通常画面

ガンダムブレイカー

vs.

魔法少女大戦 ZANBATSU

男女 比率
男性
64.0%
男性
87.1%
女性
36.0%
女性
12.9%
年代別
10代
13.2%
10代
0.0%
20代
35.0%
20代
24.1%
30代
3.8%
30代
7.9%
40代
23.1%
40代
58.5%
50代
16.9%
50代
9.5%
60代
8.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
6.1%
男性10代
0.0%
男性20代
24.4%
男性20代
24.1%
男性30代
3.8%
男性30代
7.9%
男性40代
13.3%
男性40代
45.6%
男性50代
8.5%
男性50代
9.5%
男性60代
8.0%
男性60代
0.0%
女性10代
7.1%
女性10代
0.0%
女性20代
10.6%
女性20代
0.0%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
9.8%
女性40代
12.9%
女性50代
8.4%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.1
劇場映画
0.5
アニメ
4.5
アニメ
14.6
ドラマ
2.2
ドラマ
2.5
バラエティ
2.0
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
2.1
アプリ・ソーシャル
0.4
コンシューマゲーム
7.8
コンシューマゲーム
6.8
ジャンル別
劇場映画
81.6%
劇場映画
33.1%
アニメ
96.2%
アニメ
95.6%
ドラマ
83.9%
ドラマ
37.4%
バラエティ
87.7%
バラエティ
51.8%
アプリ・ソーシャル
81.3%
アプリ・ソーシャル
34.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アブソリュート・デュオ
32.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
54.7%
暁のヨナ
27.3%
アルドノア・ゼロ
48.8%
ガンダム Gのレコンギスタ
23.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
48.8%
仮面ライダードライブ
21.8%
幸腹グラフィティ
48.7%
蒼穹のファフナー EXODUS
18.2%
寄生獣 セイの格率
47.8%
アプリ・ソーシャル
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
44.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
13.8%
仮面ライダー ライダバウト!
21.0%
チェインクロニクル
10.7%
ドラゴンクエスト ポータルアプリ
14.6%
アナと雪の女王
9.5%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
9.8%
ガールフレンド(仮)
9.5%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
9.8%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー
100.0%
グランツーリスモ6
21.0%
ガンダムブレイカー2
21.0%
実況パワフルプロ野球2014
20.2%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
15.5%
ガンダムブレイカー2
13.8%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
12.8%
グランド・セフト・オートⅤ
12.9%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
12.2%
みんなのGOLF 6
12.9%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
40.5%
とびだせ どうぶつの森
23.5%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
17.7%
Wii Sports Resort
12.9%
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
17.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
12.9%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
15.3%
マリオパーティ9
12.9%
進撃の巨人~人類最後の翼~
15.3%
New スーパーマリオブラザーズ2
12.9%
ダウンロード専用
カンフーラビット
27.8%
魔法少女大戦 ZANBATSU
100.0%
鬼斬
17.7%
チェインクロニクルV
41.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
12.2%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
26.6%
OlliOlli
12.2%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
23.1%
三國志12 対戦版
12.2%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
22.4%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
20.0%
寄生獣
12.9%
アオハライド
12.2%
アオハライド
10.7%
海月姫
12.2%
バンクーバーの朝日
10.7%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
12.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
9.5%
ゴーン・ガール
9.8%
スパイ・レジェンド
9.5%
ドラマ(旧)
残念な夫。
25.2%
相棒 season13
33.1%
花燃ゆ
18.3%
ゴーストライター
23.5%
風の峠~銀漢の賦~
18.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
23.5%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
17.9%
火曜ドラマ まっしろ
20.2%
○○妻
17.9%
連続テレビ小説 マッサン
15.0%
バラエティ(旧)
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
35.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
29.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
21.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
26.3%
踊る!さんま御殿!!
20.2%
林修の今でしょ!講座
20.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.9%
劇場映画クラス
映画未接触
18.4%
映画未接触
66.9%
映画1-2本接触
81.6%
映画1-2本接触
33.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
3.8%
アニメ未接触
4.4%
アニメ1-2本接触
65.1%
アニメ1-2本接触
12.9%
アニメ3-5本接触
5.5%
アニメ3-5本接触
28.1%
アニメ6本以上接触
25.5%
アニメ6本以上接触
54.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.1%
ドラマ未接触
62.6%
ドラマ1-2本接触
58.0%
ドラマ1-2本接触
4.4%
ドラマ3-5本接触
20.1%
ドラマ3-5本接触
22.4%
ドラマ6本以上接触
5.7%
ドラマ6本以上接触
10.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
12.3%
バラエティ未接触
48.2%
バラエティ1-2本接触
61.8%
バラエティ1-2本接触
8.1%
バラエティ3-5本接触
20.1%
