通常画面

大相撲初場所

vs.

チェインクロニクルV

男女 比率
男性
64.0%
男性
63.3%
女性
36.0%
女性
36.7%
年代別
10代
4.3%
10代
0.0%
20代
7.6%
20代
36.7%
30代
13.9%
30代
40.0%
40代
13.9%
40代
20.0%
50代
21.7%
50代
3.3%
60代
38.6%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
3.3%
男性10代
0.0%
男性20代
4.3%
男性20代
26.7%
男性30代
10.3%
男性30代
23.3%
男性40代
10.0%
男性40代
13.3%
男性50代
13.4%
男性50代
0.0%
男性60代
22.8%
男性60代
0.0%
女性10代
1.0%
女性10代
0.0%
女性20代
3.3%
女性20代
10.0%
女性30代
3.6%
女性30代
16.7%
女性40代
4.0%
女性40代
6.7%
女性50代
8.3%
女性50代
3.3%
女性60代
15.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
2.1
アニメ
10.1
ドラマ
2.6
ドラマ
1.8
バラエティ
3.0
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
1.4
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
4.1
ジャンル別
劇場映画
10.2%
劇場映画
16.7%
アニメ
47.3%
アニメ
90.0%
ドラマ
81.9%
ドラマ
63.3%
バラエティ
100.0%
バラエティ
60.0%
アプリ・ソーシャル
19.7%
アプリ・ソーシャル
46.7%
コンシューマゲーム
26.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
13.4%
七つの大罪
43.3%
名探偵コナン
10.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
40.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
7.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
40.0%
ワンピース
7.4%
寄生獣 セイの格率
33.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
7.1%
幸腹グラフィティ
33.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
3.9%
チェインクロニクル
23.3%
LINE:ディズニー ツムツム
3.2%
パズル&ドラゴンズ
10.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1.7%
ガールフレンド(仮)
6.7%
キャンディークラッシュ
1.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
6.7%
アナと雪の女王
1.5%
サウザンドメモリーズ
6.7%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
グランド・セフト・オートⅤ
10.0%
ガンダムブレイカー2
0.6%
Destiny(デスティニー)
6.7%
グランツーリスモ6
0.6%
ぷよぷよテトリス
6.7%
バトルフィールド 4
0.5%
龍が如く 維新!
6.7%
みんなのGOLF 6
0.5%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
6.7%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.2%
ぷよぷよテトリス
10.0%
マリオカートWii
1.2%
マリオパーティ9
6.7%
モンスターハンター4G
1.1%
とびだせ どうぶつの森
6.7%
Wii Sports Resort
0.9%
初音ミク Project mirai 2
6.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.8%
チェインクロニクルV
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.1%
魔法少女大戦 ZANBATSU
16.7%
農場パラダイス
0.7%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
13.3%
三國志12 対戦版
0.5%
拡散性ミリオンアーサー
10.0%
電波人間のRPG FREE!
0.4%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
10.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.4%
寄生獣
6.7%
バンクーバーの朝日
1.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.7%
ホビット 決戦のゆくえ
0.9%
アオハライド
3.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
海月姫
3.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
ゴーン・ガール
3.3%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
43.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.7%
花燃ゆ
31.4%
相棒 season13
20.0%
相棒 season13
24.6%
連続テレビ小説 マッサン
16.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.1%
ゴーストライター
13.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.8%
○○妻
13.3%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
100.0%
マツコの知らない世界
26.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
31.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
踊る!さんま御殿!!
13.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.3%
マツコの知らない世界
13.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.3%
劇場映画クラス
映画未接触
89.8%
映画未接触
83.3%
映画1-2本接触
9.5%
映画1-2本接触
13.3%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
3.3%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
52.7%
アニメ未接触
10.0%
アニメ1-2本接触
26.8%
アニメ1-2本接触
6.7%
アニメ3-5本接触
10.4%
アニメ3-5本接触
30.0%
アニメ6本以上接触
10.1%
アニメ6本以上接触
53.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
18.1%
ドラマ未接触
36.7%
ドラマ1-2本接触
42.9%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
28.5%
ドラマ3-5本接触
26.7%
ドラマ6本以上接触
10.5%
ドラマ6本以上接触
3.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
40.0%
バラエティ1-2本接触
50.8%
バラエティ1-2本接触
23.3%
バラエティ3-5本接触
39.1%
バラエティ3-5本接触
30.0%
バラエティ6本以上接触
10.1%
バラエティ6本以上接触
6.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
80.3%
スマホアプリ未接触
53.3%
スマホアプリ1-2本接触
14.7%
スマホアプリ1-2本接触
26.7%
スマホアプリ3-5本接触
4.2%
スマホアプリ3-5本接触
13.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
6.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
73.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
46.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
36.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
16.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.5%
リラックス・やすらぎ
83.3%
好奇心を満たす
36.3%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
30.3%
健康維持・体力増進
10.0%
知識や教養を高める
27.0%
知識や教養を高める
30.0%
友人、仲間との交流
29.3%
友人、仲間との交流
13.3%
家族との交流
36.8%
家族との交流
13.3%
自分の技術や腕前の向上
11.6%
自分の技術や腕前の向上
23.3%
競争、勝負をする
7.0%
競争、勝負をする
6.7%
かけや偶然性を楽しむ
6.3%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
創作の楽しさ
11.7%
創作の楽しさ
26.7%
社会や人の役にたつ
6.2%
社会や人の役にたつ
3.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
13.8%
物語の世界を楽しむ
36.7%
自然にふれる
35.3%
自然にふれる
6.7%
新しい発見
23.0%
新しい発見
26.7%
推理を楽しむ
7.0%
0.0%
スリルを味わう
5.0%
0.0%
大笑いをする
18.1%
大笑いをする
20.0%
達成感
19.7%
達成感
40.0%
爽快感
28.2%
爽快感
40.0%
非日常感
23.4%
非日常感
33.3%
ぜいたくな気分
20.8%
ぜいたくな気分
6.7%
幸せな気持ちになる
35.0%
幸せな気持ちになる
43.3%
充実感をえる
28.4%
充実感をえる
30.0%
気分転換
51.4%
気分転換
53.3%
一時の現実逃避
15.0%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
25.7%
解放感
23.3%
ストレス解消
44.4%
ストレス解消
53.3%
感動する
25.7%
感動する
16.7%
無心になる
18.0%
無心になる
20.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
実益や収入に結びつく
8.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
90.0%
健康には気をつけている
69.7%
健康には気をつけている
36.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.0%
ファッションには関心がある方だ
34.2%
ファッションには関心がある方だ
16.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
30.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.3%
ふだんよくコンビニを利用する
32.3%
ふだんよくコンビニを利用する
30.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
23.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.3%
「限定商品」というコトバに弱い
31.6%
「限定商品」というコトバに弱い
30.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
16.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
26.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
29.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.0%
趣味の幅は広い方だ
31.2%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
13.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
20.6%
友人や知人は多い方だ
6.7%
集団で行動するのは苦手である
39.1%
集団で行動するのは苦手である
43.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
10.0%
人生において、家族は非常に重要である
72.8%
人生において、家族は非常に重要である
56.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
他人と違った存在として見られたい
20.3%
他人と違った存在として見られたい
23.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.7%
自由になる時間がもっとほしい
44.0%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
40.0%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
47.1%
現在の生活には満足している
23.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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