通常画面

みんなのGOLF 6

vs.

Minecraft

男女 比率
男性
89.3%
男性
74.2%
女性
10.7%
女性
25.8%
年代別
10代
0.0%
10代
45.2%
20代
14.3%
20代
22.6%
30代
28.6%
30代
9.7%
40代
32.1%
40代
9.7%
50代
14.3%
50代
12.9%
60代
10.7%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
41.9%
男性20代
10.7%
男性20代
12.9%
男性30代
28.6%
男性30代
6.5%
男性40代
28.6%
男性40代
6.5%
男性50代
14.3%
男性50代
6.5%
男性60代
7.1%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
3.2%
女性20代
3.6%
女性20代
9.7%
女性30代
0.0%
女性30代
3.2%
女性40代
3.6%
女性40代
3.2%
女性50代
0.0%
女性50代
6.5%
女性60代
3.6%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0.3
アニメ
3.6
アニメ
5.7
ドラマ
2
ドラマ
0.9
バラエティ
2.5
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
1.9
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
4.5
コンシューマゲーム
2.7
ジャンル別
劇場映画
32.1%
劇場映画
12.9%
アニメ
67.9%
アニメ
77.4%
ドラマ
60.7%
ドラマ
51.6%
バラエティ
82.1%
バラエティ
64.5%
アプリ・ソーシャル
53.6%
アプリ・ソーシャル
48.4%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
暗殺教室
21.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
21.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
29.0%
ワンピース
21.4%
暗殺教室
25.8%
寄生獣 セイの格率
17.9%
血液型くん!2
19.4%
四月は君の嘘
17.9%
七つの大罪
19.4%
アプリ・ソーシャル
釣り★スタ
14.3%
パズル&ドラゴンズ
12.9%
パズル&ドラゴンズ
14.3%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
6.5%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
10.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.5%
キャンディークラッシュ
10.7%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
3.2%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.7%
欧州クラブチームサッカー BEST*ELEVEN+
3.2%
PS・XBox系
みんなのGOLF 6
100.0%
Destiny(デスティニー)
9.7%
グランツーリスモ6
17.9%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
6.5%
グランド・セフト・オートⅤ
10.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
3.2%
ぷよぷよテトリス
10.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
3.2%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
7.1%
実況パワフルプロ野球2013
3.2%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
10.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
6.5%
New スーパーマリオブラザーズ U
10.7%
とびだせ どうぶつの森
6.5%
マリオカート8
10.7%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
3.2%
パズドラZ
10.7%
Wii Sports Resort
3.2%
マリオパーティ9
7.1%
星のカービィ Wii
3.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
14.3%
Minecraft
100.0%
エースコンバット インフィニティ
10.7%
ファンタシースターオンライン2
6.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.5%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
7.1%
Warframe
3.2%
ソウルキャリバー ロストソーズ
7.1%
OlliOlli
3.2%
劇場映画(旧)
スパイ・レジェンド
10.7%
ベイマックス
6.5%
アゲイン 28年目の甲子園
7.1%
アゲイン 28年目の甲子園
3.2%
寄生獣
3.6%
神様はバリにいる
3.2%
海月姫
3.6%
海月姫
3.2%
バンクーバーの朝日
3.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
3.2%
ドラマ(旧)
相棒 season13
21.4%
DOCTORS 3 最強の名医
12.9%
連続テレビ小説 マッサン
21.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
12.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.9%
花燃ゆ
14.3%
相棒 season13
9.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
銭の戦争
6.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
39.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.4%
大相撲初場所
25.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
12.9%
踊る!さんま御殿!!
21.4%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
9.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.3%
マツコの知らない世界
9.7%
劇場映画クラス
映画未接触
67.9%
映画未接触
87.1%
映画1-2本接触
28.6%
映画1-2本接触
9.7%
映画3-5本接触
3.6%
映画3-5本接触
3.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
32.1%
アニメ未接触
22.6%
アニメ1-2本接触
