通常画面

乖離性ミリオンアーサー

vs.

サンゴクストーリーズ天

男女 比率
男性
86.1%
男性
100.0%
女性
13.9%
女性
0.0%
年代別
10代
39.8%
10代
0.0%
20代
19.2%
20代
55.6%
30代
17.7%
30代
19.3%
40代
17.1%
40代
0.0%
50代
3.7%
50代
0.0%
60代
2.4%
60代
25.1%
性年代別
男性10代
32.2%
男性10代
0.0%
男性20代
19.2%
男性20代
55.6%
男性30代
17.7%
男性30代
19.3%
男性40代
15.0%
男性40代
0.0%
男性50代
1.9%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
25.1%
女性10代
7.6%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
0.0%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
2.1%
女性40代
0.0%
女性50代
1.8%
女性50代
0.0%
女性60代
2.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.6
アニメ
9.2
アニメ
14.4
ドラマ
1.6
ドラマ
1.3
バラエティ
1.5
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
3.4
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
2.5
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
20.3%
劇場映画
44.4%
アニメ
76.1%
アニメ
100.0%
ドラマ
48.2%
ドラマ
44.4%
バラエティ
58.8%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
44.4%
コンシューマゲーム
76.5%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
幸腹グラフィティ
42.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
80.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
36.7%
アイカツ!
55.6%
アイドルマスター シンデレラガールズ
36.3%
アイドルマスター シンデレラガールズ
55.6%
寄生獣 セイの格率
32.7%
暁のヨナ
55.6%
冴えない彼女の育てかた
31.5%
アブソリュート・デュオ
55.6%
アプリ・ソーシャル
乖離性ミリオンアーサー
100.0%
キャンディークラッシュ
25.1%
パズル&ドラゴンズ
29.9%
パズル&ドラゴンズ
25.1%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
20.9%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
19.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
17.6%
ガンダムコンクエスト
19.3%
ガールフレンド(仮)
15.2%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
12.2%
実況パワフルプロ野球2014
55.6%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
11.6%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
25.1%
グランツーリスモ6
8.5%
戦国BASARA4
25.1%
ウォッチドッグス
7.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
19.3%
ぷよぷよテトリス
7.6%
信長の野望・創造
19.3%
DS・Wii系
ピクミン3
12.8%
ぷよぷよテトリス
19.3%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
9.4%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
19.3%
ぷよぷよテトリス
9.4%
0.0%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
7.6%
0.0%
パズドラZ
7.6%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
30.2%
サンゴクストーリーズ天
100.0%
拡散性ミリオンアーサー
11.9%
艦隊これくしょん -艦これ-
55.6%
鬼斬
7.6%
バッジとれ~るセンター
55.6%
Toybox Turbos
7.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
25.1%
三國志12 対戦版
6.4%
カンフーラビット
19.3%
劇場映画(旧)
劇場版アイカツ!
7.6%
バンクーバーの朝日
25.1%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
7.6%
神様はバリにいる
19.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
4.5%
シン・シティ 復讐の女神
19.3%
バンクーバーの朝日
2.8%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
2.8%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
16.7%
風の峠~銀漢の賦~
25.1%
花燃ゆ
15.1%
花燃ゆ
25.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
25.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
12.4%
火曜ドラマ まっしろ
19.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
11.8%
相棒 season13
19.3%
バラエティ(旧)
林修の今でしょ!講座
16.3%
林修の今でしょ!講座
44.4%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
12.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
25.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.6%
大相撲初場所
25.1%
所さんのニッポンの出番!SP
11.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
19.3%
大相撲初場所
11.6%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
19.3%
劇場映画クラス
映画未接触
79.7%
映画未接触
55.6%
映画1-2本接触
20.3%
映画1-2本接触
44.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
23.9%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
14.7%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
18.2%
アニメ3-5本接触
44.4%
アニメ6本以上接触
43.2%
アニメ6本以上接触
55.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
51.8%
ドラマ未接触
55.6%
ドラマ1-2本接触
27.9%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
13.4%
ドラマ3-5本接触
44.4%
ドラマ6本以上接触
6.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
41.2%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
36.3%
バラエティ1-2本接触
55.6%
バラエティ3-5本接触
20.1%
バラエティ3-5本接触
44.4%
バラエティ6本以上接触
2.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
55.6%
スマホアプリ1-2本接触
43.3%
スマホアプリ1-2本接触
44.4%
スマホアプリ3-5本接触
41.1%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
15.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
23.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
55.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
25.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
18.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
74.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
65.6%
0.0%
好奇心を満たす
37.1%
好奇心を満たす
25.1%
健康維持・体力増進
14.5%
0.0%
知識や教養を高める
16.2%
0.0%
友人、仲間との交流
21.6%
0.0%
家族との交流
8.1%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
15.9%
0.0%
競争、勝負をする
5.9%
競争、勝負をする
19.3%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
13.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
6.1%
社会や人の役にたつ
25.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.3%
物語の世界を楽しむ
8.8%
0.0%
自然にふれる
9.9%
自然にふれる
25.1%
新しい発見
8.5%
0.0%
推理を楽しむ
1.8%
推理を楽しむ
25.1%
スリルを味わう
8.2%
0.0%
大笑いをする
6.7%
0.0%
達成感
5.9%
0.0%
爽快感
7.7%
爽快感
25.1%
非日常感
21.2%
0.0%
ぜいたくな気分
8.3%
0.0%
幸せな気持ちになる
7.7%
0.0%
充実感をえる
18.4%
充実感をえる
25.1%
気分転換
23.4%
0.0%
一時の現実逃避
43.2%
一時の現実逃避
55.6%
解放感
16.7%
解放感
25.1%
ストレス解消
64.5%
ストレス解消
55.6%
感動する
5.9%
0.0%
無心になる
11.8%
無心になる
25.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
12.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
80.7%
実益や収入に結びつく
18.9%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
43.2%
健康には気をつけている
19.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
19.3%
ファッションには関心がある方だ
19.9%
ファッションには関心がある方だ
44.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
42.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
19.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
19.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.3%
ふだんよくコンビニを利用する
61.8%
ふだんよくコンビニを利用する
19.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
64.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
80.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
72.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
74.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
74.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
41.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
74.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
59.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
19.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
57.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
80.7%
「限定商品」というコトバに弱い
45.0%
「限定商品」というコトバに弱い
74.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.5%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.9%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
49.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
44.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
25.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
74.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
19.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.1%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
65.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
19.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.6%
趣味の幅は広い方だ
50.3%
趣味の幅は広い方だ
19.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
19.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
56.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
19.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.3%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
74.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.4%
友人や知人は多い方だ
23.7%
友人や知人は多い方だ
19.3%
集団で行動するのは苦手である
59.4%
集団で行動するのは苦手である
74.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.1%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
60.8%
人生において、家族は非常に重要である
74.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.3%
他人と違った存在として見られたい
30.1%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
19.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
74.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
74.9%
自由になる時間がもっとほしい
74.3%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
74.4%
日々、ストレスを感じることが多い
55.6%
現在の生活には満足している
23.8%
0.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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