通常画面

機動戦士ガンダム バトルオペレーション

vs.

モンスターハンター フロンティアGG

男女 比率
男性
83.1%
男性
61.7%
女性
16.9%
女性
38.3%
年代別
10代
28.9%
10代
27.5%
20代
24.4%
20代
12.9%
30代
7.7%
30代
23.5%
40代
28.2%
40代
27.7%
50代
5.8%
50代
5.9%
60代
5.0%
60代
2.5%
性年代別
男性10代
28.9%
男性10代
24.2%
男性20代
18.4%
男性20代
3.1%
男性30代
7.7%
男性30代
11.8%
男性40代
17.2%
男性40代
16.2%
男性50代
5.8%
男性50代
3.9%
男性60代
5.0%
男性60代
2.5%
女性10代
0.0%
女性10代
3.3%
女性20代
6.0%
女性20代
9.8%
女性30代
0.0%
女性30代
11.7%
女性40代
10.9%
女性40代
11.5%
女性50代
0.0%
女性50代
1.9%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.5
アニメ
6.2
アニメ
4.7
ドラマ
2.9
ドラマ
2.7
バラエティ
1.8
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
1.7
コンシューマゲーム
6.1
コンシューマゲーム
4.5
ジャンル別
劇場映画
25.7%
劇場映画
38.8%
アニメ
93.6%
アニメ
93.6%
ドラマ
74.6%
ドラマ
88.0%
バラエティ
78.1%
バラエティ
74.6%
アプリ・ソーシャル
44.3%
アプリ・ソーシャル
74.1%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
38.0%
東京喰種トーキョーグール√A
27.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
34.2%
ガンダム Gのレコンギスタ
24.8%
新妹魔王の契約者
27.7%
ワンピース
24.8%
純潔のマリア
24.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
21.5%
アブソリュート・デュオ
24.6%
名探偵コナン
19.6%
アプリ・ソーシャル
太鼓の達人 RPGだドン!
17.9%
アナと雪の女王
21.2%
パズル&ドラゴンズ
9.2%
パズル&ドラゴンズ
18.3%
アナと雪の女王
8.3%
キャンディークラッシュ
12.1%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
4.6%
白猫プロジェクト
11.8%
キャンディークラッシュ
4.6%
ガールフレンド(仮)
11.2%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
22.9%
戦国無双4
14.7%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
14.1%
実況パワフルプロ野球2014
11.6%
グランツーリスモ6
12.4%
ガンダムブレイカー2
11.2%
実況パワフルプロ野球2014
9.6%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
8.3%
戦国無双4
7.7%
グランツーリスモ6
7.2%
DS・Wii系
マリオパーティ9
16.5%
ぷよぷよテトリス
20.7%
進撃の巨人~人類最後の翼~
12.0%
ゼルダ無双
16.7%
ポケットモンスター X・Y
9.1%
モンスターハンター4G
16.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
8.8%
妖怪ウォッチ
7.3%
とびだせ どうぶつの森
7.8%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
5.9%
ダウンロード専用
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
100.0%
モンスターハンター フロンティアGG
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
25.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.8%
エースコンバット インフィニティ
22.5%
カンフーラビット
9.3%
ソウルキャリバー ロストソーズ
15.4%
鬼斬
8.7%
鉄拳 レボリューション
8.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.5%
劇場映画(旧)
寄生獣
14.0%
寄生獣
11.2%
スパイ・レジェンド
9.0%
アオハライド
9.3%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
4.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
9.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
3.8%
バンクーバーの朝日
5.4%
バンクーバーの朝日
3.4%
神様はバリにいる
4.2%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
40.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
26.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
32.9%
花燃ゆ
25.3%
相棒 season13
23.4%
銭の戦争
23.2%
○○妻
21.3%
連続テレビ小説 マッサン
22.6%
残念な夫。
20.4%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.8%
踊る!さんま御殿!!
25.5%
踊る!さんま御殿!!
16.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.8%
大相撲初場所
15.6%
マツコの知らない世界
18.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.1%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
10.7%
劇場映画クラス
映画未接触
74.3%
映画未接触
61.2%
映画1-2本接触
21.2%
映画1-2本接触
38.8%
映画3-5本接触
4.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
6.4%
アニメ未接触
6.4%
アニメ1-2本接触
30.1%
アニメ1-2本接触
41.9%
アニメ3-5本接触
34.4%
アニメ3-5本接触
21.8%
アニメ6本以上接触
29.2%
アニメ6本以上接触
29.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
25.4%
ドラマ未接触
12.0%
ドラマ1-2本接触
40.6%
ドラマ1-2本接触
42.8%
ドラマ3-5本接触
17.5%
ドラマ3-5本接触
29.5%
ドラマ6本以上接触
16.6%
ドラマ6本以上接触
15.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
21.9%
バラエティ未接触
25.4%
バラエティ1-2本接触
48.2%
バラエティ1-2本接触
55.8%
バラエティ3-5本接触
26.8%
バラエティ3-5本接触
