通常画面

Final Horizon

vs.

鉄拳 レボリューション

男女 比率
男性
79.4%
男性
69.2%
女性
20.6%
女性
30.8%
年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
55.1%
20代
11.8%
30代
4.3%
30代
37.9%
40代
27.5%
40代
47.8%
50代
13.1%
50代
2.6%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
0.0%
男性20代
34.5%
男性20代
11.8%
男性30代
4.3%
男性30代
37.9%
男性40代
27.5%
男性40代
19.6%
男性50代
13.1%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
20.6%
女性20代
0.0%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
28.2%
女性50代
0.0%
女性50代
2.6%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.6
劇場映画
0.7
アニメ
2.7
アニメ
5.4
ドラマ
1.8
ドラマ
3.1
バラエティ
1.8
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
2.7
アプリ・ソーシャル
1.8
コンシューマゲーム
7.4
コンシューマゲーム
9.2
ジャンル別
劇場映画
95.7%
劇場映画
49.9%
アニメ
95.7%
アニメ
83.8%
ドラマ
95.7%
ドラマ
83.9%
バラエティ
95.7%
バラエティ
83.7%
アプリ・ソーシャル
95.7%
アプリ・ソーシャル
43.2%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
47.5%
ガンダム Gのレコンギスタ
41.7%
ガンダム Gのレコンギスタ
40.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
41.7%
暗殺教室
34.5%
暗殺教室
37.1%
四月は君の嘘
34.5%
蒼穹のファフナー EXODUS
36.6%
名探偵コナン
34.5%
寄生獣 セイの格率
36.0%
アプリ・ソーシャル
ガンダムコンクエスト
34.5%
モンスターストライク
35.8%
サマナーズウォー: Sky Arena
34.5%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
17.2%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
34.5%
仮面ライダー ライダバウト!
17.2%
ガンダムエリアウォーズ
26.8%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
17.2%
ディバインゲート
26.8%
LINE ポコパン
17.2%
PS・XBox系
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
34.5%
ガンダムブレイカー2
30.6%
戦国無双4
34.5%
龍が如く 維新!
28.2%
グランツーリスモ6
34.5%
グランツーリスモ6
23.6%
アサシン クリード ユニティ
20.6%
みんなのGOLF 6
17.9%
ウォッチドッグス
13.8%
ガンダムブレイカー
17.2%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズX
47.5%
モンスターハンター4G
24.7%
太鼓の達人 特盛り!
47.5%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
24.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
34.5%
ワンピース アンリミテッドワールドR
17.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
26.8%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
17.2%
ぷよぷよテトリス
20.6%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
17.2%
ダウンロード専用
Final Horizon
100.0%
鉄拳 レボリューション
100.0%
三國志12 対戦版
34.5%
エースコンバット インフィニティ
32.9%
電波人間のRPG FREE!
34.5%
ソウルキャリバー ロストソーズ
32.9%
ハコボーイ
20.6%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
24.3%
マル合格! 簿記2級仕訳ドリル 商業簿記・工業簿記
13.8%
デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)
17.7%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
55.1%
寄生獣
18.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
47.5%
ゴーン・ガール
17.2%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
26.8%
ホビット 決戦のゆくえ
17.2%
劇場版アイカツ!
13.8%
シン・シティ 復讐の女神
7.4%
ゴーン・ガール
13.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.7%
ドラマ(旧)
DOCTORS 3 最強の名医
48.3%
銭の戦争
36.1%
相棒 season13
34.5%
日曜劇場 流星ワゴン
35.7%
ゴーストライター
20.6%
ゴーストライター
35.6%
残念な夫。
20.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
33.5%
問題のあるレストラン
20.6%
相棒 season13
33.5%
バラエティ(旧)
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
47.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
40.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
34.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
34.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
32.8%
マツコの知らない世界
20.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
26.5%
林修の今でしょ!講座
13.8%
踊る!さんま御殿!!
21.9%
劇場映画クラス
映画未接触
4.3%
映画未接触
50.1%
映画1-2本接触
82.6%
映画1-2本接触
49.9%
映画3-5本接触
13.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
4.3%
アニメ未接触
16.2%
アニメ1-2本接触
48.1%
アニメ1-2本接触
27.9%
アニメ3-5本接触
47.5%
アニメ3-5本接触
14.2%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
41.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
4.3%
ドラマ未接触
16.1%
ドラマ1-2本接触
75.1%
ドラマ1-2本接触
20.5%
ドラマ3-5本接触
20.6%
ドラマ3-5本接触
57.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
5.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
4.3%
バラエティ未接触
16.3%
バラエティ1-2本接触
82.6%
バラエティ1-2本接触
27.9%
バラエティ3-5本接触
13.1%
バラエティ3-5本接触
53.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
2.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
4.3%
スマホアプリ未接触
56.8%
スマホアプリ1-2本接触
34.4%
スマホアプリ1-2本接触
14.2%
スマホアプリ3-5本接触
48.3%
スマホアプリ3-5本接触
17.2%
