12.5%
40代
13.9%
50代
11.9%
50代
6.2%
60代
1.6%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
1.8%
男性10代
42.1%
男性20代
8.7%
男性20代
17.5%
男性30代
8.5%
男性30代
3.9%
男性40代
8.9%
男性40代
9.3%
男性50代
6.5%
男性50代
3.2%
男性60代
1.6%
男性60代
0.0%
女性10代
16.7%
女性10代
3.3%
女性20代
23.9%
女性20代
10.9%
女性30代
14.2%
女性30代
2.2%
女性40代
3.6%
女性40代
4.5%
女性50代
5.5%
女性50代
3.1%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.9
劇場映画
0.3
アニメ
4.2
アニメ
4.8
ドラマ
3.8
ドラマ
0.9
バラエティ
3.1
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
3.3
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
5.7
コンシューマゲーム
2.7
ジャンル別
劇場映画
64.0%
劇場映画
14.0%
アニメ
99.2%
アニメ
75.9%
ドラマ
91.4%
ドラマ
52.3%
バラエティ
92.0%
バラエティ
74.4%
アプリ・ソーシャル
94.8%
アプリ・ソーシャル
63.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
43.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
34.4%
ワンピース
31.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
28.8%
妖怪ウォッチ
23.8%
仮面ライダードライブ
22.4%
名探偵コナン
22.6%
暗殺教室
22.0%
仮面ライダードライブ
16.5%
血液型くん!2
21.8%
アプリ・ソーシャル
ぷよぷよ!!クエスト
34.9%
パズル&ドラゴンズ
19.1%
LINE:ディズニー ツムツム
30.1%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
12.1%
パズル&ドラゴンズ
22.4%
LINE ウィンドランナー
6.9%
アナと雪の女王
17.2%
キャンディークラッシュ
4.9%
LINE バブル
12.8%
白猫プロジェクト
4.9%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
100.0%
ファンタシースター ノヴァ
9.3%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
9.2%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
8.9%
Destiny(デスティニー)
7.2%
Destiny(デスティニー)
8.5%
テラリア
6.9%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
3.3%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
6.0%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
3.1%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
40.5%
とびだせ どうぶつの森
7.4%
マリオカートWii
12.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5.7%
マリオパーティ9
11.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.9%
パズドラZ
9.2%
マリオカートWii
4.5%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
9.1%
初音ミク Project mirai 2
4.5%
ダウンロード専用
ぷよぷよ!! ミニバージョン
12.7%
Minecraft
100.0%
農場パラダイス
12.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.5%
Warframe
5.6%
鬼斬
6.8%
ファンタシースターオンライン2
5.1%
チャリ走 DX
6.3%
OlliOlli
3.3%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
16.2%
ベイマックス
7.8%
バンクーバーの朝日
11.8%
アゲイン 28年目の甲子園
3.3%
スパイ・レジェンド
8.5%
神様はバリにいる
3.3%
劇場版アイカツ!
8.0%
海月姫
3.3%
寄生獣
7.7%
劇場版アイカツ!
3.3%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
40.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.4%
残念な夫。
31.3%
DOCTORS 3 最強の名医
14.0%
花燃ゆ
30.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
9.1%
○○妻
29.6%
相棒 season13
5.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
27.7%
日曜劇場 流星ワゴン
5.8%
バラエティ(旧)
踊る!さんま御殿!!
