通常画面

ワンピース アンリミテッドワールドR

vs.

ファンタシースターオンライン2

男女 比率
男性
55.6%
男性
78.2%
女性
44.4%
女性
21.8%
年代別
10代
33.3%
10代
10.3%
20代
11.1%
20代
30.8%
30代
22.2%
30代
35.9%
40代
11.1%
40代
15.4%
50代
22.2%
50代
6.4%
60代
0.0%
60代
1.3%
性年代別
男性10代
22.2%
男性10代
7.7%
男性20代
0.0%
男性20代
26.9%
男性30代
11.1%
男性30代
25.6%
男性40代
0.0%
男性40代
11.5%
男性50代
22.2%
男性50代
5.1%
男性60代
0.0%
男性60代
1.3%
女性10代
11.1%
女性10代
2.6%
女性20代
11.1%
女性20代
3.8%
女性30代
11.1%
女性30代
10.3%
女性40代
11.1%
女性40代
3.8%
女性50代
0.0%
女性50代
1.3%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.3
アニメ
3.4
アニメ
7.4
ドラマ
1.3
ドラマ
1.6
バラエティ
2.6
バラエティ
1.4
アプリ・ソーシャル
1.8
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
5.7
コンシューマゲーム
3.8
ジャンル別
劇場映画
33.3%
劇場映画
15.4%
アニメ
88.9%
アニメ
79.5%
ドラマ
66.7%
ドラマ
57.7%
バラエティ
100.0%
バラエティ
51.3%
アプリ・ソーシャル
77.8%
アプリ・ソーシャル
43.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
55.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
33.3%
黒子のバスケ
33.3%
アルドノア・ゼロ
32.1%
名探偵コナン
33.3%
寄生獣 セイの格率
32.1%
寄生獣 セイの格率
22.2%
蒼穹のファフナー EXODUS
29.5%
ちびまる子ちゃん
22.2%
ガンダム Gのレコンギスタ
24.4%
アプリ・ソーシャル
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
22.2%
パズル&ドラゴンズ
11.5%
パズル&ドラゴンズ
22.2%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
6.4%
モンスターストライク
22.2%
グランブルーファンタジー
6.4%
ONE PIECE トレジャークルーズ
22.2%
アナと雪の女王
5.1%
RPG アヴァベル オンライン
11.1%
モンスターストライク
5.1%
PS・XBox系
龍が如く 維新!
22.2%
ガンダムブレイカー2
7.7%
アサシン クリード ユニティ
11.1%
グランド・セフト・オートⅤ
5.1%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
11.1%
Destiny(デスティニー)
5.1%
ガンダムブレイカー
11.1%
バトルフィールド 4
5.1%
ガンダムブレイカー2
11.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
3.8%
DS・Wii系
ワンピース アンリミテッドワールドR
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5.1%
ワンピース 超グランドバトル! X
44.4%
ぷよぷよテトリス
3.8%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
22.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
3.8%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
11.1%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.6%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
11.1%
大乱闘スマッシュブラザーズX
2.6%
ダウンロード専用
三國志12 対戦版
22.2%
ファンタシースターオンライン2
100.0%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
11.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
15.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
11.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
9.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
11.1%
拡散性ミリオンアーサー
2.6%
ファンタシースターオンライン2
11.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.6%
劇場映画(旧)
アオハライド
11.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.8%
寄生獣
11.1%
アオハライド
2.6%
ゴーン・ガール
11.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.6%
ホビット 決戦のゆくえ
11.1%
海月姫
2.6%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
2.6%
ドラマ(旧)
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
33.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.8%
連続テレビ小説 マッサン
22.2%
相棒 season13
17.9%
ゴーストライター
11.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.1%
残念な夫。
11.1%
銭の戦争
10.3%
○○妻
11.1%
ゴーストライター
9.0%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
33.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.9%
所さんのニッポンの出番!SP
33.3%
マツコの知らない世界
14.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.0%
踊る!さんま御殿!!
22.2%
林修の今でしょ!講座
9.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
9.0%
劇場映画クラス
映画未接触
66.7%
映画未接触
84.6%
映画1-2本接触
33.3%
映画1-2本接触
12.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
1.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
1.3%
アニメクラス
アニメ未接触
11.1%
アニメ未接触
20.5%
アニメ1-2本接触
33.3%
アニメ1-2本接触
16.7%
アニメ3-5本接触
22.2%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ6本以上接触
33.3%
アニメ6本以上接触
