通常画面

Destiny(デスティニー)

vs.

FEZ

男女 比率
男性
84.8%
男性
66.7%
女性
15.2%
女性
33.3%
年代別
10代
30.3%
10代
0.0%
20代
27.3%
20代
25.0%
30代
18.2%
30代
50.0%
40代
18.2%
40代
8.3%
50代
6.1%
50代
16.7%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
27.3%
男性10代
0.0%
男性20代
24.2%
男性20代
16.7%
男性30代
9.1%
男性30代
50.0%
男性40代
18.2%
男性40代
0.0%
男性50代
6.1%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
3.0%
女性10代
0.0%
女性20代
3.0%
女性20代
8.3%
女性30代
9.1%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
8.3%
女性50代
0.0%
女性50代
16.7%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.9
劇場映画
0.8
アニメ
6.4
アニメ
7.1
ドラマ
2.1
ドラマ
2.1
バラエティ
2.2
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
2.4
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
6.4
コンシューマゲーム
4.7
ジャンル別
劇場映画
39.4%
劇場映画
41.7%
アニメ
78.8%
アニメ
83.3%
ドラマ
66.7%
ドラマ
66.7%
バラエティ
75.8%
バラエティ
58.3%
アプリ・ソーシャル
57.6%
アプリ・ソーシャル
58.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アルドノア・ゼロ
36.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
41.7%
七つの大罪
24.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
25.0%
暗殺教室
21.2%
アルドノア・ゼロ
25.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
21.2%
黒子のバスケ
25.0%
寄生獣 セイの格率
21.2%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
25.0%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
15.2%
ガールフレンド(仮)
16.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
15.2%
パズル&ドラゴンズ
16.7%
パズル&ドラゴンズ
15.2%
LINE:ディズニー ツムツム
16.7%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
12.1%
乖離性ミリオンアーサー
8.3%
白猫プロジェクト
12.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
8.3%
PS・XBox系
Destiny(デスティニー)
100.0%
グランツーリスモ6
16.7%
グランド・セフト・オートⅤ
12.1%
ウイニングポスト8
8.3%
バトルフィールド 4
12.1%
ガンダムブレイカー2
8.3%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
9.1%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
8.3%
実況パワフルプロ野球2014
9.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
8.3%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
12.1%
ワンピース 超グランドバトル! X
16.7%
マリオパーティ9
12.1%
大乱闘スマッシュブラザーズX
8.3%
大乱闘スマッシュブラザーズX
9.1%
星のカービィ Wii
8.3%
マリオカートWii
9.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
8.3%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
6.1%
New スーパーマリオブラザーズ U
8.3%
ダウンロード専用
ファンタシースターオンライン2
12.1%
FEZ
100.0%
Warframe
9.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
16.7%
パワプロスタジアム
9.1%
三國志12 対戦版
8.3%
Minecraft
9.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.3%
三國志12 対戦版
6.1%
ファンタシースターオンライン2
8.3%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
12.1%
ホビット 決戦のゆくえ
16.7%
アオハライド
9.1%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
16.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
9.1%
バンクーバーの朝日
8.3%
神様はバリにいる
9.1%
シン・シティ 復讐の女神
8.3%
海月姫
9.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
8.3%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
27.3%
連続テレビ小説 マッサン
33.3%
連続テレビ小説 マッサン
21.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
33.3%
銭の戦争
18.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
25.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.2%
銭の戦争
16.7%
○○妻
15.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
16.7%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
27.3%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
25.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.0%
踊る!さんま御殿!!
18.2%
大相撲初場所
25.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
16.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.2%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
60.6%
映画未接触
58.3%
映画1-2本接触
24.2%
映画1-2本接触
33.3%
映画3-5本接触
12.1%
映画3-5本接触
8.3%
映画6本以上接触
3.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
21.2%
アニメ未接触
16.7%
アニメ1-2本接触
27.3%
アニメ1-2本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
12.1%
アニメ3-5本接触
25.0%
アニメ6本以上接触
39.4%
アニメ6本以上接触
25.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
30.3%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
27.3%
ドラマ3-5本接触
8.3%
ドラマ6本以上接触
9.1%
ドラマ6本以上接触
8.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
24.2%
バラエティ未接触
41.7%
バラエティ1-2本接触
39.4%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
8.3%
バラエティ6本以上接触
3.0%
バラエティ6本以上接触
16.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
42.4%
スマホアプリ未接触
41.7%
スマホアプリ1-2本接触
12.1%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
25.0%
スマホアプリ6本以上接触
12.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.8%
リラックス・やすらぎ
83.3%
好奇心を満たす
45.5%
好奇心を満たす
41.7%
健康維持・体力増進
21.2%
健康維持・体力増進
16.7%
知識や教養を高める
18.2%
知識や教養を高める
16.7%
友人、仲間との交流
45.5%
友人、仲間との交流
25.0%
家族との交流
30.3%
家族との交流
25.0%
自分の技術や腕前の向上
30.3%
0.0%
競争、勝負をする
15.2%
競争、勝負をする
16.7%
かけや偶然性を楽しむ
12.1%
かけや偶然性を楽しむ
25.0%
創作の楽しさ
24.2%
創作の楽しさ
16.7%
社会や人の役にたつ
15.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
8.3%
物語の世界を楽しむ
27.3%
物語の世界を楽しむ
8.3%
自然にふれる
12.1%
自然にふれる
16.7%
新しい発見
33.3%
新しい発見
25.0%
推理を楽しむ
24.2%
0.0%
スリルを味わう
15.2%
スリルを味わう
25.0%
大笑いをする
30.3%
大笑いをする
8.3%
達成感
27.3%
達成感
16.7%
爽快感
39.4%
爽快感
41.7%
非日常感
33.3%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
30.3%
ぜいたくな気分
8.3%
幸せな気持ちになる
36.4%
幸せな気持ちになる
25.0%
充実感をえる
36.4%
充実感をえる
25.0%
気分転換
33.3%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
24.2%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
42.4%
解放感
8.3%
ストレス解消
48.5%
ストレス解消
50.0%
感動する
33.3%
感動する
8.3%
無心になる
33.3%
無心になる
8.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
実益や収入に結びつく
3.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
30.3%
健康には気をつけている
58.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
36.4%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
41.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
41.7%
ふだんよくコンビニを利用する
54.5%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
39.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
36.4%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
42.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
58.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
75.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
16.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
41.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
45.5%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
58.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
41.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.2%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.3%
友人や知人は多い方だ
27.3%
友人や知人は多い方だ
25.0%
集団で行動するのは苦手である
45.5%
集団で行動するのは苦手である
16.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
60.6%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.7%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
他人と違った存在として見られたい
41.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
83.3%
自由になる時間がもっとほしい
69.7%
自由になる時間がもっとほしい
75.0%
日々、ストレスを感じることが多い
72.7%
日々、ストレスを感じることが多い
66.7%
現在の生活には満足している
21.2%
現在の生活には満足している
8.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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