バラエティ3-5本接触
22.4%
バラエティ6本以上接触
5.7%
バラエティ6本以上接触
21.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
18.7%
スマホアプリ未接触
66.0%
スマホアプリ1-2本接触
64.2%
スマホアプリ1-2本接触
34.0%
スマホアプリ3-5本接触
14.6%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
41.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
53.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
40.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
36.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
45.9%
リラックス・やすらぎ
71.6%
好奇心を満たす
17.9%
好奇心を満たす
14.0%
健康維持・体力増進
17.9%
健康維持・体力増進
10.7%
知識や教養を高める
14.9%
知識や教養を高める
32.6%
友人、仲間との交流
10.4%
友人、仲間との交流
24.5%
家族との交流
30.7%
家族との交流
24.5%
自分の技術や腕前の向上
7.1%
自分の技術や腕前の向上
10.7%
競争、勝負をする
25.3%
競争、勝負をする
10.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.9%
0.0%
創作の楽しさ
4.2%
創作の楽しさ
10.7%
社会や人の役にたつ
10.6%
社会や人の役にたつ
10.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
8.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.9%
物語の世界を楽しむ
7.7%
物語の世界を楽しむ
27.8%
自然にふれる
21.0%
0.0%
新しい発見
18.6%
新しい発見
16.6%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
13.1%
0.0%
大笑いをする
8.0%
大笑いをする
18.8%
達成感
16.1%
達成感
39.7%
爽快感
8.0%
爽快感
33.8%
非日常感
5.5%
非日常感
10.3%
ぜいたくな気分
5.5%
ぜいたくな気分
10.7%
幸せな気持ちになる
38.2%
幸せな気持ちになる
34.7%
充実感をえる
23.7%
充実感をえる
21.9%
気分転換
22.4%
気分転換
32.2%
一時の現実逃避
7.1%
一時の現実逃避
18.4%
解放感
14.9%
解放感
16.6%
ストレス解消
30.7%
ストレス解消
48.2%
感動する
8.8%
0.0%
無心になる
5.2%
無心になる
8.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
5.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
18.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
78.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
81.2%
健康には気をつけている
87.8%
健康には気をつけている
33.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
15.4%
ファッションには関心がある方だ
39.7%
ファッションには関心がある方だ
9.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
45.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
65.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
24.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
9.5%
ふだんよくコンビニを利用する
39.6%
ふだんよくコンビニを利用する
43.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
9.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
91.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
10.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
24.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.0%
「限定商品」というコトバに弱い
43.0%
「限定商品」というコトバに弱い
29.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
8.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
12.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
39.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
27.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
41.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
52.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
41.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
84.0%
趣味の幅は広い方だ
57.5%
趣味の幅は広い方だ
15.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
20.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
54.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
53.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
38.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
13.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
34.2%
友人や知人は多い方だ
41.0%
友人や知人は多い方だ
10.7%
集団で行動するのは苦手である
54.5%
集団で行動するのは苦手である
39.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
63.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
24.6%
人生において、家族は非常に重要である
46.2%
人生において、家族は非常に重要である
45.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.7%
他人と違った存在として見られたい
44.5%
他人と違った存在として見られたい
34.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
49.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
23.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.9%
自由になる時間がもっとほしい
50.2%
自由になる時間がもっとほしい
30.5%
日々、ストレスを感じることが多い
59.3%
日々、ストレスを感じることが多い
43.3%
現在の生活には満足している
36.3%
現在の生活には満足している
10.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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