通常画面

Minecraft

vs.

にゃんだふる★パズル ネコブロ

男女 比率
男性
76.0%
男性
48.5%
女性
24.0%
女性
51.5%
年代別
10代
45.4%
10代
0.0%
20代
28.4%
20代
0.0%
30代
6.1%
30代
0.0%
40代
13.9%
40代
48.5%
50代
6.2%
50代
51.5%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
42.1%
男性10代
0.0%
男性20代
17.5%
男性20代
0.0%
男性30代
3.9%
男性30代
0.0%
男性40代
9.3%
男性40代
48.5%
男性50代
3.2%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
3.3%
女性10代
0.0%
女性20代
10.9%
女性20代
0.0%
女性30代
2.2%
女性30代
0.0%
女性40代
4.5%
女性40代
0.0%
女性50代
3.1%
女性50代
51.5%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
2.5
アニメ
4.8
アニメ
12.5
ドラマ
0.9
ドラマ
5.1
バラエティ
1.8
バラエティ
6.1
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
8.6
コンシューマゲーム
2.7
コンシューマゲーム
5.9
ジャンル別
劇場映画
14.0%
劇場映画
100.0%
アニメ
75.9%
アニメ
100.0%
ドラマ
52.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
74.4%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
63.6%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
34.4%
黒子のバスケ
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
28.8%
四月は君の嘘
100.0%
仮面ライダードライブ
22.4%
七つの大罪
100.0%
暗殺教室
22.0%
アイカツ!
51.5%
血液型くん!2
21.8%
暁のヨナ
51.5%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
19.1%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
100.0%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
12.1%
アナと雪の女王
51.5%
LINE ウィンドランナー
6.9%
ガールフレンド(仮)
51.5%
キャンディークラッシュ
4.9%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
51.5%
白猫プロジェクト
4.9%
白猫プロジェクト
51.5%
PS・XBox系
ファンタシースター ノヴァ
9.3%
戦国無双4
51.5%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
8.9%
ぷよぷよテトリス
51.5%
Destiny(デスティニー)
8.5%
ガンダムブレイカー
48.5%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
3.3%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
48.5%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
3.1%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
48.5%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
7.4%
ぷよぷよテトリス
48.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5.7%
12歳。~ほんとのキモチ~
48.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.9%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
48.5%
マリオカートWii
4.5%
0.0%
初音ミク Project mirai 2
4.5%
0.0%
ダウンロード専用
Minecraft
100.0%
にゃんだふる★パズル ネコブロ
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.7%
チェインクロニクルV
48.5%
Warframe
5.6%
とうぞくと1000びきのポケモン
48.5%
ファンタシースターオンライン2
5.1%
0.0%
OlliOlli
3.3%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
7.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
51.5%
アゲイン 28年目の甲子園
3.3%
シン・シティ 復讐の女神
51.5%
神様はバリにいる
3.3%
スパイ・レジェンド
51.5%
海月姫
3.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
51.5%
劇場版アイカツ!
3.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
48.5%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.4%
全力離婚相談
100.0%
DOCTORS 3 最強の名医
14.0%
ゴーストライター
51.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
9.1%
残念な夫。
51.5%
相棒 season13
5.9%
問題のあるレストラン
51.5%
日曜劇場 流星ワゴン
5.8%
連続テレビ小説 マッサン
51.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
19.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
100.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
18.3%
林修の今でしょ!講座
100.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.4%
マツコの知らない世界
100.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.6%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
51.5%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
11.1%
火曜サプライズ
51.5%
劇場映画クラス
映画未接触
86.0%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
10.7%
映画1-2本接触
48.5%
映画3-5本接触
3.3%
映画3-5本接触
51.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
24.1%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
19.1%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
26.7%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
30.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
47.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
43.2%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
9.0%
ドラマ3-5本接触
48.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
51.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
25.6%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
49.1%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
18.3%
バラエティ3-5本接触
48.5%
バラエティ6本以上接触
6.9%
バラエティ6本以上接触
51.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
36.4%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
52.5%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
11.1%
スマホアプリ3-5本接触
48.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
51.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
70.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
14.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
51.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
48.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
52.8%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
38.4%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
10.7%
健康維持・体力増進
51.5%
知識や教養を高める
16.1%
知識や教養を高める
51.5%
友人、仲間との交流
46.4%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
27.5%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
14.8%
0.0%
競争、勝負をする
6.0%
競争、勝負をする
48.5%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
かけや偶然性を楽しむ
48.5%
創作の楽しさ
19.8%
創作の楽しさ
51.5%
社会や人の役にたつ
2.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
51.5%
物語の世界を楽しむ
23.9%
0.0%
自然にふれる
8.0%
自然にふれる
51.5%
新しい発見
6.1%
0.0%
推理を楽しむ
4.0%
0.0%
スリルを味わう
11.6%
0.0%
大笑いをする
23.1%
0.0%
達成感
14.7%
達成感
51.5%
爽快感
22.8%
爽快感
51.5%
非日常感
24.0%
非日常感
51.5%
ぜいたくな気分
21.2%
ぜいたくな気分
51.5%
幸せな気持ちになる
26.1%
幸せな気持ちになる
51.5%
充実感をえる
29.4%
充実感をえる
51.5%
気分転換
29.1%
気分転換
51.5%
一時の現実逃避
30.4%
0.0%
解放感
21.5%
0.0%
ストレス解消
38.5%
ストレス解消
51.5%
感動する
8.8%
0.0%
無心になる
23.1%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.6%
0.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
51.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.5%
健康には気をつけている
20.4%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
22.9%
ファッションには関心がある方だ
51.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
8.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
51.5%
ふだんよくコンビニを利用する
41.7%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
65.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
51.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
51.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
51.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
51.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.5%
「限定商品」というコトバに弱い
42.1%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
77.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
29.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
47.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.5%
趣味の幅は広い方だ
24.8%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
51.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
51.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.1%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
19.7%
友人や知人は多い方だ
100.0%
集団で行動するのは苦手である
53.9%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
59.3%
人生において、家族は非常に重要である
51.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
48.5%
他人と違った存在として見られたい
33.1%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
20.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
53.7%
自由になる時間がもっとほしい
51.5%
日々、ストレスを感じることが多い
60.2%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
37.4%
0.0%
データ推移

調査回範囲

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-
110

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