通常画面

サンゴクストーリーズ天

vs.

鉄拳 レボリューション

男女 比率
男性
100.0%
男性
76.9%
女性
0.0%
女性
23.1%
年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
33.3%
20代
7.7%
30代
33.3%
30代
46.2%
40代
0.0%
40代
38.5%
50代
0.0%
50代
7.7%
60代
33.3%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
0.0%
男性20代
33.3%
男性20代
7.7%
男性30代
33.3%
男性30代
46.2%
男性40代
0.0%
男性40代
23.1%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
33.3%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
0.0%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
15.4%
女性50代
0.0%
女性50代
7.7%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1
劇場映画
0.5
アニメ
10
アニメ
5
ドラマ
2
ドラマ
2.7
バラエティ
2.7
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
5.3
コンシューマゲーム
7.1
ジャンル別
劇場映画
66.7%
劇場映画
38.5%
アニメ
100.0%
アニメ
76.9%
ドラマ
66.7%
ドラマ
76.9%
バラエティ
100.0%
バラエティ
76.9%
アプリ・ソーシャル
66.7%
アプリ・ソーシャル
30.8%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
66.7%
暗殺教室
30.8%
アイカツ!
33.3%
ガンダム Gのレコンギスタ
30.8%
アイドルマスター シンデレラガールズ
33.3%
寄生獣 セイの格率
30.8%
暁のヨナ
33.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
30.8%
アブソリュート・デュオ
33.3%
蒼穹のファフナー EXODUS
30.8%
アプリ・ソーシャル
AKB48 ついに公式音ゲーでました
33.3%
モンスターストライク
23.1%
ガンダムコンクエスト
33.3%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
7.7%
キャンディークラッシュ
33.3%
仮面ライダー ライダバウト!
7.7%
パズル&ドラゴンズ
33.3%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
7.7%
0.0%
サウザンドメモリーズ
7.7%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
33.3%
ガンダムブレイカー2
23.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
33.3%
グランツーリスモ6
23.1%
実況パワフルプロ野球2014
33.3%
みんなのGOLF 6
15.4%
信長の野望・創造
33.3%
龍が如く 維新!
15.4%
戦国BASARA4
33.3%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
7.7%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
33.3%
モンスターハンター4G
15.4%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
33.3%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
15.4%
0.0%
ワンピース アンリミテッドワールドR
7.7%
0.0%
Wii Sports Resort
7.7%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
7.7%
ダウンロード専用
サンゴクストーリーズ天
100.0%
鉄拳 レボリューション
100.0%
カンフーラビット
33.3%
エースコンバット インフィニティ
38.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
33.3%
ソウルキャリバー ロストソーズ
38.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
33.3%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
23.1%
バッジとれ~るセンター
33.3%
デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)
15.4%
劇場映画(旧)
神様はバリにいる
33.3%
寄生獣
15.4%
バンクーバーの朝日
33.3%
ゴーン・ガール
7.7%
シン・シティ 復讐の女神
33.3%
シン・シティ 復讐の女神
7.7%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
7.7%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.7%
ドラマ(旧)
火曜ドラマ まっしろ
33.3%
相棒 season13
38.5%
相棒 season13
33.3%
銭の戦争
30.8%
○○妻
33.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
30.8%
風の峠~銀漢の賦~
33.3%
ゴーストライター
23.1%
花燃ゆ
33.3%
○○妻
23.1%
バラエティ(旧)
林修の今でしょ!講座
66.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
33.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
23.1%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
33.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
23.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
33.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.1%
大相撲初場所
33.3%
踊る!さんま御殿!!
23.1%
劇場映画クラス
映画未接触
33.3%
映画未接触
61.5%
映画1-2本接触
66.7%
映画1-2本接触
38.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
23.1%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
30.8%
アニメ3-5本接触
66.7%
アニメ3-5本接触
15.4%
アニメ6本以上接触
33.3%
アニメ6本以上接触
30.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
23.1%
ドラマ3-5本接触
66.7%
ドラマ3-5本接触
46.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
7.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
23.1%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
30.8%
バラエティ3-5本接触
66.7%
バラエティ3-5本接触
38.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
7.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
33.3%
スマホアプリ未接触
69.2%
スマホアプリ1-2本接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
15.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
53.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.8%
余暇に求めるもの
0.0%
リラックス・やすらぎ
76.9%
好奇心を満たす
33.3%
好奇心を満たす
61.5%
0.0%
健康維持・体力増進
23.1%
0.0%
知識や教養を高める
38.5%
0.0%
友人、仲間との交流
15.4%
0.0%
家族との交流
23.1%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
30.8%
競争、勝負をする
33.3%
競争、勝負をする
30.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
15.4%
0.0%
創作の楽しさ
15.4%
社会や人の役にたつ
33.3%
社会や人の役にたつ
7.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
30.8%
0.0%
物語の世界を楽しむ
23.1%
自然にふれる
33.3%
自然にふれる
15.4%
0.0%
新しい発見
23.1%
推理を楽しむ
33.3%
推理を楽しむ
7.7%
0.0%
スリルを味わう
38.5%
0.0%
大笑いをする
38.5%
0.0%
達成感
30.8%
爽快感
33.3%
爽快感
30.8%
0.0%
非日常感
30.8%
0.0%
ぜいたくな気分
23.1%
0.0%
幸せな気持ちになる
38.5%
充実感をえる
33.3%
充実感をえる
38.5%
0.0%
気分転換
61.5%
一時の現実逃避
33.3%
一時の現実逃避
23.1%
解放感
33.3%
解放感
23.1%
ストレス解消
33.3%
ストレス解消
30.8%
0.0%
感動する
23.1%
無心になる
33.3%
無心になる
15.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
66.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
15.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.2%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
46.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.5%
ファッションには関心がある方だ
66.7%
ファッションには関心がある方だ
15.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
30.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.1%
ふだんよくコンビニを利用する
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
53.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
46.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
66.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
46.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
66.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
66.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.1%
「限定商品」というコトバに弱い
66.7%
「限定商品」というコトバに弱い
38.5%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.1%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
61.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
92.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
33.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
84.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
61.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.8%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
69.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
84.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
33.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味の幅は広い方だ
38.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
33.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
76.9%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
15.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
66.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
30.8%
友人や知人は多い方だ
33.3%
友人や知人は多い方だ
23.1%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
集団で行動するのは苦手である
53.8%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.8%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
人生において、家族は非常に重要である
46.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.1%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
53.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.5%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
69.2%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
日々、ストレスを感じることが多い
84.6%
0.0%
現在の生活には満足している
38.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


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