通常画面

龍が如く 維新!

vs.

ソリティ馬

男女 比率
男性
52.2%
男性
64.4%
女性
47.8%
女性
35.6%
年代別
10代
2.3%
10代
18.8%
20代
33.6%
20代
41.3%
30代
21.1%
30代
16.2%
40代
17.5%
40代
18.2%
50代
7.7%
50代
5.5%
60代
17.8%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
2.3%
男性10代
8.8%
男性20代
21.4%
男性20代
20.5%
男性30代
14.0%
男性30代
11.5%
男性40代
4.1%
男性40代
18.2%
男性50代
7.7%
男性50代
5.5%
男性60代
2.7%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
10.1%
女性20代
12.2%
女性20代
20.8%
女性30代
7.1%
女性30代
4.7%
女性40代
13.4%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
15.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
1.1
アニメ
3.5
アニメ
3.7
ドラマ
3.0
ドラマ
2.2
バラエティ
2.7
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
3.7
アプリ・ソーシャル
2.6
コンシューマゲーム
6.8
コンシューマゲーム
9.1
ジャンル別
劇場映画
35.1%
劇場映画
26.2%
アニメ
82.6%
アニメ
100.0%
ドラマ
92.5%
ドラマ
73.9%
バラエティ
100.0%
バラエティ
79.4%
アプリ・ソーシャル
65.2%
アプリ・ソーシャル
65.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
45.1%
アルドノア・ゼロ
26.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.1%
SHIROBAKO
23.0%
寄生獣 セイの格率
17.6%
寄生獣 セイの格率
22.1%
アルドノア・ゼロ
17.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
21.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
17.0%
仮面ライダードライブ
20.5%
アプリ・ソーシャル
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
23.4%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
26.2%
パズル&ドラゴンズ
22.3%
アナと雪の女王
17.4%
LINE ポコパン
21.4%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
17.4%
ほしの島のにゃんこ
14.4%
ガンダムエリアウォーズ
17.4%
LINE:ディズニー ツムツム
14.4%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
17.4%
PS・XBox系
龍が如く 維新!
100.0%
Destiny(デスティニー)
26.2%
プロ野球スピリッツ2014
9.1%
ウイニングポスト8
17.4%
グランツーリスモ6
9.1%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
17.4%
みんなのGOLF 6
8.8%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
17.4%
ガンダムブレイカー
8.2%
シャドウ・オブ・モルドール
17.4%
DS・Wii系
マリオパーティ9
22.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
36.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
17.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
33.0%
ぷよぷよテトリス
16.8%
とびだせ どうぶつの森
23.7%
マリオカートWii
16.8%
マリオカートWii
22.9%
とびだせ どうぶつの森
16.0%
セガ3D復刻アーカイブス
22.9%
ダウンロード専用
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
17.6%
ソリティ馬
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
15.3%
バッジとれ~るセンター
28.2%
鉄拳 レボリューション
13.4%
Warframe
17.4%
チェインクロニクルV
8.8%
三國志12 対戦版
17.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.2%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
17.4%
劇場映画(旧)
ホビット 決戦のゆくえ
12.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
26.2%
バンクーバーの朝日
10.4%
アオハライド
17.4%
ゴーン・ガール
8.2%
アゲイン 28年目の甲子園
17.4%
海月姫
7.1%
神様はバリにいる
17.4%
寄生獣
5.2%
海月姫
17.4%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
50.8%
連続テレビ小説 マッサン
28.3%
花燃ゆ
44.5%
銭の戦争
26.2%
○○妻
29.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.9%
ゴーストライター
28.5%
DOCTORS 3 最強の名医
18.9%
相棒 season13
22.8%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
17.4%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
39.8%
マツコの知らない世界
38.6%
踊る!さんま御殿!!
29.0%
おじゃマップ
24.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.1%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
17.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.6%
火曜サプライズ
17.4%
マツコの知らない世界
24.0%
林修の今でしょ!講座
17.4%
劇場映画クラス
映画未接触
64.9%
映画未接触
73.8%
映画1-2本接触
35.1%
映画1-2本接触
8.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
17.4%
アニメクラス
アニメ未接触
17.4%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
52.3%
アニメ1-2本接触
44.6%
アニメ3-5本接触
3.6%
アニメ3-5本接触
34.9%
アニメ6本以上接触
26.7%
アニメ6本以上接触
20.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
7.5%
ドラマ未接触
26.1%
ドラマ1-2本接触
34.0%
ドラマ1-2本接触
32.3%
ドラマ3-5本接触
53.8%
ドラマ3-5本接触
41.6%
