通常画面

神様はバリにいる

vs.

ソリティ馬

男女 比率
男性
68.3%
男性
69.2%
女性
31.7%
女性
30.8%
年代別
10代
17.1%
10代
15.4%
20代
22.0%
20代
30.8%
30代
14.6%
30代
23.1%
40代
14.6%
40代
23.1%
50代
19.5%
50代
7.7%
60代
12.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
9.8%
男性10代
7.7%
男性20代
19.5%
男性20代
15.4%
男性30代
9.8%
男性30代
15.4%
男性40代
14.6%
男性40代
23.1%
男性50代
7.3%
男性50代
7.7%
男性60代
7.3%
男性60代
0.0%
女性10代
7.3%
女性10代
7.7%
女性20代
2.4%
女性20代
15.4%
女性30代
4.9%
女性30代
7.7%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
12.2%
女性50代
0.0%
女性60代
4.9%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.7
劇場映画
0.5
アニメ
1.8
アニメ
3.4
ドラマ
2.3
ドラマ
2.2
バラエティ
2.2
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
1.4
アプリ・ソーシャル
1.8
コンシューマゲーム
3.0
コンシューマゲーム
7.2
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
15.4%
アニメ
65.9%
アニメ
100.0%
ドラマ
97.6%
ドラマ
76.9%
バラエティ
92.7%
バラエティ
76.9%
アプリ・ソーシャル
65.9%
アプリ・ソーシャル
53.8%
コンシューマゲーム
58.5%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アルドノア・ゼロ
19.5%
ガンダム Gのレコンギスタ
30.8%
仮面ライダードライブ
12.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.1%
ちびまる子ちゃん
12.2%
ちびまる子ちゃん
23.1%
妖怪ウォッチ
9.8%
アルドノア・ゼロ
15.4%
アイドルマスター シンデレラガールズ
7.3%
仮面ライダードライブ
15.4%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
17.1%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
15.4%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
14.6%
パズル&ドラゴンズ
15.4%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
7.3%
アナと雪の女王
7.7%
白猫プロジェクト
7.3%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
7.7%
太鼓の達人 RPGだドン!
7.3%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
7.7%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
9.8%
Destiny(デスティニー)
15.4%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
9.8%
ぷよぷよテトリス
15.4%
ウイニングポスト8
7.3%
アサシン クリード ユニティ
7.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
7.3%
ウイニングポスト8
7.7%
Destiny(デスティニー)
7.3%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
7.7%
DS・Wii系
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
14.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
30.8%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
12.2%
とびだせ どうぶつの森
30.8%
ぷよぷよテトリス
9.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
23.1%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
7.3%
マリオカートWii
15.4%
進撃の巨人~人類最後の翼~
7.3%
マリオカート8
15.4%
ダウンロード専用
鬼斬
9.8%
ソリティ馬
100.0%
Warframe
7.3%
バッジとれ~るセンター
30.8%
カンフーラビット
4.9%
Warframe
7.7%
三國志12 対戦版
4.9%
三國志12 対戦版
7.7%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
4.9%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
7.7%
劇場映画(旧)
神様はバリにいる
100.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
15.4%
海月姫
12.2%
アオハライド
7.7%
アゲイン 28年目の甲子園
7.3%
アゲイン 28年目の甲子園
7.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.3%
神様はバリにいる
7.7%
寄生獣
4.9%
海月姫
7.7%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
34.1%
連続テレビ小説 マッサン
38.5%
相棒 season13
19.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.8%
花燃ゆ
19.5%
DOCTORS 3 最強の名医
23.1%
DOCTORS 3 最強の名医
17.1%
銭の戦争
15.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.1%
相棒 season13
15.4%
バラエティ(旧)
踊る!さんま御殿!!
24.4%
マツコの知らない世界
30.8%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
19.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.1%
林修の今でしょ!講座
17.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.1%
おじゃマップ
15.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
7.7%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
84.6%
映画1-2本接触
85.4%
映画1-2本接触
7.7%
映画3-5本接触
12.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
2.4%
映画6本以上接触
7.7%
アニメクラス
アニメ未接触
34.1%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
36.6%
アニメ1-2本接触
46.2%
アニメ3-5本接触
24.4%
アニメ3-5本接触
38.5%
アニメ6本以上接触
4.9%
アニメ6本以上接触
15.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
2.4%
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
63.4%
ドラマ1-2本接触
38.5%
ドラマ3-5本接触
31.7%
ドラマ3-5本接触
38.5%
ドラマ6本以上接触
2.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
7.3%
バラエティ未接触
23.1%
バラエティ1-2本接触
53.7%
バラエティ1-2本接触
53.8%
バラエティ3-5本接触
34.1%
