通常画面

進撃の巨人~人類最後の翼~

vs.

スチームワールド ディグ

男女 比率
男性
67.2%
男性
71.9%
女性
32.8%
女性
28.1%
年代別
10代
38.2%
10代
0.0%
20代
5.6%
20代
56.5%
30代
10.6%
30代
29.9%
40代
28.1%
40代
0.0%
50代
8.3%
50代
13.6%
60代
9.3%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
21.8%
男性10代
0.0%
男性20代
5.6%
男性20代
45.8%
男性30代
3.6%
男性30代
12.5%
男性40代
19.9%
男性40代
0.0%
男性50代
7.0%
男性50代
13.6%
男性60代
9.3%
男性60代
0.0%
女性10代
16.4%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
10.7%
女性30代
7.1%
女性30代
17.4%
女性40代
8.1%
女性40代
0.0%
女性50代
1.2%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.3
劇場映画
2.2
アニメ
4.2
アニメ
2.5
ドラマ
3.9
ドラマ
2.6
バラエティ
3.1
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
3.2
アプリ・ソーシャル
2.7
コンシューマゲーム
8.1
コンシューマゲーム
7.1
ジャンル別
劇場映画
70.5%
劇場映画
85.3%
アニメ
89.9%
アニメ
95.2%
ドラマ
100.0%
ドラマ
95.2%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
88.3%
アプリ・ソーシャル
95.2%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
黒子のバスケ
39.1%
暗殺教室
35.9%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
30.4%
アブソリュート・デュオ
34.9%
寄生獣 セイの格率
29.1%
暁のヨナ
24.8%
ちびまる子ちゃん
28.0%
仮面ライダードライブ
18.7%
ワンピース
26.1%
寄生獣 セイの格率
18.7%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
31.1%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
41.2%
パズル&ドラゴンズ
27.1%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
31.1%
グランブルーファンタジー
21.0%
BRAVELY ARCHIVE D’s report(ブレイブリーアーカイブ ディーズレポート)
19.3%
LINE:ディズニー ツムツム
18.0%
アナと雪の女王
18.0%
モンスターストライク
17.3%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
18.0%
PS・XBox系
戦国BASARA4
18.5%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
28.7%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
14.7%
ガンダムブレイカー2
27.8%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
13.0%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
24.8%
ガンダムブレイカー
12.7%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
24.8%
ガンダムブレイカー2
12.7%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
19.3%
DS・Wii系
進撃の巨人~人類最後の翼~
100.0%
ぷよぷよテトリス
35.5%
ゼルダ無双
30.7%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
24.8%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
28.3%
大乱闘スマッシュブラザーズX
24.8%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
21.9%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
23.2%
妖怪ウォッチ
17.3%
太鼓の達人 特盛り!
19.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
26.6%
スチームワールド ディグ
100.0%
農場パラダイス
21.8%
鬼斬
24.8%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.0%
三國志12 対戦版
24.2%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
10.9%
OlliOlli
12.5%
鬼斬
8.4%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
10.7%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
26.1%
海月姫
31.0%
神様はバリにいる
15.0%
スパイ・レジェンド
29.5%
ゴーン・ガール
13.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
24.8%
海月姫
11.5%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
19.3%
アオハライド
9.9%
アオハライド
18.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
52.8%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
42.7%
相棒 season13
45.1%
銭の戦争
33.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
39.4%
残念な夫。
30.5%
花燃ゆ
37.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
27.4%
○○妻
28.0%
全力離婚相談
24.8%
バラエティ(旧)
踊る!さんま御殿!!
44.7%
所さんのニッポンの出番!SP
48.4%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
43.3%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
30.5%
大相撲初場所
33.0%
おじゃマップ
25.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
27.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
24.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.9%
劇場映画クラス
映画未接触
29.5%
映画未接触
14.7%
映画1-2本接触
55.2%
映画1-2本接触
49.0%
映画3-5本接触
15.3%
映画3-5本接触
36.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
10.1%
アニメ未接触
4.8%
アニメ1-2本接触
28.4%
アニメ1-2本接触
58.9%
アニメ3-5本接触
25.1%
アニメ3-5本接触
36.3%
アニメ6本以上接触
36.3%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
4.8%
ドラマ1-2本接触
23.4%
ドラマ1-2本接触
52.6%
ドラマ3-5本接触
62.2%
ドラマ3-5本接触
42.6%
ドラマ6本以上接触
14.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
45.9%
バラエティ1-2本接触
57.4%
バラエティ3-5本接触
54.1%
バラエティ3-5本接触
42.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
11.7%
スマホアプリ未接触
4.8%
スマホアプリ1-2本接触
40.9%
スマホアプリ1-2本接触
65.1%
スマホアプリ3-5本接触
29.7%
スマホアプリ3-5本接触
10.7%
スマホアプリ6本以上接触
17.8%
スマホアプリ6本以上接触
19.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
4.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
4.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
