通常画面

太鼓の達人 Wii U ば~じょん

vs.

ハコボーイ

男女 比率
男性
77.8%
男性
85.7%
女性
22.2%
女性
14.3%
年代別
10代
22.2%
10代
0.0%
20代
11.1%
20代
42.9%
30代
5.6%
30代
28.6%
40代
27.8%
40代
14.3%
50代
16.7%
50代
14.3%
60代
16.7%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
11.1%
男性10代
0.0%
男性20代
11.1%
男性20代
28.6%
男性30代
5.6%
男性30代
28.6%
男性40代
22.2%
男性40代
14.3%
男性50代
11.1%
男性50代
14.3%
男性60代
16.7%
男性60代
0.0%
女性10代
11.1%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
14.3%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
5.6%
女性40代
0.0%
女性50代
5.6%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.9
劇場映画
0.1
アニメ
3.9
アニメ
5.1
ドラマ
2.6
ドラマ
0.7
バラエティ
2.1
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
1.7
アプリ・ソーシャル
0.3
コンシューマゲーム
8.7
コンシューマゲーム
4.7
ジャンル別
劇場映画
50.0%
劇場映画
14.3%
アニメ
94.4%
アニメ
85.7%
ドラマ
88.9%
ドラマ
42.9%
バラエティ
88.9%
バラエティ
57.1%
アプリ・ソーシャル
55.6%
アプリ・ソーシャル
28.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
50.0%
アルドノア・ゼロ
28.6%
ちびまる子ちゃん
33.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
28.6%
黒子のバスケ
22.2%
七つの大罪
28.6%
ダイヤのA
22.2%
ローリング☆ガールズ
28.6%
暁のヨナ
16.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
14.3%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
22.2%
アナと雪の女王
14.3%
太鼓の達人 RPGだドン!
16.7%
キャンディークラッシュ
14.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
11.1%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
11.1%
0.0%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
5.6%
0.0%
PS・XBox系
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
22.2%
アサシン クリード ユニティ
14.3%
実況パワフルプロ野球2014
16.7%
0.0%
戦国無双4
16.7%
0.0%
ガンダムブレイカー
11.1%
0.0%
ガンダムブレイカー2
11.1%
0.0%
DS・Wii系
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
28.6%
太鼓の達人 特盛り!
33.3%
ぷよぷよテトリス
14.3%
進撃の巨人~人類最後の翼~
27.8%
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
14.3%
ぷよぷよテトリス
22.2%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
14.3%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
22.2%
とびだせ どうぶつの森
14.3%
ダウンロード専用
鬼斬
16.7%
ハコボーイ
100.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
11.1%
バッジとれ~るセンター
28.6%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
11.1%
Final Horizon
14.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
11.1%
カービィファイターズZ
14.3%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
11.1%
電波人間のRPG FREE!
14.3%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
16.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
14.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.1%
0.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
11.1%
0.0%
ベイマックス
11.1%
0.0%
神様はバリにいる
5.6%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
38.9%
ゴーストライター
14.3%
相棒 season13
27.8%
残念な夫。
14.3%
連続テレビ小説 マッサン
27.8%
問題のあるレストラン
14.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.3%
花燃ゆ
22.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
バラエティ(旧)
林修の今でしょ!講座
38.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
42.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
22.2%
マツコの知らない世界
14.3%
所さんのニッポンの出番!SP
22.2%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.2%
0.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
22.2%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
50.0%
映画未接触
85.7%
映画1-2本接触
38.9%
映画1-2本接触
14.3%
映画3-5本接触
11.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
5.6%
アニメ未接触
14.3%
アニメ1-2本接触
27.8%
アニメ1-2本接触
57.1%
アニメ3-5本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
14.3%
アニメ6本以上接触
16.7%
アニメ6本以上接触
14.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
11.1%
ドラマ未接触
57.1%
ドラマ1-2本接触
44.4%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
14.3%
ドラマ6本以上接触
11.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
11.1%
バラエティ未接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
61.1%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ3-5本接触
27.8%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
14.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
44.4%
スマホアプリ未接触
71.4%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
28.6%
スマホアプリ3-5本接触
11.1%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
11.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
38.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
28.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
50.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
42.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.2%
リラックス・やすらぎ
71.4%
好奇心を満たす
44.4%
好奇心を満たす
71.4%
健康維持・体力増進
38.9%
健康維持・体力増進
14.3%
知識や教養を高める
33.3%
知識や教養を高める
28.6%
友人、仲間との交流
33.3%
0.0%
家族との交流
33.3%
家族との交流
28.6%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
自分の技術や腕前の向上
42.9%
競争、勝負をする
11.1%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
14.3%
創作の楽しさ
16.7%
創作の楽しさ
28.6%
社会や人の役にたつ
5.6%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.7%
0.0%
物語の世界を楽しむ
11.1%
物語の世界を楽しむ
42.9%
自然にふれる
55.6%
自然にふれる
14.3%
新しい発見
55.6%
新しい発見
28.6%
推理を楽しむ
5.6%
0.0%
スリルを味わう
22.2%
スリルを味わう
14.3%
大笑いをする
33.3%
大笑いをする
14.3%
達成感
33.3%
達成感
42.9%
爽快感
27.8%
爽快感
28.6%
非日常感
16.7%
非日常感
14.3%
ぜいたくな気分
33.3%
ぜいたくな気分
14.3%
幸せな気持ちになる
33.3%
幸せな気持ちになる
28.6%
充実感をえる
33.3%
充実感をえる
28.6%
気分転換
38.9%
気分転換
57.1%
一時の現実逃避
22.2%
一時の現実逃避
42.9%
解放感
33.3%
解放感
28.6%
ストレス解消
55.6%
ストレス解消
14.3%
感動する
33.3%
感動する
28.6%
無心になる
11.1%
無心になる
28.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
42.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
14.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
42.9%
健康には気をつけている
77.8%
健康には気をつけている
28.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
72.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.9%
ファッションには関心がある方だ
61.1%
ファッションには関心がある方だ
14.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
88.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
28.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.7%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
61.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
72.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
44.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
14.3%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
ふだんよくコンビニを利用する
28.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
55.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
14.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
42.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
42.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
77.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
85.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
14.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.1%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
14.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
61.1%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
61.1%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
55.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
61.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
28.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
57.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
72.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
85.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
71.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
85.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
88.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.1%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味の幅は広い方だ
14.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.7%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
28.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.9%
友人や知人は多い方だ
33.3%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.6%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
72.2%
人生において、家族は非常に重要である
28.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
44.4%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
55.6%
他人と違った存在として見られたい
14.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
71.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
72.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
85.7%
自由になる時間がもっとほしい
72.2%
自由になる時間がもっとほしい
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
61.1%
日々、ストレスを感じることが多い
42.9%
現在の生活には満足している
38.9%
現在の生活には満足している
14.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。