バラエティ3-5本接触
23.1%
バラエティ6本以上接触
4.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
34.1%
スマホアプリ未接触
46.2%
スマホアプリ1-2本接触
46.3%
スマホアプリ1-2本接触
23.1%
スマホアプリ3-5本接触
17.1%
スマホアプリ3-5本接触
23.1%
スマホアプリ6本以上接触
2.4%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
41.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
24.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
46.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
19.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
38.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
53.7%
リラックス・やすらぎ
69.2%
好奇心を満たす
34.1%
好奇心を満たす
30.8%
健康維持・体力増進
39.0%
健康維持・体力増進
23.1%
知識や教養を高める
24.4%
知識や教養を高める
46.2%
友人、仲間との交流
43.9%
友人、仲間との交流
23.1%
家族との交流
36.6%
家族との交流
23.1%
自分の技術や腕前の向上
22.0%
自分の技術や腕前の向上
15.4%
競争、勝負をする
19.5%
競争、勝負をする
15.4%
かけや偶然性を楽しむ
19.5%
0.0%
創作の楽しさ
19.5%
創作の楽しさ
46.2%
社会や人の役にたつ
19.5%
社会や人の役にたつ
15.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
30.8%
物語の世界を楽しむ
12.2%
物語の世界を楽しむ
15.4%
自然にふれる
24.4%
自然にふれる
23.1%
新しい発見
26.8%
新しい発見
30.8%
推理を楽しむ
4.9%
推理を楽しむ
7.7%
スリルを味わう
7.3%
スリルを味わう
7.7%
大笑いをする
24.4%
大笑いをする
23.1%
達成感
19.5%
達成感
7.7%
爽快感
26.8%
爽快感
30.8%
非日常感
9.8%
非日常感
7.7%
ぜいたくな気分
24.4%
ぜいたくな気分
15.4%
幸せな気持ちになる
36.6%
幸せな気持ちになる
30.8%
充実感をえる
29.3%
充実感をえる
23.1%
気分転換
36.6%
気分転換
38.5%
一時の現実逃避
9.8%
一時の現実逃避
30.8%
解放感
29.3%
解放感
15.4%
ストレス解消
41.5%
ストレス解消
38.5%
感動する
24.4%
感動する
15.4%
無心になる
17.1%
無心になる
23.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
9.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
46.2%
実益や収入に結びつく
4.9%
実益や収入に結びつく
15.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.5%
健康には気をつけている
75.6%
健康には気をつけている
46.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
58.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.5%
ファッションには関心がある方だ
61.0%
ファッションには関心がある方だ
23.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
61.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
23.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
53.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
63.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
7.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
61.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.8%
ふだんよくコンビニを利用する
65.9%
ふだんよくコンビニを利用する
46.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
23.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
51.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
48.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
41.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
38.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
48.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
61.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.5%
「限定商品」というコトバに弱い
46.3%
「限定商品」というコトバに弱い
23.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
43.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
7.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
46.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
61.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
38.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.5%
趣味の幅は広い方だ
48.8%
趣味の幅は広い方だ
15.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
56.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.1%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
34.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.5%
友人や知人は多い方だ
53.7%
友人や知人は多い方だ
23.1%
集団で行動するのは苦手である
36.6%
集団で行動するのは苦手である
53.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.8%
人生において、家族は非常に重要である
63.4%
人生において、家族は非常に重要である
69.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
43.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.7%
他人と違った存在として見られたい
46.3%
他人と違った存在として見られたい
15.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
53.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
38.5%
自由になる時間がもっとほしい
41.5%
自由になる時間がもっとほしい
30.8%
日々、ストレスを感じることが多い
41.5%
日々、ストレスを感じることが多い
53.8%
現在の生活には満足している
43.9%
現在の生活には満足している
38.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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