ドラマ6本以上接触
4.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
20.6%
バラエティ1-2本接触
52.1%
バラエティ1-2本接触
48.5%
バラエティ3-5本接触
43.2%
バラエティ3-5本接触
30.9%
バラエティ6本以上接触
4.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
34.8%
スマホアプリ未接触
34.5%
スマホアプリ1-2本接触
24.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.0%
スマホアプリ3-5本接触
19.4%
スマホアプリ3-5本接触
26.1%
スマホアプリ6本以上接触
21.8%
スマホアプリ6本以上接触
17.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
49.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
39.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.5%
リラックス・やすらぎ
68.6%
好奇心を満たす
39.0%
好奇心を満たす
24.4%
健康維持・体力増進
10.8%
健康維持・体力増進
15.7%
知識や教養を高める
17.2%
知識や教養を高める
48.8%
友人、仲間との交流
21.5%
友人、仲間との交流
18.9%
家族との交流
33.8%
家族との交流
28.4%
自分の技術や腕前の向上
10.8%
自分の技術や腕前の向上
11.0%
競争、勝負をする
14.3%
競争、勝負をする
22.9%
かけや偶然性を楽しむ
8.4%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
59.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
19.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.3%
物語の世界を楽しむ
17.5%
物語の世界を楽しむ
14.3%
自然にふれる
22.6%
自然にふれる
21.4%
新しい発見
27.4%
新しい発見
24.4%
推理を楽しむ
8.8%
推理を楽しむ
5.5%
スリルを味わう
14.7%
スリルを味わう
10.4%
大笑いをする
18.7%
大笑いをする
18.9%
達成感
24.6%
達成感
10.4%
爽快感
43.1%
爽快感
36.4%
非日常感
13.4%
非日常感
10.4%
ぜいたくな気分
32.2%
ぜいたくな気分
27.8%
幸せな気持ちになる
31.3%
幸せな気持ちになる
25.9%
充実感をえる
31.6%
充実感をえる
30.9%
気分転換
48.7%
気分転換
34.8%
一時の現実逃避
26.9%
一時の現実逃避
28.5%
解放感
43.4%
解放感
27.8%
ストレス解消
52.0%
ストレス解消
35.3%
感動する
17.5%
感動する
20.8%
無心になる
12.3%
無心になる
21.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
44.1%
0.0%
実益や収入に結びつく
16.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.7%
健康には気をつけている
46.0%
健康には気をつけている
48.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.5%
ファッションには関心がある方だ
81.0%
ファッションには関心がある方だ
18.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
78.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
14.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
10.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.7%
ふだんよくコンビニを利用する
55.9%
ふだんよくコンビニを利用する
57.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
22.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
65.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
33.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
82.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
74.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
76.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
49.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
52.1%
「限定商品」というコトバに弱い
77.6%
「限定商品」というコトバに弱い
24.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
45.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
52.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
59.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
36.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.9%
趣味の幅は広い方だ
50.5%
趣味の幅は広い方だ
26.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
12.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.7%
友人や知人は多い方だ
22.5%
友人や知人は多い方だ
14.1%
集団で行動するのは苦手である
52.7%
集団で行動するのは苦手である
61.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
71.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.4%
人生において、家族は非常に重要である
84.4%
人生において、家族は非常に重要である
60.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.8%
他人と違った存在として見られたい
25.3%
他人と違った存在として見られたい
20.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
65.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
68.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.1%
自由になる時間がもっとほしい
77.3%
自由になる時間がもっとほしい
29.3%
日々、ストレスを感じることが多い
52.3%
日々、ストレスを感じることが多い
59.9%
現在の生活には満足している
53.0%
現在の生活には満足している
40.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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