通常画面

火曜サプライズ

vs.

Final Horizon

男女 比率
男性
39.0%
男性
79.4%
女性
61.0%
女性
20.6%
年代別
10代
7.0%
10代
0.0%
20代
12.6%
20代
55.1%
30代
15.4%
30代
4.3%
40代
21.7%
40代
27.5%
50代
18.6%
50代
13.1%
60代
24.6%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
2.1%
男性10代
0.0%
男性20代
3.4%
男性20代
34.5%
男性30代
6.5%
男性30代
4.3%
男性40代
9.7%
男性40代
27.5%
男性50代
6.6%
男性50代
13.1%
男性60代
10.7%
男性60代
0.0%
女性10代
4.9%
女性10代
0.0%
女性20代
9.2%
女性20代
20.6%
女性30代
9.0%
女性30代
0.0%
女性40代
12.0%
女性40代
0.0%
女性50代
12.0%
女性50代
0.0%
女性60代
13.9%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.6
アニメ
1.9
アニメ
2.7
ドラマ
3.4
ドラマ
1.8
バラエティ
3.9
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
2.7
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
7.4
ジャンル別
劇場映画
9.4%
劇場映画
95.7%
アニメ
44.4%
アニメ
95.7%
ドラマ
83.5%
ドラマ
95.7%
バラエティ
100.0%
バラエティ
95.7%
アプリ・ソーシャル
31.6%
アプリ・ソーシャル
95.7%
コンシューマゲーム
14.3%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
16.1%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
47.5%
ちびまる子ちゃん
14.9%
ガンダム Gのレコンギスタ
40.6%
ワンピース
9.3%
暗殺教室
34.5%
まじっく快斗1412
8.1%
四月は君の嘘
34.5%
妖怪ウォッチ
8.0%
名探偵コナン
34.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.9%
ガンダムコンクエスト
34.5%
パズル&ドラゴンズ
6.1%
サマナーズウォー: Sky Arena
34.5%
アナと雪の女王
3.9%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
34.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.2%
ガンダムエリアウォーズ
26.8%
白猫プロジェクト
2.1%
ディバインゲート
26.8%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
1.1%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
34.5%
ウイニングポスト8
0.5%
戦国無双4
34.5%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
0.5%
グランツーリスモ6
34.5%
信長の野望・創造
0.4%
アサシン クリード ユニティ
20.6%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
0.4%
ウォッチドッグス
13.8%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.3%
大乱闘スマッシュブラザーズX
47.5%
ぷよぷよテトリス
1.2%
太鼓の達人 特盛り!
47.5%
モンスターハンター4G
1.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
34.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
26.8%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
0.8%
ぷよぷよテトリス
20.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.7%
Final Horizon
100.0%
農場パラダイス
0.5%
三國志12 対戦版
34.5%
三國志12 対戦版
0.5%
電波人間のRPG FREE!
34.5%
チャリ走 DX
0.4%
ハコボーイ
20.6%
モンスターハンター フロンティアGG
0.4%
マル合格! 簿記2級仕訳ドリル 商業簿記・工業簿記
13.8%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
55.1%
アゲイン 28年目の甲子園
1.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
47.5%
寄生獣
1.1%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
26.8%
ベイマックス
1.1%
劇場版アイカツ!
13.8%
アオハライド
1.1%
ゴーン・ガール
13.1%
ドラマ(旧)
○○妻
27.9%
DOCTORS 3 最強の名医
48.3%
相棒 season13
27.3%
相棒 season13
34.5%
連続テレビ小説 マッサン
26.6%
ゴーストライター
20.6%
日曜劇場 流星ワゴン
23.8%
残念な夫。
20.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
22.5%
問題のあるレストラン
20.6%
バラエティ(旧)
火曜サプライズ
100.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
47.5%
踊る!さんま御殿!!
34.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
34.5%
マツコの知らない世界
26.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.1%
マツコの知らない世界
20.6%
おじゃマップ
18.6%
林修の今でしょ!講座
13.8%
劇場映画クラス
映画未接触
90.6%
映画未接触
4.3%
映画1-2本接触
8.5%
映画1-2本接触
82.6%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
13.1%
映画6本以上接触
0.2%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
55.6%
アニメ未接触
4.3%
アニメ1-2本接触
22.4%
アニメ1-2本接触
48.1%
アニメ3-5本接触
13.5%
アニメ3-5本接触
47.5%
アニメ6本以上接触
8.4%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.5%
ドラマ未接触
4.3%
ドラマ1-2本接触
37.2%
ドラマ1-2本接触
75.1%
ドラマ3-5本接触
24.9%
ドラマ3-5本接触
20.6%
ドラマ6本以上接触
21.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
4.3%