スマホアプリ6本以上接触
13.1%
スマホアプリ6本以上接触
11.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
52.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
40.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
47.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
41.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
20.6%
リラックス・やすらぎ
78.7%
好奇心を満たす
24.9%
好奇心を満たす
56.7%
健康維持・体力増進
13.1%
健康維持・体力増進
21.7%
知識や教養を高める
34.4%
知識や教養を高める
34.4%
0.0%
友人、仲間との交流
14.2%
家族との交流
34.4%
家族との交流
31.4%
自分の技術や腕前の向上
34.5%
自分の技術や腕前の向上
27.5%
競争、勝負をする
26.8%
競争、勝負をする
38.9%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
14.2%
創作の楽しさ
34.4%
創作の楽しさ
14.2%
社会や人の役にたつ
34.5%
社会や人の役にたつ
7.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.5%
物語の世界を楽しむ
20.6%
物語の世界を楽しむ
16.7%
0.0%
自然にふれる
24.7%
新しい発見
38.7%
新しい発見
31.4%
0.0%
推理を楽しむ
7.4%
0.0%
スリルを味わう
41.5%
0.0%
大笑いをする
39.6%
達成感
26.8%
達成感
28.4%
爽快感
13.8%
爽快感
32.7%
非日常感
55.1%
非日常感
27.5%
ぜいたくな気分
20.6%
ぜいたくな気分
21.7%
0.0%
幸せな気持ちになる
44.7%
充実感をえる
13.8%
充実感をえる
44.7%
気分転換
18.1%
気分転換
66.1%
一時の現実逃避
13.8%
一時の現実逃避
21.9%
解放感
38.8%
解放感
21.7%
0.0%
ストレス解消
27.5%
0.0%
感動する
20.8%
無心になる
13.8%
無心になる
15.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.5%
0.0%
実益や収入に結びつく
15.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.5%
健康には気をつけている
47.4%
健康には気をつけている
56.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
81.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
44.7%
ファッションには関心がある方だ
47.4%
ファッションには関心がある方だ
24.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
34.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
84.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
34.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
68.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.5%
ふだんよくコンビニを利用する
13.8%
ふだんよくコンビニを利用する
58.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
68.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
57.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
52.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
34.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
74.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
13.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
13.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
68.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
13.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.5%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
45.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
41.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
61.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
88.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
31.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
82.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
51.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
68.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
26.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
13.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
68.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
13.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
38.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
13.1%
趣味の幅は広い方だ
44.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
95.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
31.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
68.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
47.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
68.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.4%
友人や知人は多い方だ
13.1%
友人や知人は多い方だ
30.9%
集団で行動するのは苦手である
51.7%
集団で行動するのは苦手である
53.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.3%
人生において、家族は非常に重要である
13.8%
人生において、家族は非常に重要である
47.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
61.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
31.7%
他人と違った存在として見られたい
17.4%
他人と違った存在として見られたい
55.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.0%
自由になる時間がもっとほしい
52.6%
自由になる時間がもっとほしい
68.0%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
86.5%
現在の生活には満足している
47.5%
現在の生活には満足している
40.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。