通常画面

Wii Fit U

vs.

鬼斬

男女 比率
男性
45.2%
男性
65.0%
女性
54.8%
女性
35.0%
年代別
10代
14.1%
10代
34.1%
20代
13.7%
20代
31.0%
30代
34.6%
30代
6.8%
40代
19.8%
40代
15.2%
50代
13.8%
50代
10.3%
60代
4.0%
60代
2.6%
性年代別
男性10代
8.5%
男性10代
12.5%
男性20代
9.8%
男性20代
20.6%
男性30代
11.4%
男性30代
6.8%
男性40代
8.0%
男性40代
12.2%
男性50代
6.1%
男性50代
10.3%
男性60代
1.3%
男性60代
2.6%
女性10代
5.6%
女性10代
21.6%
女性20代
3.8%
女性20代
10.4%
女性30代
23.1%
女性30代
0.0%
女性40代
11.8%
女性40代
3.0%
女性50代
7.7%
女性50代
0.0%
女性60代
2.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
1.1
アニメ
4.3
アニメ
3.4
ドラマ
3.8
ドラマ
1.9
バラエティ
2.4
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
1.6
アプリ・ソーシャル
2.1
コンシューマゲーム
4.9
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
27.3%
劇場映画
75.2%
アニメ
76.1%
アニメ
99.3%
ドラマ
86.6%
ドラマ
85.8%
バラエティ
86.1%
バラエティ
93.5%
アプリ・ソーシャル
58.8%
アプリ・ソーシャル
84.4%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
27.2%
黒子のバスケ
23.3%
名探偵コナン
26.6%
暁のヨナ
18.4%
ちびまる子ちゃん
21.7%
寄生獣 セイの格率
17.5%
妖怪ウォッチ
17.1%
NARUTO 疾風伝
16.5%
純潔のマリア
15.1%
ガンダム Gのレコンギスタ
15.5%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
20.9%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
16.5%
アナと雪の女王
10.7%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
13.9%
LINE スイーツ
10.1%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
13.0%
LINE:ディズニー ツムツム
8.8%
キャンディークラッシュ
12.1%
モンスターストライク
7.3%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
11.1%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
5.3%
ウイニングポスト8
24.7%
シャドウ・オブ・モルドール
5.3%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
21.6%
ぷよぷよテトリス
4.6%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
16.6%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
3.7%
ガンダムブレイカー2
13.3%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
3.6%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
11.6%
DS・Wii系
Wii Fit U
100.0%
ぷよぷよテトリス
31.7%
Wii Party U
21.7%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
23.8%
とびだせ どうぶつの森
13.6%
モンスターハンター4G
14.4%
マリオカート8
12.9%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
10.8%
星のカービィ Wii
12.1%
ピクミン3
8.6%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
8.5%
鬼斬
100.0%
OlliOlli
5.3%
拡散性ミリオンアーサー
11.1%
三國志12 対戦版
5.3%
モンスターハンター フロンティアGG
9.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.2%
Toybox Turbos
8.6%
ファンタシースターオンライン2
5.2%
スチームワールド ディグ
8.0%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
10.5%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
14.2%
ベイマックス
8.6%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
13.3%
アオハライド
4.3%
神様はバリにいる
12.8%
スパイ・レジェンド
3.6%
アオハライド
11.6%
バンクーバーの朝日
2.2%
劇場版アイカツ!
11.1%
ドラマ(旧)
相棒 season13
36.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.6%
DOCTORS 3 最強の名医
32.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
28.1%
○○妻
30.3%
全力離婚相談
16.5%
ゴーストライター
29.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
15.3%
連続テレビ小説 マッサン
28.7%
連続テレビ小説 マッサン
14.9%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.7%
所さんのニッポンの出番!SP
27.3%
マツコの知らない世界
28.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.9%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
15.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.4%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
林修の今でしょ!講座
15.5%
劇場映画クラス
映画未接触
72.7%
映画未接触
24.8%
映画1-2本接触
23.7%
映画1-2本接触
68.3%
映画3-5本接触
3.6%
映画3-5本接触
6.9%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
23.9%
アニメ未接触
0.7%
アニメ1-2本接触
30.8%
アニメ1-2本接触
52.5%
アニメ3-5本接触
21.6%
アニメ3-5本接触
36.2%
アニメ6本以上接触
23.7%
アニメ6本以上接触
10.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
13.4%
ドラマ未接触
14.2%
ドラマ1-2本接触
31.9%
ドラマ1-2本接触
55.5%
ドラマ3-5本接触
30.7%
ドラマ3-5本接触
25.3%
ドラマ6本以上接触
24.0%
ドラマ6本以上接触