32.1%
アニメ1-2本接触
16.1%
アニメ3-5本接触
17.9%
アニメ3-5本接触
25.8%
アニメ6本以上接触
17.9%
アニメ6本以上接触
35.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
39.3%
ドラマ未接触
48.4%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ1-2本接触
41.9%
ドラマ3-5本接触
21.4%
ドラマ3-5本接触
9.7%
ドラマ6本以上接触
10.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.9%
バラエティ未接触
35.5%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
38.7%
バラエティ3-5本接触
32.1%
バラエティ3-5本接触
22.6%
バラエティ6本以上接触
7.1%
バラエティ6本以上接触
3.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
46.4%
スマホアプリ未接触
51.6%
スマホアプリ1-2本接触
39.3%
スマホアプリ1-2本接触
38.7%
スマホアプリ3-5本接触
3.6%
スマホアプリ3-5本接触
9.7%
スマホアプリ6本以上接触
10.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
67.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
12.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.6%
リラックス・やすらぎ
54.8%
好奇心を満たす
28.6%
好奇心を満たす
38.7%
健康維持・体力増進
17.9%
健康維持・体力増進
9.7%
知識や教養を高める
14.3%
知識や教養を高める
16.1%
友人、仲間との交流
17.9%
友人、仲間との交流
48.4%
家族との交流
7.1%
家族との交流
25.8%
自分の技術や腕前の向上
7.1%
自分の技術や腕前の向上
16.1%
競争、勝負をする
3.6%
競争、勝負をする
6.5%
かけや偶然性を楽しむ
7.1%
かけや偶然性を楽しむ
3.2%
創作の楽しさ
3.6%
創作の楽しさ
19.4%
社会や人の役にたつ
3.6%
社会や人の役にたつ
3.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
7.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.1%
物語の世界を楽しむ
3.6%
物語の世界を楽しむ
25.8%
自然にふれる
32.1%
自然にふれる
12.9%
新しい発見
10.7%
新しい発見
9.7%
推理を楽しむ
3.6%
推理を楽しむ
6.5%
スリルを味わう
7.1%
スリルを味わう
9.7%
大笑いをする
17.9%
大笑いをする
25.8%
達成感
14.3%
達成感
16.1%
爽快感
25.0%
爽快感
25.8%
非日常感
7.1%
非日常感
22.6%
ぜいたくな気分
14.3%
ぜいたくな気分
19.4%
幸せな気持ちになる
10.7%
幸せな気持ちになる
29.0%
充実感をえる
7.1%
充実感をえる
29.0%
気分転換
53.6%
気分転換
35.5%
一時の現実逃避
21.4%
一時の現実逃避
32.3%
解放感
17.9%
解放感
25.8%
ストレス解消
50.0%
ストレス解消
45.2%
感動する
7.1%
感動する
9.7%
無心になる
7.1%
無心になる
16.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
41.9%
実益や収入に結びつく
3.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.4%
健康には気をつけている
46.4%
健康には気をつけている
22.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.5%
ファッションには関心がある方だ
21.4%
ファッションには関心がある方だ
25.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
46.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
9.7%
ふだんよくコンビニを利用する
57.1%
ふだんよくコンビニを利用する
38.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
12.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
35.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.7%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
「限定商品」というコトバに弱い
35.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
74.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
48.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.5%
趣味の幅は広い方だ
39.3%
趣味の幅は広い方だ
25.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
17.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
7.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
32.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.8%
友人や知人は多い方だ
25.0%
友人や知人は多い方だ
22.6%
集団で行動するのは苦手である
35.7%
集団で行動するのは苦手である
54.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.7%
人生において、家族は非常に重要である
46.4%
人生において、家族は非常に重要である
61.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.1%
他人と違った存在として見られたい
14.3%
他人と違った存在として見られたい
32.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
22.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.1%
自由になる時間がもっとほしい
64.3%
自由になる時間がもっとほしい
54.8%
日々、ストレスを感じることが多い
32.1%
日々、ストレスを感じることが多い
61.3%
現在の生活には満足している
14.3%
現在の生活には満足している
32.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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