52.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
29.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
43.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
65.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
63.6%
リラックス・やすらぎ
34.6%
好奇心を満たす
45.6%
好奇心を満たす
34.6%
健康維持・体力増進
32.1%
健康維持・体力増進
52.9%
知識や教養を高める
37.0%
知識や教養を高める
22.4%
友人、仲間との交流
22.5%
友人、仲間との交流
16.2%
家族との交流
49.9%
家族との交流
18.7%
自分の技術や腕前の向上
8.8%
自分の技術や腕前の向上
17.0%
競争、勝負をする
10.2%
競争、勝負をする
27.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
12.5%
創作の楽しさ
39.9%
創作の楽しさ
23.2%
社会や人の役にたつ
5.6%
社会や人の役にたつ
11.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
46.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.2%
物語の世界を楽しむ
4.3%
物語の世界を楽しむ
12.5%
自然にふれる
34.4%
0.0%
新しい発見
27.9%
新しい発見
9.9%
推理を楽しむ
5.1%
0.0%
スリルを味わう
12.4%
0.0%
大笑いをする
15.2%
大笑いをする
9.9%
達成感
18.8%
達成感
6.8%
爽快感
25.9%
爽快感
12.5%
非日常感
16.5%
非日常感
18.0%
ぜいたくな気分
19.0%
ぜいたくな気分
24.2%
幸せな気持ちになる
28.2%
幸せな気持ちになる
38.5%
充実感をえる
22.3%
充実感をえる
10.7%
気分転換
48.1%
気分転換
17.5%
一時の現実逃避
11.5%
一時の現実逃避
20.6%
解放感
17.3%
解放感
18.0%
ストレス解消
13.7%
ストレス解消
21.5%
感動する
12.9%
0.0%
無心になる
7.6%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
9.9%
実益や収入に結びつく
16.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.7%
健康には気をつけている
80.1%
健康には気をつけている
83.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
65.4%
ファッションには関心がある方だ
47.2%
ファッションには関心がある方だ
28.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
44.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
71.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
68.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
77.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
52.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
41.1%
ふだんよくコンビニを利用する
60.2%
ふだんよくコンビニを利用する
51.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
67.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
62.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
68.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
54.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
58.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
91.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
47.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
46.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
77.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
73.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
55.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
68.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
15.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
69.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.6%
「限定商品」というコトバに弱い
70.7%
「限定商品」というコトバに弱い
54.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
46.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
39.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
40.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
91.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
80.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
55.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
79.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
41.8%
趣味の幅は広い方だ
56.7%
趣味の幅は広い方だ
35.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
34.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
51.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
23.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
73.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
56.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
13.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
74.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
35.5%
友人や知人は多い方だ
48.6%
友人や知人は多い方だ
35.5%
集団で行動するのは苦手である
57.7%
集団で行動するのは苦手である
34.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
64.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
34.9%
人生において、家族は非常に重要である
72.8%
人生において、家族は非常に重要である
69.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
40.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
52.8%
他人と違った存在として見られたい
70.7%
他人と違った存在として見られたい
77.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
54.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.7%
自由になる時間がもっとほしい
66.0%
自由になる時間がもっとほしい
40.3%
日々、ストレスを感じることが多い
33.7%
日々、ストレスを感じることが多い
40.9%
現在の生活には満足している
53.9%
現在の生活には満足している
24.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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