通常画面

ピクミン3

vs.

ハコボーイ

男女 比率
男性
50.0%
男性
85.7%
女性
50.0%
女性
14.3%
年代別
10代
25.0%
10代
0.0%
20代
25.0%
20代
42.9%
30代
16.7%
30代
28.6%
40代
4.2%
40代
14.3%
50代
20.8%
50代
14.3%
60代
8.3%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
12.5%
男性10代
0.0%
男性20代
12.5%
男性20代
28.6%
男性30代
12.5%
男性30代
28.6%
男性40代
4.2%
男性40代
14.3%
男性50代
8.3%
男性50代
14.3%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
12.5%
女性10代
0.0%
女性20代
12.5%
女性20代
14.3%
女性30代
4.2%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
12.5%
女性50代
0.0%
女性60代
8.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.1
アニメ
4.3
アニメ
5.1
ドラマ
2.8
ドラマ
0.7
バラエティ
2.6
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
2.8
アプリ・ソーシャル
0.3
コンシューマゲーム
5.4
コンシューマゲーム
4.7
ジャンル別
劇場映画
16.7%
劇場映画
14.3%
アニメ
87.5%
アニメ
85.7%
ドラマ
83.3%
ドラマ
42.9%
バラエティ
83.3%
バラエティ
57.1%
アプリ・ソーシャル
54.2%
アプリ・ソーシャル
28.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
妖怪ウォッチ
37.5%
アルドノア・ゼロ
28.6%
ワンピース
37.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
28.6%
暗殺教室
25.0%
七つの大罪
28.6%
ちびまる子ちゃん
25.0%
ローリング☆ガールズ
28.6%
名探偵コナン
25.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
14.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
20.8%
アナと雪の女王
14.3%
乖離性ミリオンアーサー
12.5%
キャンディークラッシュ
14.3%
キャンディークラッシュ
12.5%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
12.5%
0.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
12.5%
0.0%
PS・XBox系
龍が如く 維新!
12.5%
アサシン クリード ユニティ
14.3%
ウォッチドッグス
8.3%
0.0%
ぷよぷよテトリス
8.3%
0.0%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
8.3%
0.0%
アサシン クリード ユニティ
4.2%
0.0%
DS・Wii系
ピクミン3
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
28.6%
マリオカート8
29.2%
ぷよぷよテトリス
14.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
20.8%
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
14.3%
妖怪ウォッチ2 真打
20.8%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
14.3%
ぷよぷよテトリス
16.7%
とびだせ どうぶつの森
14.3%
ダウンロード専用
鬼斬
4.2%
ハコボーイ
100.0%
拡散性ミリオンアーサー
4.2%
バッジとれ~るセンター
28.6%
三國志12 対戦版
4.2%
Final Horizon
14.3%
Toybox Turbos
4.2%
カービィファイターズZ
14.3%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
4.2%
電波人間のRPG FREE!
14.3%
劇場映画(旧)
アオハライド
4.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
14.3%
海月姫
4.2%
0.0%
ゴーン・ガール
4.2%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
4.2%
0.0%
スパイ・レジェンド
4.2%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
45.8%
ゴーストライター
14.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
33.3%
残念な夫。
14.3%
残念な夫。
25.0%
問題のあるレストラン
14.3%
相棒 season13
20.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
20.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
29.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
42.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.0%
マツコの知らない世界
14.3%
マツコの知らない世界
20.8%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.3%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
20.8%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.7%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
83.3%
映画未接触
85.7%
映画1-2本接触
12.5%
映画1-2本接触
14.3%
映画3-5本接触
4.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
12.5%
アニメ未接触
14.3%
アニメ1-2本接触
29.2%
アニメ1-2本接触
57.1%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
14.3%
アニメ6本以上接触
25.0%
アニメ6本以上接触
14.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.7%
ドラマ未接触
57.1%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ3-5本接触
37.5%
ドラマ3-5本接触
14.3%
ドラマ6本以上接触
8.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
16.7%
バラエティ未接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
41.7%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
8.3%
バラエティ6本以上接触
14.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
45.8%
スマホアプリ未接触
71.4%
スマホアプリ1-2本接触
29.2%
スマホアプリ1-2本接触
28.6%
スマホアプリ3-5本接触
8.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
16.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
37.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
28.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
29.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
42.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.2%
リラックス・やすらぎ
71.4%
好奇心を満たす
45.8%
好奇心を満たす
71.4%
健康維持・体力増進
29.2%
健康維持・体力増進
14.3%
知識や教養を高める
25.0%
知識や教養を高める
28.6%
友人、仲間との交流
41.7%
0.0%
家族との交流
50.0%
家族との交流
28.6%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
自分の技術や腕前の向上
42.9%
競争、勝負をする
8.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.2%
かけや偶然性を楽しむ
14.3%
創作の楽しさ
12.5%
創作の楽しさ
28.6%
社会や人の役にたつ
4.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.7%
0.0%
物語の世界を楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
42.9%
自然にふれる
20.8%
自然にふれる
14.3%
新しい発見
16.7%
新しい発見
28.6%
推理を楽しむ
8.3%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
14.3%
大笑いをする
33.3%
大笑いをする
14.3%
達成感
4.2%
達成感
42.9%
爽快感
25.0%
爽快感
28.6%
非日常感
16.7%
非日常感
14.3%
ぜいたくな気分
25.0%
ぜいたくな気分
14.3%
幸せな気持ちになる
33.3%
幸せな気持ちになる
28.6%
充実感をえる
25.0%
充実感をえる
28.6%
気分転換
54.2%
気分転換
57.1%
一時の現実逃避
20.8%
一時の現実逃避
42.9%
解放感
25.0%
解放感
28.6%
ストレス解消
45.8%
ストレス解消
14.3%
感動する
20.8%
感動する
28.6%
無心になる
12.5%
無心になる
28.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
42.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
14.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
42.9%
健康には気をつけている
45.8%
健康には気をつけている
28.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.9%
ファッションには関心がある方だ
41.7%
ファッションには関心がある方だ
14.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
28.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.2%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
14.3%
ふだんよくコンビニを利用する
54.2%
ふだんよくコンビニを利用する
28.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
14.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
42.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
42.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
85.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
14.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.2%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
58.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
14.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
37.5%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.2%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
28.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
57.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
85.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
71.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
85.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.1%
趣味の幅は広い方だ
41.7%
趣味の幅は広い方だ
14.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
70.8%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
66.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
28.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.2%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
75.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.9%
友人や知人は多い方だ
33.3%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
58.3%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.2%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
83.3%
人生において、家族は非常に重要である
28.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.8%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
他人と違った存在として見られたい
14.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
71.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
85.7%
自由になる時間がもっとほしい
75.0%
自由になる時間がもっとほしい
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
79.2%
日々、ストレスを感じることが多い
42.9%
現在の生活には満足している
50.0%
現在の生活には満足している
14.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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