通常画面

新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士

vs.

カービィファイターズZ

男女 比率
男性
62.5%
男性
71.0%
女性
37.5%
女性
29.0%
年代別
10代
4.7%
10代
43.0%
20代
23.4%
20代
48.2%
30代
51.9%
30代
0.0%
40代
16.0%
40代
0.0%
50代
4.1%
50代
8.8%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
4.7%
男性10代
14.0%
男性20代
13.5%
男性20代
48.2%
男性30代
32.9%
男性30代
0.0%
男性40代
8.5%
男性40代
0.0%
男性50代
2.9%
男性50代
8.8%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
29.0%
女性20代
9.9%
女性20代
0.0%
女性30代
19.0%
女性30代
0.0%
女性40代
7.5%
女性40代
0.0%
女性50代
1.1%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.7
アニメ
6.4
アニメ
4.5
ドラマ
1.8
ドラマ
1.2
バラエティ
2.0
バラエティ
1.0
アプリ・ソーシャル
1.5
アプリ・ソーシャル
1.8
コンシューマゲーム
3.0
コンシューマゲーム
4.9
ジャンル別
劇場映画
32.3%
劇場映画
72.3%
アニメ
81.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
81.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
83.4%
バラエティ
86.3%
アプリ・ソーシャル
62.6%
アプリ・ソーシャル
95.2%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
29.1%
ワンピース
44.3%
ガンダム Gのレコンギスタ
28.2%
黒子のバスケ
43.3%
アイドルマスター シンデレラガールズ
26.9%
NARUTO 疾風伝
43.3%
暗殺教室
24.7%
ポケットモンスター XY
28.0%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
23.0%
戦国無双
20.2%
アプリ・ソーシャル
キャンディークラッシュ
19.1%
ぷよぷよ!!クエスト
36.8%
パズル&ドラゴンズ
16.9%
太鼓の達人 RPGだドン!
29.0%
ヘイ・デイ (Hay Day)
10.4%
グランブルーファンタジー
28.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
9.8%
パズル&ドラゴンズ
22.9%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
8.1%
アナと雪の女王
15.4%
PS・XBox系
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
13.0%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
29.0%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
10.0%
戦国無双4
28.0%
Destiny(デスティニー)
9.4%
プロ野球スピリッツ2014
15.4%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
6.5%
テラリア
8.8%
シャイニング・レゾナンス
6.2%
ぷよぷよテトリス
8.8%
DS・Wii系
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
100.0%
星のカービィ トリプルデラックス
32.8%
とびだせ どうぶつの森
17.2%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
29.0%
Wii Fit U
10.7%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
28.0%
牧場物語 つながる新天地
9.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
28.0%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
7.5%
マリオカートWii
24.2%
ダウンロード専用
モンスターハンター フロンティアGG
9.7%
カービィファイターズZ
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.3%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
15.4%
ファンタシースターオンライン2
3.3%
ソリティ馬
8.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.2%
チャリ走 DX3 タイムライダー
8.8%
パワプロスタジアム
3.2%
チャリ走 DX
8.8%
劇場映画(旧)
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
9.7%
神様はバリにいる
29.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.5%
ベイマックス
28.0%
ベイマックス
3.2%
アゲイン 28年目の甲子園
15.4%
海月姫
2.9%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
2.5%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
34.2%
連続テレビ小説 マッサン
25.3%
相棒 season13
29.0%
相棒 season13
20.4%
ゴーストライター
28.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.4%
銭の戦争
17.5%
連続テレビ小説 マッサン
8.8%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
23.8%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
29.0%
踊る!さんま御殿!!
23.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
28.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.0%
踊る!さんま御殿!!
15.4%
マツコの知らない世界
13.8%
火曜サプライズ
14.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.3%
マツコの知らない世界
14.0%
劇場映画クラス
映画未接触
67.7%
映画未接触
27.7%
映画1-2本接触
32.3%
映画1-2本接触
72.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
18.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
17.5%
アニメ1-2本接触
51.8%
アニメ3-5本接触
27.2%
アニメ3-5本接触
28.0%
アニメ6本以上接触
37.0%
アニメ6本以上接触
20.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
18.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
56.5%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
23.7%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
1.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
16.6%
バラエティ未接触
13.7%
バラエティ1-2本接触