14.8%
バラエティ6本以上接触
3.0%
バラエティ6本以上接触
3.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
55.7%
スマホアプリ未接触
25.9%
スマホアプリ1-2本接触
26.2%
スマホアプリ1-2本接触
46.6%
スマホアプリ3-5本接触
18.2%
スマホアプリ3-5本接触
25.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
45.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
46.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
36.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.0%
リラックス・やすらぎ
85.5%
好奇心を満たす
37.3%
好奇心を満たす
59.6%
健康維持・体力増進
22.9%
健康維持・体力増進
23.0%
知識や教養を高める
42.8%
知識や教養を高める
20.1%
友人、仲間との交流
23.7%
友人、仲間との交流
43.9%
家族との交流
12.5%
家族との交流
39.2%
自分の技術や腕前の向上
15.7%
自分の技術や腕前の向上
27.1%
競争、勝負をする
8.0%
競争、勝負をする
11.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.0%
かけや偶然性を楽しむ
9.5%
創作の楽しさ
12.4%
創作の楽しさ
19.2%
0.0%
社会や人の役にたつ
19.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.5%
物語の世界を楽しむ
2.5%
物語の世界を楽しむ
22.6%
自然にふれる
15.8%
自然にふれる
22.1%
新しい発見
24.5%
新しい発見
18.8%
推理を楽しむ
6.3%
推理を楽しむ
7.5%
スリルを味わう
6.6%
スリルを味わう
20.0%
大笑いをする
31.4%
大笑いをする
33.3%
達成感
29.9%
達成感
38.8%
爽快感
33.1%
爽快感
30.5%
非日常感
19.3%
非日常感
27.3%
ぜいたくな気分
18.4%
ぜいたくな気分
26.5%
幸せな気持ちになる
25.0%
幸せな気持ちになる
51.9%
充実感をえる
36.6%
充実感をえる
28.6%
気分転換
42.5%
気分転換
38.3%
一時の現実逃避
32.3%
一時の現実逃避
26.6%
解放感
15.9%
解放感
31.0%
ストレス解消
34.1%
ストレス解消
44.5%
感動する
36.2%
感動する
31.9%
無心になる
34.1%
無心になる
22.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.2%
実益や収入に結びつく
2.7%
実益や収入に結びつく
7.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.6%
健康には気をつけている
57.4%
健康には気をつけている
49.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.2%
ファッションには関心がある方だ
26.0%
ファッションには関心がある方だ
57.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
73.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.2%
ふだんよくコンビニを利用する
56.4%
ふだんよくコンビニを利用する
53.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
58.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
55.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
51.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
53.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
58.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
32.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
81.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
42.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.9%
「限定商品」というコトバに弱い
30.9%
「限定商品」というコトバに弱い
52.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
71.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
65.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
82.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
49.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.9%
趣味の幅は広い方だ
46.2%
趣味の幅は広い方だ
49.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
34.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
65.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
67.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.4%
友人や知人は多い方だ
21.6%
友人や知人は多い方だ
36.5%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
集団で行動するのは苦手である
42.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
27.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.6%
人生において、家族は非常に重要である
62.3%
人生において、家族は非常に重要である
61.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.0%
他人と違った存在として見られたい
33.8%
他人と違った存在として見られたい
27.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
67.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.5%
自由になる時間がもっとほしい
72.2%
自由になる時間がもっとほしい
67.0%
日々、ストレスを感じることが多い
54.0%
日々、ストレスを感じることが多い
52.4%
現在の生活には満足している
29.6%
現在の生活には満足している
50.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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