通常画面

ソリティ馬

vs.

にゃんだふる★パズル ネコブロ

男女 比率
男性
69.2%
男性
50.0%
女性
30.8%
女性
50.0%
年代別
10代
15.4%
10代
0.0%
20代
30.8%
20代
0.0%
30代
23.1%
30代
0.0%
40代
23.1%
40代
50.0%
50代
7.7%
50代
50.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
7.7%
男性10代
0.0%
男性20代
15.4%
男性20代
0.0%
男性30代
15.4%
男性30代
0.0%
男性40代
23.1%
男性40代
50.0%
男性50代
7.7%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
7.7%
女性10代
0.0%
女性20代
15.4%
女性20代
0.0%
女性30代
7.7%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
50.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
2.5
アニメ
3.4
アニメ
12.5
ドラマ
2.2
ドラマ
5
バラエティ
1.7
バラエティ
6
アプリ・ソーシャル
1.8
アプリ・ソーシャル
8.5
コンシューマゲーム
7.2
コンシューマゲーム
6
ジャンル別
劇場映画
15.4%
劇場映画
100.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
76.9%
ドラマ
100.0%
バラエティ
76.9%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
53.8%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
30.8%
黒子のバスケ
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.1%
四月は君の嘘
100.0%
ちびまる子ちゃん
23.1%
七つの大罪
100.0%
アルドノア・ゼロ
15.4%
アイカツ!
50.0%
仮面ライダードライブ
15.4%
アイドルマスター シンデレラガールズ
50.0%
アプリ・ソーシャル
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
15.4%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
15.4%
アナと雪の女王
50.0%
アナと雪の女王
7.7%
ガールフレンド(仮)
50.0%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
7.7%
仮面ライダー ライダバウト!
50.0%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
7.7%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
50.0%
PS・XBox系
Destiny(デスティニー)
15.4%
ガンダムブレイカー
50.0%
ぷよぷよテトリス
15.4%
戦国無双4
50.0%
アサシン クリード ユニティ
7.7%
ぷよぷよテトリス
50.0%
ウイニングポスト8
7.7%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
50.0%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
7.7%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
50.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
30.8%
ぷよぷよテトリス
50.0%
とびだせ どうぶつの森
30.8%
12歳。~ほんとのキモチ~
50.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
23.1%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
50.0%
マリオカートWii
15.4%
0.0%
マリオカート8
15.4%
0.0%
ダウンロード専用
ソリティ馬
100.0%
にゃんだふる★パズル ネコブロ
100.0%
バッジとれ~るセンター
30.8%
チェインクロニクルV
50.0%
Warframe
7.7%
とうぞくと1000びきのポケモン
50.0%
三國志12 対戦版
7.7%
0.0%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
7.7%
0.0%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
15.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
50.0%
アオハライド
7.7%
シン・シティ 復讐の女神
50.0%
アゲイン 28年目の甲子園
7.7%
スパイ・レジェンド
50.0%
神様はバリにいる
7.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
50.0%
海月姫
7.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
50.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
38.5%
全力離婚相談
100.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.8%
ゴーストライター
50.0%
DOCTORS 3 最強の名医
23.1%
残念な夫。
50.0%
銭の戦争
15.4%
○○妻
50.0%
相棒 season13
15.4%
問題のあるレストラン
50.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
30.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
100.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.1%
林修の今でしょ!講座
100.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.4%
マツコの知らない世界
100.0%
おじゃマップ
15.4%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
50.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
7.7%
火曜サプライズ
50.0%
劇場映画クラス
映画未接触
84.6%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
7.7%
映画1-2本接触
50.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
50.0%
映画6本以上接触
7.7%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
46.2%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
38.5%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
15.4%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
38.5%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
38.5%
ドラマ3-5本接触
50.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
50.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.1%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
53.8%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
23.1%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
50.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
46.2%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.1%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
23.1%
スマホアプリ3-5本接触
50.0%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
スマホアプリ6本以上接触
50.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
46.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
50.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
38.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
50.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
69.2%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
30.8%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
23.1%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
46.2%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
23.1%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
23.1%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
15.4%
0.0%
競争、勝負をする
15.4%
競争、勝負をする
50.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
50.0%
創作の楽しさ
46.2%
創作の楽しさ
50.0%
社会や人の役にたつ
15.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
30.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
15.4%
0.0%
自然にふれる
23.1%
自然にふれる
50.0%
新しい発見
30.8%
0.0%
推理を楽しむ
7.7%
0.0%
スリルを味わう
7.7%
0.0%
大笑いをする
23.1%
0.0%
達成感
7.7%
達成感
50.0%
爽快感
30.8%
爽快感
50.0%
非日常感
7.7%
非日常感
50.0%
ぜいたくな気分
15.4%
ぜいたくな気分
50.0%
幸せな気持ちになる
30.8%
幸せな気持ちになる
50.0%
充実感をえる
23.1%
充実感をえる
50.0%
気分転換
38.5%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
30.8%
0.0%
解放感
15.4%
0.0%
ストレス解消
38.5%
ストレス解消
50.0%
感動する
15.4%
0.0%
無心になる
23.1%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
46.2%
0.0%
実益や収入に結びつく
15.4%
実益や収入に結びつく
50.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
46.2%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
23.1%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
23.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
7.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
46.2%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
23.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
38.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
23.1%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
7.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
46.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
38.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
15.4%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.4%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
23.1%
友人や知人は多い方だ
100.0%
集団で行動するのは苦手である
53.8%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
69.2%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.0%
他人と違った存在として見られたい
15.4%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
38.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
30.8%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
53.8%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
38.5%
0.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。