通常画面

寄生獣

vs.

電波人間のRPG FREE!

男女 比率
男性
82.0%
男性
45.2%
女性
18.0%
女性
54.8%
年代別
10代
18.0%
10代
19.4%
20代
24.6%
20代
27.4%
30代
14.8%
30代
17.7%
40代
19.7%
40代
21.0%
50代
21.3%
50代
12.9%
60代
1.6%
60代
1.6%
性年代別
男性10代
18.0%
男性10代
8.1%
男性20代
18.0%
男性20代
9.7%
男性30代
14.8%
男性30代
9.7%
男性40代
13.1%
男性40代
9.7%
男性50代
16.4%
男性50代
6.5%
男性60代
1.6%
男性60代
1.6%
女性10代
0.0%
女性10代
11.3%
女性20代
6.6%
女性20代
17.7%
女性30代
0.0%
女性30代
8.1%
女性40代
6.6%
女性40代
11.3%
女性50代
4.9%
女性50代
6.5%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.6
劇場映画
0.4
アニメ
4.7
アニメ
5.3
ドラマ
2.2
ドラマ
2.3
バラエティ
2.4
バラエティ
2.8
アプリ・ソーシャル
1.5
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
2.7
コンシューマゲーム
4.4
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
12.9%
アニメ
82.0%
アニメ
75.8%
ドラマ
82.0%
ドラマ
67.7%
バラエティ
86.9%
バラエティ
71.0%
アプリ・ソーシャル
55.7%
アプリ・ソーシャル
21.0%
コンシューマゲーム
57.4%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
26.2%
名探偵コナン
22.6%
暗殺教室
21.3%
妖怪ウォッチ
21.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
21.3%
寄生獣 セイの格率
19.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
16.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
16.1%
ちびまる子ちゃん
16.4%
まじっく快斗1412
16.1%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
14.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
6.5%
アナと雪の女王
11.5%
パズル&ドラゴンズ
4.8%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
8.2%
アナと雪の女王
3.2%
キャンディークラッシュ
8.2%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
3.2%
LINE:ディズニー ツムツム
8.2%
ディバインゲート
3.2%
PS・XBox系
ウイニングポスト8
6.6%
戦国無双4
4.8%
バトルフィールド 4
6.6%
ウイニングポスト8
3.2%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
4.9%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
3.2%
グランド・セフト・オートⅤ
4.9%
Destiny(デスティニー)
3.2%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
4.9%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
3.2%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
13.1%
とびだせ どうぶつの森
21.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
6.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
17.7%
マリオカートWii
6.6%
妖怪ウォッチ2 真打
9.7%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
4.9%
トモダチコレクション 新生活
8.1%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
4.9%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
4.8%
ダウンロード専用
カンフーラビット
6.6%
電波人間のRPG FREE!
100.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
6.6%
とうぞくと1000びきのポケモン
17.7%
鬼斬
4.9%
バッジとれ~るセンター
17.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
4.9%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
8.1%
拡散性ミリオンアーサー
3.3%
拡散性ミリオンアーサー
6.5%
劇場映画(旧)
寄生獣
100.0%
海月姫
4.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
8.2%
アオハライド
3.2%
海月姫
6.6%
寄生獣
3.2%
シン・シティ 復讐の女神
6.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
3.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.2%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
29.5%
相棒 season13
22.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.9%
連続テレビ小説 マッサン
22.6%
○○妻
21.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.0%
日曜劇場 流星ワゴン
18.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.7%
相棒 season13
16.4%
銭の戦争
14.5%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
17.7%
踊る!さんま御殿!!
19.7%
マツコの知らない世界
17.7%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
18.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
16.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.1%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
87.1%
映画1-2本接触
85.2%
映画1-2本接触
6.5%
映画3-5本接触
14.8%
映画3-5本接触
4.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
1.6%
アニメクラス
アニメ未接触
18.0%
アニメ未接触
24.2%
アニメ1-2本接触
37.7%
アニメ1-2本接触
30.6%
アニメ3-5本接触
23.0%
アニメ3-5本接触
21.0%
アニメ6本以上接触
21.3%
アニメ6本以上接触
24.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
