通常画面

トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!

vs.

モンスターハンター フロンティアGG

男女 比率
男性
34.8%
男性
61.7%
女性
65.2%
女性
38.3%
年代別
10代
10.6%
10代
27.5%
20代
11.4%
20代
12.9%
30代
19.4%
30代
23.5%
40代
24.0%
40代
27.7%
50代
19.0%
50代
5.9%
60代
15.6%
60代
2.5%
性年代別
男性10代
4.5%
男性10代
24.2%
男性20代
5.0%
男性20代
3.1%
男性30代
6.7%
男性30代
11.8%
男性40代
12.0%
男性40代
16.2%
男性50代
3.1%
男性50代
3.9%
男性60代
3.5%
男性60代
2.5%
女性10代
6.1%
女性10代
3.3%
女性20代
6.4%
女性20代
9.8%
女性30代
12.8%
女性30代
11.7%
女性40代
12.1%
女性40代
11.5%
女性50代
15.8%
女性50代
1.9%
女性60代
12.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.5
アニメ
3.4
アニメ
4.7
ドラマ
3.7
ドラマ
2.7
バラエティ
4.2
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
1.7
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
4.5
ジャンル別
劇場映画
10.5%
劇場映画
38.8%
アニメ
56.1%
アニメ
93.6%
ドラマ
83.4%
ドラマ
88.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
74.6%
アプリ・ソーシャル
32.4%
アプリ・ソーシャル
74.1%
コンシューマゲーム
22.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
15.5%
東京喰種トーキョーグール√A
27.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
14.3%
ガンダム Gのレコンギスタ
24.8%
ちびまる子ちゃん
13.4%
ワンピース
24.8%
寄生獣 セイの格率
13.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
21.5%
七つの大罪
13.0%
名探偵コナン
19.6%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
6.3%
アナと雪の女王
21.2%
アナと雪の女王
4.9%
パズル&ドラゴンズ
18.3%
LINE ポコポコ
4.8%
キャンディークラッシュ
12.1%
白猫プロジェクト
4.4%
白猫プロジェクト
11.8%
LINE ポコパン
4.4%
ガールフレンド(仮)
11.2%
PS・XBox系
プロ野球スピリッツ2014
0.9%
戦国無双4
14.7%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
0.8%
実況パワフルプロ野球2014
11.6%
戦国BASARA4
0.7%
ガンダムブレイカー2
11.2%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.7%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
8.3%
ウォッチドッグス
0.5%
グランツーリスモ6
7.2%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
2.6%
ぷよぷよテトリス
20.7%
とびだせ どうぶつの森
2.0%
ゼルダ無双
16.7%
ぷよぷよテトリス
1.7%
モンスターハンター4G
16.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.4%
妖怪ウォッチ
7.3%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
1.3%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
5.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
モンスターハンター フロンティアGG
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.8%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
0.7%
カンフーラビット
9.3%
スチームワールド ディグ
0.5%
鬼斬
8.7%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.5%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.7%
寄生獣
11.2%
ホビット 決戦のゆくえ
1.4%
アオハライド
9.3%
バンクーバーの朝日
1.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
9.3%
シン・シティ 復讐の女神
1.2%
バンクーバーの朝日
5.4%
寄生獣
1.2%
神様はバリにいる
4.2%
ドラマ(旧)
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
31.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
40.9%
日曜劇場 流星ワゴン
30.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
32.9%
相棒 season13
28.1%
相棒 season13
23.4%
DOCTORS 3 最強の名医
26.4%
○○妻
21.3%
残念な夫。
26.1%
残念な夫。
20.4%
バラエティ(旧)
トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!
100.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.6%
マツコの知らない世界
29.6%
踊る!さんま御殿!!
25.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
22.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.8%
所さんのニッポンの出番!SP
22.4%
マツコの知らない世界
18.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
10.7%
劇場映画クラス
映画未接触
89.5%
映画未接触
61.2%
映画1-2本接触
9.6%
映画1-2本接触
38.8%
映画3-5本接触