46.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ未接触
42.3%
ドラマ1-2本接触
44.4%
ドラマ1-2本接触
35.9%
ドラマ3-5本接触
22.2%
ドラマ3-5本接触
15.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
6.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
48.7%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
32.1%
バラエティ3-5本接触
22.2%
バラエティ3-5本接触
15.4%
バラエティ6本以上接触
11.1%
バラエティ6本以上接触
3.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
22.2%
スマホアプリ未接触
56.4%
スマホアプリ1-2本接触
55.6%
スマホアプリ1-2本接触
26.9%
スマホアプリ3-5本接触
22.2%
スマホアプリ3-5本接触
9.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
66.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
20.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
12.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
55.6%
リラックス・やすらぎ
73.1%
好奇心を満たす
33.3%
好奇心を満たす
51.3%
健康維持・体力増進
11.1%
健康維持・体力増進
14.1%
知識や教養を高める
11.1%
知識や教養を高める
24.4%
友人、仲間との交流
22.2%
友人、仲間との交流
34.6%
家族との交流
33.3%
家族との交流
32.1%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
競争、勝負をする
11.1%
競争、勝負をする
11.5%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.4%
創作の楽しさ
11.1%
創作の楽しさ
21.8%
0.0%
社会や人の役にたつ
6.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.8%
物語の世界を楽しむ
11.1%
物語の世界を楽しむ
21.8%
自然にふれる
22.2%
自然にふれる
21.8%
新しい発見
22.2%
新しい発見
25.6%
0.0%
推理を楽しむ
9.0%
スリルを味わう
11.1%
スリルを味わう
11.5%
大笑いをする
22.2%
大笑いをする
17.9%
達成感
11.1%
達成感
33.3%
爽快感
22.2%
爽快感
34.6%
非日常感
11.1%
非日常感
24.4%
ぜいたくな気分
11.1%
ぜいたくな気分
21.8%
幸せな気持ちになる
44.4%
幸せな気持ちになる
30.8%
充実感をえる
33.3%
充実感をえる
32.1%
気分転換
55.6%
気分転換
39.7%
一時の現実逃避
22.2%
一時の現実逃避
29.5%
解放感
11.1%
解放感
21.8%
ストレス解消
22.2%
ストレス解消
51.3%
感動する
22.2%
感動する
25.6%
無心になる
11.1%
無心になる
15.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.9%
実益や収入に結びつく
22.2%
実益や収入に結びつく
11.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.9%
健康には気をつけている
66.7%
健康には気をつけている
46.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
55.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.1%
ファッションには関心がある方だ
44.4%
ファッションには関心がある方だ
23.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.5%
ふだんよくコンビニを利用する
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
43.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
48.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
11.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
44.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
55.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
22.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.7%
「限定商品」というコトバに弱い
55.6%
「限定商品」というコトバに弱い
37.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
44.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
44.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
44.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
77.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.4%
趣味の幅は広い方だ
55.6%
趣味の幅は広い方だ
34.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
44.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
44.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.9%
友人や知人は多い方だ
66.7%
友人や知人は多い方だ
17.9%
集団で行動するのは苦手である
33.3%
集団で行動するのは苦手である
53.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.3%
人生において、家族は非常に重要である
55.6%
人生において、家族は非常に重要である
57.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.8%
他人と違った存在として見られたい
44.4%
他人と違った存在として見られたい
25.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
66.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
77.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.7%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
60.3%
現在の生活には満足している
44.4%
現在の生活には満足している
28.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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