18.0%
ドラマ未接触
32.3%
ドラマ1-2本接触
45.9%
ドラマ1-2本接触
35.5%
ドラマ3-5本接触
31.1%
ドラマ3-5本接触
19.4%
ドラマ6本以上接触
4.9%
ドラマ6本以上接触
12.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
13.1%
バラエティ未接触
29.0%
バラエティ1-2本接触
44.3%
バラエティ1-2本接触
35.5%
バラエティ3-5本接触
39.3%
バラエティ3-5本接触
24.2%
バラエティ6本以上接触
3.3%
バラエティ6本以上接触
11.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
44.3%
スマホアプリ未接触
79.0%
スマホアプリ1-2本接触
36.1%
スマホアプリ1-2本接触
14.5%
スマホアプリ3-5本接触
14.8%
スマホアプリ3-5本接触
3.2%
スマホアプリ6本以上接触
4.9%
スマホアプリ6本以上接触
3.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
42.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
37.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
18.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
19.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
62.3%
リラックス・やすらぎ
64.5%
好奇心を満たす
32.8%
好奇心を満たす
38.7%
健康維持・体力増進
24.6%
健康維持・体力増進
8.1%
知識や教養を高める
21.3%
知識や教養を高める
21.0%
友人、仲間との交流
31.1%
友人、仲間との交流
19.4%
家族との交流
19.7%
家族との交流
29.0%
自分の技術や腕前の向上
16.4%
自分の技術や腕前の向上
8.1%
競争、勝負をする
8.2%
競争、勝負をする
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
9.8%
かけや偶然性を楽しむ
1.6%
創作の楽しさ
16.4%
創作の楽しさ
21.0%
社会や人の役にたつ
9.8%
社会や人の役にたつ
3.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.7%
物語の世界を楽しむ
14.8%
物語の世界を楽しむ
16.1%
自然にふれる
16.4%
自然にふれる
19.4%
新しい発見
23.0%
新しい発見
16.1%
推理を楽しむ
8.2%
推理を楽しむ
9.7%
スリルを味わう
9.8%
スリルを味わう
4.8%
大笑いをする
21.3%
大笑いをする
24.2%
達成感
13.1%
達成感
14.5%
爽快感
26.2%
爽快感
17.7%
非日常感
19.7%
非日常感
16.1%
ぜいたくな気分
14.8%
ぜいたくな気分
8.1%
幸せな気持ちになる
27.9%
幸せな気持ちになる
24.2%
充実感をえる
23.0%
充実感をえる
17.7%
気分転換
34.4%
気分転換
38.7%
一時の現実逃避
14.8%
一時の現実逃避
25.8%
解放感
14.8%
解放感
25.8%
ストレス解消
27.9%
ストレス解消
38.7%
感動する
21.3%
感動する
16.1%
無心になる
11.5%
無心になる
16.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.9%
実益や収入に結びつく
6.6%
実益や収入に結びつく
3.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.9%
健康には気をつけている
62.3%
健康には気をつけている
46.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.6%
ファッションには関心がある方だ
50.8%
ファッションには関心がある方だ
22.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
67.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
62.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
25.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
54.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.1%
ふだんよくコンビニを利用する
54.1%
ふだんよくコンビニを利用する
27.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
41.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
37.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
45.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
32.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.2%
「限定商品」というコトバに弱い
47.5%
「限定商品」というコトバに弱い
38.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
45.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
38.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
56.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
24.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.8%
趣味の幅は広い方だ
47.5%
趣味の幅は広い方だ
29.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
59.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
59.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
45.9%
友人や知人は多い方だ
11.3%
集団で行動するのは苦手である
55.7%
集団で行動するのは苦手である
61.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.6%
人生において、家族は非常に重要である
65.6%
人生において、家族は非常に重要である
53.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
39.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.9%
他人と違った存在として見られたい
39.3%
他人と違った存在として見られたい
27.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.5%
自由になる時間がもっとほしい
59.0%
自由になる時間がもっとほしい
53.2%
日々、ストレスを感じることが多い
47.5%
日々、ストレスを感じることが多い
51.6%
現在の生活には満足している
49.2%
現在の生活には満足している
29.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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