0.9%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
43.9%
アニメ未接触
6.4%
アニメ1-2本接触
26.9%
アニメ1-2本接触
41.9%
アニメ3-5本接触
13.2%
アニメ3-5本接触
21.8%
アニメ6本以上接触
16.1%
アニメ6本以上接触
29.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.6%
ドラマ未接触
12.0%
ドラマ1-2本接触
31.4%
ドラマ1-2本接触
42.8%
ドラマ3-5本接触
27.3%
ドラマ3-5本接触
29.5%
ドラマ6本以上接触
24.8%
ドラマ6本以上接触
15.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
25.4%
バラエティ1-2本接触
28.9%
バラエティ1-2本接触
55.8%
バラエティ3-5本接触
47.5%
バラエティ3-5本接触
14.8%
バラエティ6本以上接触
23.6%
バラエティ6本以上接触
3.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
67.6%
スマホアプリ未接触
25.9%
スマホアプリ1-2本接触
21.3%
スマホアプリ1-2本接触
46.6%
スマホアプリ3-5本接触
10.1%
スマホアプリ3-5本接触
25.6%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
78.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
46.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.3%
リラックス・やすらぎ
85.5%
好奇心を満たす
38.1%
好奇心を満たす
59.6%
健康維持・体力増進
24.5%
健康維持・体力増進
23.0%
知識や教養を高める
19.5%
知識や教養を高める
20.1%
友人、仲間との交流
27.8%
友人、仲間との交流
43.9%
家族との交流
33.7%
家族との交流
39.2%
自分の技術や腕前の向上
8.2%
自分の技術や腕前の向上
27.1%
競争、勝負をする
2.7%
競争、勝負をする
11.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.0%
かけや偶然性を楽しむ
9.5%
創作の楽しさ
11.7%
創作の楽しさ
19.2%
社会や人の役にたつ
7.0%
社会や人の役にたつ
19.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.5%
物語の世界を楽しむ
17.8%
物語の世界を楽しむ
22.6%
自然にふれる
24.7%
自然にふれる
22.1%
新しい発見
20.3%
新しい発見
18.8%
推理を楽しむ
4.8%
推理を楽しむ
7.5%
スリルを味わう
2.8%
スリルを味わう
20.0%
大笑いをする
24.1%
大笑いをする
33.3%
達成感
17.6%
達成感
38.8%
爽快感
21.4%
爽快感
30.5%
非日常感
17.0%
非日常感
27.3%
ぜいたくな気分
13.3%
ぜいたくな気分
26.5%
幸せな気持ちになる
33.0%
幸せな気持ちになる
51.9%
充実感をえる
23.4%
充実感をえる
28.6%
気分転換
51.3%
気分転換
38.3%
一時の現実逃避
17.7%
一時の現実逃避
26.6%
解放感
22.3%
解放感
31.0%
ストレス解消
45.5%
ストレス解消
44.5%
感動する
18.1%
感動する
31.9%
無心になる
13.1%
無心になる
22.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.2%
実益や収入に結びつく
4.3%
実益や収入に結びつく
7.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.6%
健康には気をつけている
56.8%
健康には気をつけている
49.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.2%
ファッションには関心がある方だ
39.7%
ファッションには関心がある方だ
57.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
73.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.2%
ふだんよくコンビニを利用する
40.4%
ふだんよくコンビニを利用する
53.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
55.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
51.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
58.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.9%
「限定商品」というコトバに弱い
36.2%
「限定商品」というコトバに弱い
52.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
71.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
65.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
82.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.9%
趣味の幅は広い方だ
27.9%
趣味の幅は広い方だ
49.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
65.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.4%
友人や知人は多い方だ
21.0%
友人や知人は多い方だ
36.5%
集団で行動するのは苦手である
44.2%
集団で行動するのは苦手である
42.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.6%
人生において、家族は非常に重要である
69.3%
人生において、家族は非常に重要である
61.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.0%
他人と違った存在として見られたい
23.3%
他人と違った存在として見られたい
27.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.5%
自由になる時間がもっとほしい
43.5%
自由になる時間がもっとほしい
67.0%
日々、ストレスを感じることが多い
46.7%
日々、ストレスを感じることが多い
52.4%
現在の生活には満足している
41.2%
現在の生活には満足している
50.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。