通常画面

バッジとれ~るセンター

vs.

モンスターハンター フロンティアGG

男女 比率
男性
54.5%
男性
61.7%
女性
45.5%
女性
38.3%
年代別
10代
18.3%
10代
27.5%
20代
38.3%
20代
12.9%
30代
29.0%
30代
23.5%
40代
12.1%
40代
27.7%
50代
2.3%
50代
5.9%
60代
0.0%
60代
2.5%
性年代別
男性10代
11.3%
男性10代
24.2%
男性20代
17.8%
男性20代
3.1%
男性30代
18.1%
男性30代
11.8%
男性40代
7.3%
男性40代
16.2%
男性50代
0.0%
男性50代
3.9%
男性60代
0.0%
男性60代
2.5%
女性10代
7.0%
女性10代
3.3%
女性20代
20.5%
女性20代
9.8%
女性30代
10.9%
女性30代
11.7%
女性40代
4.8%
女性40代
11.5%
女性50代
2.3%
女性50代
1.9%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.5
アニメ
5.6
アニメ
4.7
ドラマ
0.9
ドラマ
2.7
バラエティ
1.4
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.7
コンシューマゲーム
3.9
コンシューマゲーム
4.5
ジャンル別
劇場映画
3.7%
劇場映画
38.8%
アニメ
70.9%
アニメ
93.6%
ドラマ
38.6%
ドラマ
88.0%
バラエティ
51.9%
バラエティ
74.6%
アプリ・ソーシャル
43.8%
アプリ・ソーシャル
74.1%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
25.4%
東京喰種トーキョーグール√A
27.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
23.4%
ガンダム Gのレコンギスタ
24.8%
アイドルマスター シンデレラガールズ
23.0%
ワンピース
24.8%
幸腹グラフィティ
17.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
21.5%
まじっく快斗1412
17.3%
名探偵コナン
19.6%
アプリ・ソーシャル
TALES OF ASTERIA(テイルズ オブ アスタリア)
4.3%
アナと雪の女王
21.2%
ぷよぷよ!!クエスト
4.2%
パズル&ドラゴンズ
18.3%
ヘイ・デイ (Hay Day)
3.7%
キャンディークラッシュ
12.1%
モンスターストライク
3.7%
白猫プロジェクト
11.8%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
2.9%
ガールフレンド(仮)
11.2%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
3.3%
戦国無双4
14.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
2.0%
実況パワフルプロ野球2014
11.6%
バトルフィールド 4
2.0%
ガンダムブレイカー2
11.2%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
2.0%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
8.3%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
1.8%
グランツーリスモ6
7.2%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
21.7%
ぷよぷよテトリス
20.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
17.6%
ゼルダ無双
16.7%
とびだせ どうぶつの森
15.3%
モンスターハンター4G
16.7%
トモダチコレクション 新生活
8.7%
妖怪ウォッチ
7.3%
初音ミク Project mirai 2
7.3%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
5.9%
ダウンロード専用
バッジとれ~るセンター
100.0%
モンスターハンター フロンティアGG
100.0%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
11.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.8%
電波人間のRPG FREE!
11.2%
カンフーラビット
9.3%
とうぞくと1000びきのポケモン
10.3%
鬼斬
8.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.5%
劇場映画(旧)
寄生獣
3.7%
寄生獣
11.2%
スパイ・レジェンド
2.0%
アオハライド
9.3%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
2.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
9.3%
0.0%
バンクーバーの朝日
5.4%
0.0%
神様はバリにいる
4.2%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
40.9%
銭の戦争
8.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
32.9%
相棒 season13
7.4%
相棒 season13
23.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
7.1%
○○妻
21.3%
火曜ドラマ まっしろ
6.8%
残念な夫。
20.4%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.8%
踊る!さんま御殿!!
25.5%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
11.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.8%
マツコの知らない世界
9.6%
マツコの知らない世界
18.1%
大相撲初場所
8.6%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
10.7%
劇場映画クラス
映画未接触
96.3%
映画未接触
61.2%
映画1-2本接触
1.7%
映画1-2本接触
38.8%
映画3-5本接触
2.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
29.1%
アニメ未接触
6.4%
アニメ1-2本接触
29.6%
アニメ1-2本接触
41.9%
アニメ3-5本接触
18.9%
アニメ3-5本接触
21.8%
アニメ6本以上接触
22.5%
アニメ6本以上接触
29.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
61.4%
ドラマ未接触
12.0%
ドラマ1-2本接触
25.8%
ドラマ1-2本接触
42.8%
ドラマ3-5本接触
8.7%
ドラマ3-5本接触
29.5%
ドラマ6本以上接触
4.0%
ドラマ6本以上接触
15.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
48.1%
バラエティ未接触
25.4%
バラエティ1-2本接触
23.5%
バラエティ1-2本接触
55.8%
バラエティ3-5本接触
24.7%
バラエティ3-5本接触
14.8%
