通常画面

初音ミク Project mirai 2

vs.

モンスターハンター フロンティアGG

男女 比率
男性
35.0%
男性
65.6%
女性
65.0%
女性
34.4%
年代別
10代
40.0%
10代
15.6%
20代
30.0%
20代
9.4%
30代
20.0%
30代
28.1%
40代
10.0%
40代
31.2%
50代
0.0%
50代
12.5%
60代
0.0%
60代
3.1%
性年代別
男性10代
10.0%
男性10代
12.5%
男性20代
15.0%
男性20代
3.1%
男性30代
10.0%
男性30代
18.8%
男性40代
0.0%
男性40代
21.9%
男性50代
0.0%
男性50代
6.2%
男性60代
0.0%
男性60代
3.1%
女性10代
30.0%
女性10代
3.1%
女性20代
15.0%
女性20代
6.2%
女性30代
10.0%
女性30代
9.4%
女性40代
10.0%
女性40代
9.4%
女性50代
0.0%
女性50代
6.2%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.5
アニメ
3.7
アニメ
4.2
ドラマ
1.1
ドラマ
2.8
バラエティ
1.9
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
1.9
コンシューマゲーム
4.4
コンシューマゲーム
5
ジャンル別
劇場映画
5.0%
劇場映画
34.4%
アニメ
85.0%
アニメ
90.6%
ドラマ
60.0%
ドラマ
84.4%
バラエティ
70.0%
バラエティ
75.0%
アプリ・ソーシャル
40.0%
アプリ・ソーシャル
71.9%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
25.0%
ワンピース
25.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
25.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
21.9%
ちびまる子ちゃん
20.0%
東京喰種トーキョーグール√A
21.9%
妖怪ウォッチ
20.0%
名探偵コナン
21.9%
ワンピース
20.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
18.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
15.0%
パズル&ドラゴンズ
25.0%
アナと雪の女王
10.0%
アナと雪の女王
18.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.0%
白猫プロジェクト
15.6%
パズル&ドラゴンズ
10.0%
ガールフレンド(仮)
12.5%
モンスターストライク
10.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
9.4%
PS・XBox系
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
35.0%
ガンダムブレイカー2
15.6%
ウイニングポスト8
5.0%
戦国無双4
15.6%
ウォッチドッグス
5.0%
実況パワフルプロ野球2014
9.4%
Destiny(デスティニー)
5.0%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
9.4%
テラリア
5.0%
ぷよぷよテトリス
9.4%
DS・Wii系
初音ミク Project mirai 2
100.0%
モンスターハンター4G
18.8%
とびだせ どうぶつの森
25.0%
ぷよぷよテトリス
15.6%
進撃の巨人~人類最後の翼~
10.0%
マリオカートWii
9.4%
モンスターハンター4G
10.0%
ゼルダ無双
9.4%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
5.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
6.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
20.0%
モンスターハンター フロンティアGG
100.0%
チェインクロニクルV
10.0%
鬼斬
12.5%
バッジとれ~るセンター
10.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.5%
拡散性ミリオンアーサー
5.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
6.2%
パワプロスタジアム
5.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
6.2%
劇場映画(旧)
アオハライド
5.0%
神様はバリにいる
6.2%
海月姫
5.0%
寄生獣
6.2%
ゴーン・ガール
5.0%
バンクーバーの朝日
6.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.2%
0.0%
アオハライド
3.1%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
37.5%
連続テレビ小説 マッサン
25.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
34.4%
相棒 season13
10.0%
相棒 season13
31.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
10.0%
DOCTORS 3 最強の名医
21.9%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
5.0%
残念な夫。
18.8%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
35.0%
踊る!さんま御殿!!
28.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.0%
マツコの知らない世界
21.9%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
15.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
15.6%
劇場映画クラス
映画未接触
95.0%
映画未接触
65.6%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
34.4%
映画3-5本接触
5.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
15.0%
アニメ未接触
9.4%
アニメ1-2本接触
30.0%
アニメ1-2本接触
40.6%
アニメ3-5本接触
35.0%
アニメ3-5本接触
25.0%
アニメ6本以上接触
20.0%
アニメ6本以上接触
25.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
40.0%
ドラマ未接触
15.6%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ3-5本接触
10.0%
ドラマ3-5本接触
31.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
15.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.0%
バラエティ未接触
25.0%
バラエティ1-2本接触
35.0%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
35.0%
バラエティ3-5本接触
18.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
60.0%
スマホアプリ未接触
28.1%
スマホアプリ1-2本接触
25.0%
スマホアプリ1-2本接触
34.4%
スマホアプリ3-5本接触
10.0%
スマホアプリ3-5本接触
34.4%
スマホアプリ6本以上接触
5.0%
スマホアプリ6本以上接触
3.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
65.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
43.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
28.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.0%
リラックス・やすらぎ
87.5%
好奇心を満たす
35.0%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
25.0%
健康維持・体力増進
28.1%
知識や教養を高める
25.0%
知識や教養を高める
18.8%
友人、仲間との交流
15.0%
友人、仲間との交流
37.5%
家族との交流
20.0%
家族との交流
34.4%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
自分の技術や腕前の向上
18.8%
0.0%
競争、勝負をする
15.6%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
12.5%
創作の楽しさ
30.0%
創作の楽しさ
18.8%
社会や人の役にたつ
5.0%
社会や人の役にたつ
18.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.0%
物語の世界を楽しむ
10.0%
物語の世界を楽しむ
21.9%
自然にふれる
20.0%
自然にふれる
28.1%
新しい発見
15.0%
新しい発見
21.9%
0.0%
推理を楽しむ
9.4%
0.0%
スリルを味わう
15.6%
大笑いをする
15.0%
大笑いをする
31.2%
達成感
15.0%
達成感
34.4%
爽快感
15.0%
爽快感
28.1%
非日常感
15.0%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
15.0%
ぜいたくな気分
28.1%
幸せな気持ちになる
25.0%
幸せな気持ちになる
50.0%
充実感をえる
5.0%
充実感をえる
25.0%
気分転換
45.0%
気分転換
43.8%
一時の現実逃避
30.0%
一時の現実逃避
25.0%
解放感
20.0%
解放感
37.5%
ストレス解消
50.0%
ストレス解消
50.0%
感動する
20.0%
感動する
31.2%
無心になる
25.0%
無心になる
21.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.9%
実益や収入に結びつく
5.0%
実益や収入に結びつく
9.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.6%
健康には気をつけている
40.0%
健康には気をつけている
53.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
15.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.9%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
53.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
56.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
68.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
40.6%
ふだんよくコンビニを利用する
55.0%
ふだんよくコンビニを利用する
59.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
80.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
46.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
37.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
59.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
56.2%
「限定商品」というコトバに弱い
60.0%
「限定商品」というコトバに弱い
46.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
40.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
78.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
65.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
85.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.5%
趣味の幅は広い方だ
40.0%
趣味の幅は広い方だ
46.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
59.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
95.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
55.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
12.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.1%
友人や知人は多い方だ
30.0%
友人や知人は多い方だ
34.4%
集団で行動するのは苦手である
65.0%
集団で行動するのは苦手である
43.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.9%
人生において、家族は非常に重要である
85.0%
人生において、家族は非常に重要である
59.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.8%
他人と違った存在として見られたい
15.0%
他人と違った存在として見られたい
34.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.2%
自由になる時間がもっとほしい
70.0%
自由になる時間がもっとほしい
62.5%
日々、ストレスを感じることが多い
65.0%
日々、ストレスを感じることが多い
53.1%
現在の生活には満足している
30.0%
現在の生活には満足している
50.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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