5.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
13.9%
バラエティ未接触
6.5%
バラエティ1-2本接触
46.1%
バラエティ1-2本接触
66.6%
バラエティ3-5本接触
35.5%
バラエティ3-5本接触
24.2%
バラエティ6本以上接触
4.4%
バラエティ6本以上接触
2.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
41.2%
スマホアプリ未接触
15.6%
スマホアプリ1-2本接触
44.4%
スマホアプリ1-2本接触
46.4%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ3-5本接触
33.6%
スマホアプリ6本以上接触
8.2%
スマホアプリ6本以上接触
4.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
53.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.9%
リラックス・やすらぎ
79.2%
好奇心を満たす
39.1%
好奇心を満たす
28.8%
健康維持・体力増進
44.6%
健康維持・体力増進
24.2%
知識や教養を高める
27.3%
知識や教養を高める
16.7%
友人、仲間との交流
35.8%
友人、仲間との交流
21.5%
家族との交流
49.0%
家族との交流
22.9%
自分の技術や腕前の向上
22.1%
自分の技術や腕前の向上
16.2%
競争、勝負をする
6.0%
競争、勝負をする
8.5%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
かけや偶然性を楽しむ
5.9%
創作の楽しさ
19.1%
創作の楽しさ
11.6%
社会や人の役にたつ
10.9%
社会や人の役にたつ
6.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.1%
物語の世界を楽しむ
19.0%
物語の世界を楽しむ
20.9%
自然にふれる
37.9%
自然にふれる
7.0%
新しい発見
31.2%
新しい発見
12.6%
推理を楽しむ
14.7%
推理を楽しむ
8.1%
スリルを味わう
19.1%
スリルを味わう
2.0%
大笑いをする
35.3%
大笑いをする
28.5%
達成感
30.0%
達成感
21.7%
爽快感
38.2%
爽快感
17.9%
非日常感
27.5%
非日常感
10.3%
ぜいたくな気分
28.9%
ぜいたくな気分
24.5%
幸せな気持ちになる
34.2%
幸せな気持ちになる
27.2%
充実感をえる
30.4%
充実感をえる
16.7%
気分転換
52.8%
気分転換
19.8%
一時の現実逃避
16.0%
一時の現実逃避
36.0%
解放感
25.1%
解放感
21.6%
ストレス解消
62.6%
ストレス解消
29.2%
感動する
35.5%
感動する
16.1%
無心になる
18.4%
無心になる
9.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.9%
実益や収入に結びつく
7.2%
実益や収入に結びつく
11.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
72.8%
健康には気をつけている
71.8%
健康には気をつけている
61.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.0%
ファッションには関心がある方だ
51.5%
ファッションには関心がある方だ
56.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.8%
ふだんよくコンビニを利用する
55.2%
ふだんよくコンビニを利用する
50.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
74.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
69.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
59.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
60.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
34.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
79.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
65.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
59.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
50.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
51.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.6%
「限定商品」というコトバに弱い
48.7%
「限定商品」というコトバに弱い
46.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
56.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
72.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
83.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.4%
趣味の幅は広い方だ
42.3%
趣味の幅は広い方だ
48.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
61.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
54.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
43.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
79.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.1%
友人や知人は多い方だ
28.5%
友人や知人は多い方だ
42.4%
集団で行動するのは苦手である
55.2%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
61.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.9%
人生において、家族は非常に重要である
81.4%
人生において、家族は非常に重要である
43.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
41.7%
他人と違った存在として見られたい
28.6%
他人と違った存在として見られたい
60.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
57.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
76.8%
自由になる時間がもっとほしい
65.8%
自由になる時間がもっとほしい
74.1%
日々、ストレスを感じることが多い
54.8%
日々、ストレスを感じることが多い
61.4%
現在の生活には満足している
51.4%
現在の生活には満足している
31.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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