62.6%
バラエティ1-2本接触
86.3%
バラエティ3-5本接触
16.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
37.4%
スマホアプリ未接触
4.8%
スマホアプリ1-2本接触
37.4%
スマホアプリ1-2本接触
79.8%
スマホアプリ3-5本接触
25.2%
スマホアプリ3-5本接触
15.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
48.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
37.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
86.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
13.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
82.2%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
53.6%
好奇心を満たす
81.1%
健康維持・体力増進
19.9%
健康維持・体力増進
53.2%
知識や教養を高める
40.2%
知識や教養を高める
53.2%
友人、仲間との交流
38.3%
友人、仲間との交流
29.4%
家族との交流
25.1%
家族との交流
67.2%
自分の技術や腕前の向上
17.2%
自分の技術や腕前の向上
53.2%
競争、勝負をする
5.1%
競争、勝負をする
15.4%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
15.4%
創作の楽しさ
18.0%
創作の楽しさ
36.8%
社会や人の役にたつ
10.7%
社会や人の役にたつ
15.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
37.8%
物語の世界を楽しむ
33.5%
物語の世界を楽しむ
42.6%
自然にふれる
24.5%
自然にふれる
52.2%
新しい発見
37.4%
新しい発見
24.2%
推理を楽しむ
22.9%
推理を楽しむ
8.8%
スリルを味わう
12.7%
スリルを味わう
15.4%
大笑いをする
30.7%
大笑いをする
38.2%
達成感
18.6%
0.0%
爽快感
35.3%
爽快感
24.2%
非日常感
27.4%
非日常感
15.4%
ぜいたくな気分
15.6%
ぜいたくな気分
44.3%
幸せな気持ちになる
26.5%
幸せな気持ちになる
72.0%
充実感をえる
39.0%
充実感をえる
72.3%
気分転換
69.8%
気分転換
71.0%
一時の現実逃避
37.1%
一時の現実逃避
63.2%
解放感
38.7%
解放感
29.4%
ストレス解消
78.0%
ストレス解消
86.3%
感動する
39.0%
感動する
72.3%
無心になる
20.5%
無心になる
43.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
34.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
71.0%
実益や収入に結びつく
8.6%
実益や収入に結びつく
43.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
86.3%
健康には気をつけている
46.8%
健康には気をつけている
70.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.8%
ファッションには関心がある方だ
31.4%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
95.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
91.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
79.8%
ふだんよくコンビニを利用する
60.2%
ふだんよくコンビニを利用する
91.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
57.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
86.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
60.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
62.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
22.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.4%
「限定商品」というコトバに弱い
28.0%
「限定商品」というコトバに弱い
43.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
43.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
62.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
38.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
81.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
89.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
34.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
17.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
62.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
67.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
62.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
91.2%
趣味の幅は広い方だ
25.5%
趣味の幅は広い方だ
29.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
86.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
57.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
20.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.2%
友人や知人は多い方だ
23.7%
友人や知人は多い方だ
14.0%
集団で行動するのは苦手である
45.8%
集団で行動するのは苦手である
77.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
86.3%
人生において、家族は非常に重要である
80.5%
人生において、家族は非常に重要である
95.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.0%
他人と違った存在として見られたい
12.4%
他人と違った存在として見られたい
28.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
57.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
69.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
60.8%
自由になる時間がもっとほしい
71.0%
日々、ストレスを感じることが多い
47.2%
日々、ストレスを感じることが多い
62.2%
現在の生活には満足している
43.3%
現在の生活には満足している
37.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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