29.7%
マツコの知らない世界
19.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.7%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
18.3%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
23.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.4%
マツコの知らない世界
22.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.6%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
11.1%
劇場映画クラス
映画未接触
36.0%
映画未接触
86.0%
映画1-2本接触
57.1%
映画1-2本接触
10.7%
映画3-5本接触
7.0%
映画3-5本接触
3.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.8%
アニメ未接触
24.1%
アニメ1-2本接触
41.0%
アニメ1-2本接触
19.1%
アニメ3-5本接触
40.5%
アニメ3-5本接触
26.7%
アニメ6本以上接触
17.7%
アニメ6本以上接触
30.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
8.6%
ドラマ未接触
47.7%
ドラマ1-2本接触
33.4%
ドラマ1-2本接触
43.2%
ドラマ3-5本接触
34.1%
ドラマ3-5本接触
9.0%
ドラマ6本以上接触
24.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
8.0%
バラエティ未接触
25.6%
バラエティ1-2本接触
47.2%
バラエティ1-2本接触
49.1%
バラエティ3-5本接触
31.3%
バラエティ3-5本接触
18.3%
バラエティ6本以上接触
13.5%
バラエティ6本以上接触
6.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
5.2%
スマホアプリ未接触
36.4%
スマホアプリ1-2本接触
46.4%
スマホアプリ1-2本接触
52.5%
スマホアプリ3-5本接触
28.4%
スマホアプリ3-5本接触
11.1%
スマホアプリ6本以上接触
20.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
70.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
39.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
14.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
28.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
89.1%
リラックス・やすらぎ
52.8%
好奇心を満たす
38.8%
好奇心を満たす
38.4%
健康維持・体力増進
28.2%
健康維持・体力増進
10.7%
知識や教養を高める
28.1%
知識や教養を高める
16.1%
友人、仲間との交流
31.2%
友人、仲間との交流
46.4%
家族との交流
30.0%
家族との交流
27.5%
自分の技術や腕前の向上
21.5%
自分の技術や腕前の向上
14.8%
競争、勝負をする
9.7%
競争、勝負をする
6.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.9%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
創作の楽しさ
21.3%
創作の楽しさ
19.8%
社会や人の役にたつ
17.2%
社会や人の役にたつ
2.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.7%
物語の世界を楽しむ
17.5%
物語の世界を楽しむ
23.9%
自然にふれる
29.0%
自然にふれる
8.0%
新しい発見
21.4%
新しい発見
6.1%
推理を楽しむ
8.4%
推理を楽しむ
4.0%
スリルを味わう
11.6%
スリルを味わう
11.6%
大笑いをする
37.2%
大笑いをする
23.1%
達成感
26.2%
達成感
14.7%
爽快感
33.1%
爽快感
22.8%
非日常感
13.4%
非日常感
24.0%
ぜいたくな気分
24.6%
ぜいたくな気分
21.2%
幸せな気持ちになる
44.6%
幸せな気持ちになる
26.1%
充実感をえる
32.1%
充実感をえる
29.4%
気分転換
46.9%
気分転換
29.1%
一時の現実逃避
21.2%
一時の現実逃避
30.4%
解放感
26.6%
解放感
21.5%
ストレス解消
48.7%
ストレス解消
38.5%
感動する
23.4%
感動する
8.8%
無心になる
18.9%
無心になる
23.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.6%
実益や収入に結びつく
21.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.5%
健康には気をつけている
70.9%
健康には気をつけている
20.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
53.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.3%
ファッションには関心がある方だ
65.7%
ファッションには関心がある方だ
22.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
76.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
44.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
8.5%
ふだんよくコンビニを利用する
58.7%
ふだんよくコンビニを利用する
41.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
65.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
58.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
45.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
48.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
36.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
48.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
52.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.0%
「限定商品」というコトバに弱い
60.5%
「限定商品」というコトバに弱い
42.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
51.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
55.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
77.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
29.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
47.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.4%
趣味の幅は広い方だ
44.2%
趣味の幅は広い方だ
24.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
65.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
45.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
39.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.2%
友人や知人は多い方だ
36.7%
友人や知人は多い方だ
19.7%
集団で行動するのは苦手である
53.4%
集団で行動するのは苦手である
53.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.7%
人生において、家族は非常に重要である
75.7%
人生において、家族は非常に重要である
59.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
39.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.2%
他人と違った存在として見られたい
40.6%
他人と違った存在として見られたい
33.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
64.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
20.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
70.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.6%
自由になる時間がもっとほしい
70.9%
自由になる時間がもっとほしい
53.7%
日々、ストレスを感じることが多い
67.2%
日々、ストレスを感じることが多い
60.2%
現在の生活には満足している
50.7%
現在の生活には満足している
37.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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