通常画面

Warframe

vs.

にゃんだふる★パズル ネコブロ

男女 比率
男性
76.9%
男性
50.0%
女性
23.1%
女性
50.0%
年代別
10代
38.5%
10代
0.0%
20代
23.1%
20代
0.0%
30代
15.4%
30代
0.0%
40代
15.4%
40代
50.0%
50代
0.0%
50代
50.0%
60代
7.7%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
30.8%
男性10代
0.0%
男性20代
23.1%
男性20代
0.0%
男性30代
7.7%
男性30代
0.0%
男性40代
15.4%
男性40代
50.0%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
7.7%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
0.0%
女性30代
7.7%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
50.0%
女性60代
7.7%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.5
劇場映画
2.5
アニメ
2.2
アニメ
12.5
ドラマ
1.4
ドラマ
5
バラエティ
1.2
バラエティ
6
アプリ・ソーシャル
1.8
アプリ・ソーシャル
8.5
コンシューマゲーム
5.7
コンシューマゲーム
6
ジャンル別
劇場映画
69.2%
劇場映画
100.0%
アニメ
84.6%
アニメ
100.0%
ドラマ
76.9%
ドラマ
100.0%
バラエティ
69.2%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
84.6%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
23.1%
黒子のバスケ
100.0%
アルドノア・ゼロ
23.1%
四月は君の嘘
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.1%
七つの大罪
100.0%
アイカツ!
15.4%
アイカツ!
50.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
15.4%
アイドルマスター シンデレラガールズ
50.0%
アプリ・ソーシャル
RPG アヴァベル オンライン
23.1%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
100.0%
アナと雪の女王
15.4%
アナと雪の女王
50.0%
パズル&ドラゴンズ
15.4%
ガールフレンド(仮)
50.0%
ブレイブフロンティア
15.4%
仮面ライダー ライダバウト!
50.0%
LINE:ディズニー ツムツム
15.4%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
50.0%
PS・XBox系
アサシン クリード ユニティ
23.1%
ガンダムブレイカー
50.0%
Destiny(デスティニー)
23.1%
戦国無双4
50.0%
ウイニングポスト8
15.4%
ぷよぷよテトリス
50.0%
ガンダムブレイカー2
15.4%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
50.0%
グランド・セフト・オートⅤ
15.4%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
50.0%
DS・Wii系
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
23.1%
ぷよぷよテトリス
50.0%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
15.4%
12歳。~ほんとのキモチ~
50.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
15.4%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
50.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
15.4%
0.0%
Wii Sports Resort
7.7%
0.0%
ダウンロード専用
Warframe
100.0%
にゃんだふる★パズル ネコブロ
100.0%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
7.7%
チェインクロニクルV
50.0%
カンフーラビット
7.7%
とうぞくと1000びきのポケモン
50.0%
三國志12 対戦版
7.7%
0.0%
スチームワールド ディグ
7.7%
0.0%
劇場映画(旧)
アオハライド
30.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
50.0%
アゲイン 28年目の甲子園
23.1%
シン・シティ 復讐の女神
50.0%
神様はバリにいる
23.1%
スパイ・レジェンド
50.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
15.4%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
50.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
15.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
50.0%
ドラマ(旧)
火曜ドラマ まっしろ
23.1%
全力離婚相談
100.0%
銭の戦争
23.1%
ゴーストライター
50.0%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
15.4%
残念な夫。
50.0%
ゴーストライター
15.4%
○○妻
50.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.4%
問題のあるレストラン
50.0%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
23.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
100.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
23.1%
林修の今でしょ!講座
100.0%
マツコの知らない世界
15.4%
マツコの知らない世界
100.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
7.7%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
50.0%
火曜サプライズ
7.7%
火曜サプライズ
50.0%
劇場映画クラス
映画未接触
30.8%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
53.8%
映画1-2本接触
50.0%
映画3-5本接触
7.7%
映画3-5本接触
50.0%
映画6本以上接触
7.7%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
15.4%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
61.5%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
7.7%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
15.4%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
69.2%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
7.7%
ドラマ3-5本接触
50.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
50.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.8%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
61.5%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
7.7%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
50.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
15.4%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
69.2%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.7%
スマホアプリ3-5本接触
50.0%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
スマホアプリ6本以上接触
50.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
46.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
50.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
50.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.9%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
30.8%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
23.1%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
38.5%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
38.5%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
30.8%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
30.8%
0.0%
競争、勝負をする
38.5%
競争、勝負をする
50.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.7%
かけや偶然性を楽しむ
50.0%
創作の楽しさ
15.4%
創作の楽しさ
50.0%
社会や人の役にたつ
7.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
7.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
7.7%
0.0%
0.0%
自然にふれる
50.0%
新しい発見
15.4%
0.0%
推理を楽しむ
7.7%
0.0%
スリルを味わう
23.1%
0.0%
大笑いをする
30.8%
0.0%
達成感
30.8%
達成感
50.0%
爽快感
38.5%
爽快感
50.0%
非日常感
15.4%
非日常感
50.0%
ぜいたくな気分
23.1%
ぜいたくな気分
50.0%
幸せな気持ちになる
23.1%
幸せな気持ちになる
50.0%
充実感をえる
23.1%
充実感をえる
50.0%
気分転換
15.4%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
30.8%
0.0%
解放感
30.8%
0.0%
ストレス解消
38.5%
ストレス解消
50.0%
感動する
15.4%
0.0%
無心になる
15.4%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.8%
0.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
50.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
53.8%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
30.8%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
53.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
61.5%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
69.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
69.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
38.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
46.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
38.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
38.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
69.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
23.1%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
46.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
61.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
69.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
30.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
53.8%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
61.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.1%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
23.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
15.4%
友人や知人は多い方だ
100.0%
集団で行動するのは苦手である
30.8%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
38.5%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
38.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.0%
他人と違った存在として見られたい
53.8%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
46.2%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
38.5%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
30.8%
0.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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