バラエティ6本以上接触
3.7%
バラエティ6本以上接触
3.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
56.2%
スマホアプリ未接触
25.9%
スマホアプリ1-2本接触
34.8%
スマホアプリ1-2本接触
46.6%
スマホアプリ3-5本接触
9.0%
スマホアプリ3-5本接触
25.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
44.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
46.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
19.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.7%
リラックス・やすらぎ
85.5%
好奇心を満たす
35.0%
好奇心を満たす
59.6%
健康維持・体力増進
14.0%
健康維持・体力増進
23.0%
知識や教養を高める
22.6%
知識や教養を高める
20.1%
友人、仲間との交流
27.5%
友人、仲間との交流
43.9%
家族との交流
28.8%
家族との交流
39.2%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
自分の技術や腕前の向上
27.1%
競争、勝負をする
5.7%
競争、勝負をする
11.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
かけや偶然性を楽しむ
9.5%
創作の楽しさ
31.5%
創作の楽しさ
19.2%
社会や人の役にたつ
2.0%
社会や人の役にたつ
19.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.5%
物語の世界を楽しむ
25.7%
物語の世界を楽しむ
22.6%
自然にふれる
8.4%
自然にふれる
22.1%
新しい発見
32.0%
新しい発見
18.8%
推理を楽しむ
8.5%
推理を楽しむ
7.5%
スリルを味わう
8.9%
スリルを味わう
20.0%
大笑いをする
20.7%
大笑いをする
33.3%
達成感
18.4%
達成感
38.8%
爽快感
19.3%
爽快感
30.5%
非日常感
7.9%
非日常感
27.3%
ぜいたくな気分
16.0%
ぜいたくな気分
26.5%
幸せな気持ちになる
25.8%
幸せな気持ちになる
51.9%
充実感をえる
27.8%
充実感をえる
28.6%
気分転換
51.1%
気分転換
38.3%
一時の現実逃避
37.8%
一時の現実逃避
26.6%
解放感
27.1%
解放感
31.0%
ストレス解消
43.6%
ストレス解消
44.5%
感動する
16.5%
感動する
31.9%
無心になる
13.7%
無心になる
22.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.2%
実益や収入に結びつく
12.4%
実益や収入に結びつく
7.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.6%
健康には気をつけている
52.8%
健康には気をつけている
49.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
8.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.2%
ファッションには関心がある方だ
12.8%
ファッションには関心がある方だ
57.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
65.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
19.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
73.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
6.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.2%
ふだんよくコンビニを利用する
29.6%
ふだんよくコンビニを利用する
53.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
55.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
51.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
58.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
84.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.9%
「限定商品」というコトバに弱い
47.7%
「限定商品」というコトバに弱い
52.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
10.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
13.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
71.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
65.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
82.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.9%
趣味の幅は広い方だ
22.4%
趣味の幅は広い方だ
49.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
20.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
65.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
36.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.4%
友人や知人は多い方だ
12.7%
友人や知人は多い方だ
36.5%
集団で行動するのは苦手である
70.2%
集団で行動するのは苦手である
42.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
27.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.6%
人生において、家族は非常に重要である
61.3%
人生において、家族は非常に重要である
61.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
2.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.0%
他人と違った存在として見られたい
21.1%
他人と違った存在として見られたい
27.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.5%
自由になる時間がもっとほしい
60.9%
自由になる時間がもっとほしい
67.0%
日々、ストレスを感じることが多い
59.5%
日々、ストレスを感じることが多い
52.4%
現在の生活には満足している
20.7%
現在の生活には満足している
50.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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