バラエティ1-2本接触
29.7%
バラエティ1-2本接触
82.6%
バラエティ3-5本接触
54.3%
バラエティ3-5本接触
13.1%
バラエティ6本以上接触
16.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.4%
スマホアプリ未接触
4.3%
スマホアプリ1-2本接触
24.4%
スマホアプリ1-2本接触
34.4%
スマホアプリ3-5本接触
5.6%
スマホアプリ3-5本接触
48.3%
スマホアプリ6本以上接触
1.6%
スマホアプリ6本以上接触
13.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
85.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
52.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
47.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.3%
リラックス・やすらぎ
20.6%
好奇心を満たす
33.6%
好奇心を満たす
24.9%
健康維持・体力増進
21.4%
健康維持・体力増進
13.1%
知識や教養を高める
19.9%
知識や教養を高める
34.4%
友人、仲間との交流
31.3%
0.0%
家族との交流
37.3%
家族との交流
34.4%
自分の技術や腕前の向上
7.7%
自分の技術や腕前の向上
34.5%
競争、勝負をする
3.5%
競争、勝負をする
26.8%
かけや偶然性を楽しむ
2.6%
0.0%
創作の楽しさ
9.9%
創作の楽しさ
34.4%
社会や人の役にたつ
4.7%
社会や人の役にたつ
34.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
9.0%
物語の世界を楽しむ
20.6%
自然にふれる
25.0%
0.0%
新しい発見
17.9%
新しい発見
38.7%
推理を楽しむ
6.4%
0.0%
スリルを味わう
5.0%
0.0%
大笑いをする
21.3%
0.0%
達成感
12.4%
達成感
26.8%
爽快感
24.7%
爽快感
13.8%
非日常感
20.4%
非日常感
55.1%
ぜいたくな気分
27.9%
ぜいたくな気分
20.6%
幸せな気持ちになる
38.9%
0.0%
充実感をえる
30.5%
充実感をえる
13.8%
気分転換
52.6%
気分転換
18.1%
一時の現実逃避
18.1%
一時の現実逃避
13.8%
解放感
26.4%
解放感
38.8%
ストレス解消
48.1%
0.0%
感動する
20.1%
0.0%
無心になる
18.6%
無心になる
13.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.7%
0.0%
実益や収入に結びつく
5.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.6%
健康には気をつけている
59.7%
健康には気をつけている
47.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
81.9%
ファッションには関心がある方だ
44.9%
ファッションには関心がある方だ
47.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
34.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
36.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
68.1%
ふだんよくコンビニを利用する
37.3%
ふだんよくコンビニを利用する
13.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
27.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
68.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
52.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
34.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
13.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
13.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
68.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
13.8%
「限定商品」というコトバに弱い
40.6%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
31.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
51.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
68.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
26.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
13.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
13.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
38.8%
趣味の幅は広い方だ
26.8%
趣味の幅は広い方だ
13.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
95.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
31.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
68.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
47.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
68.1%
友人や知人は多い方だ
22.2%
友人や知人は多い方だ
13.1%
集団で行動するのは苦手である
37.6%
集団で行動するのは苦手である
51.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.3%
人生において、家族は非常に重要である
69.6%
人生において、家族は非常に重要である
13.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
61.3%
他人と違った存在として見られたい
20.6%
他人と違った存在として見られたい
17.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.6%
自由になる時間がもっとほしい
46.4%
自由になる時間がもっとほしい
52.6%
日々、ストレスを感じることが多い
48.8%
0.0%
現在の生活には満足している
39.1%
現在の生活には満足している
47.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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