通常画面

初音ミク Project mirai 2

vs.

Wii Sports Resort

男女 比率
男性
35.0%
男性
46.0%
女性
65.0%
女性
54.0%
年代別
10代
40.0%
10代
31.7%
20代
30.0%
20代
7.9%
30代
20.0%
30代
15.9%
40代
10.0%
40代
14.3%
50代
0.0%
50代
17.5%
60代
0.0%
60代
12.7%
性年代別
男性10代
10.0%
男性10代
14.3%
男性20代
15.0%
男性20代
0.0%
男性30代
10.0%
男性30代
7.9%
男性40代
0.0%
男性40代
6.3%
男性50代
0.0%
男性50代
11.1%
男性60代
0.0%
男性60代
6.3%
女性10代
30.0%
女性10代
17.5%
女性20代
15.0%
女性20代
7.9%
女性30代
10.0%
女性30代
7.9%
女性40代
10.0%
女性40代
7.9%
女性50代
0.0%
女性50代
6.3%
女性60代
0.0%
女性60代
6.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.3
アニメ
3.7
アニメ
2.1
ドラマ
1.1
ドラマ
2.6
バラエティ
1.9
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
4.4
コンシューマゲーム
3.1
ジャンル別
劇場映画
5.0%
劇場映画
22.2%
アニメ
85.0%
アニメ
71.4%
ドラマ
60.0%
ドラマ
81.0%
バラエティ
70.0%
バラエティ
84.1%
アプリ・ソーシャル
40.0%
アプリ・ソーシャル
34.9%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
25.0%
名探偵コナン
27.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
25.0%
ちびまる子ちゃん
25.4%
ちびまる子ちゃん
20.0%
妖怪ウォッチ
20.6%
妖怪ウォッチ
20.0%
ワンピース
19.0%
ワンピース
20.0%
暗殺教室
7.9%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
15.0%
アナと雪の女王
7.9%
アナと雪の女王
10.0%
LINE POP
6.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.0%
LINE:ディズニー ツムツム
4.8%
パズル&ドラゴンズ
10.0%
LINE ポコパン
4.8%
モンスターストライク
10.0%
パズル&ドラゴンズ
3.2%
PS・XBox系
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
35.0%
実況パワフルプロ野球2014
4.8%
ウイニングポスト8
5.0%
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
3.2%
ウォッチドッグス
5.0%
プロ野球スピリッツ2014
3.2%
Destiny(デスティニー)
5.0%
龍が如く 維新!
3.2%
テラリア
5.0%
新装版 クローバーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~
3.2%
DS・Wii系
初音ミク Project mirai 2
100.0%
Wii Sports Resort
100.0%
とびだせ どうぶつの森
25.0%
妖怪ウォッチ2 真打
11.1%
進撃の巨人~人類最後の翼~
10.0%
マリオカートWii
9.5%
モンスターハンター4G
10.0%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
7.9%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
5.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
6.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
20.0%
Warframe
1.6%
チェインクロニクルV
10.0%
OlliOlli
1.6%
バッジとれ~るセンター
10.0%
拡散性ミリオンアーサー
1.6%
拡散性ミリオンアーサー
5.0%
カンフーラビット
1.6%
パワプロスタジアム
5.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
1.6%
劇場映画(旧)
アオハライド
5.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.3%
海月姫
5.0%
アオハライド
4.8%
ゴーン・ガール
5.0%
アゲイン 28年目の甲子園
3.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.0%
寄生獣
3.2%
0.0%
神様はバリにいる
1.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.0%
日曜劇場 流星ワゴン
23.8%
連続テレビ小説 マッサン
25.0%
銭の戦争
22.2%
相棒 season13
10.0%
連続テレビ小説 マッサン
22.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
10.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.6%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
5.0%
相棒 season13
17.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
35.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.0%
マツコの知らない世界
22.2%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
15.0%
大相撲初場所
20.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.0%
踊る!さんま御殿!!
19.0%
劇場映画クラス
映画未接触
95.0%
映画未接触
77.8%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
20.6%
映画3-5本接触
5.0%
映画3-5本接触
1.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
15.0%
アニメ未接触
28.6%
アニメ1-2本接触
30.0%
アニメ1-2本接触
44.4%
アニメ3-5本接触
35.0%
アニメ3-5本接触
17.5%
アニメ6本以上接触
20.0%
アニメ6本以上接触
9.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
40.0%
ドラマ未接触
19.0%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
42.9%
ドラマ3-5本接触
10.0%
ドラマ3-5本接触
28.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
9.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.0%
バラエティ未接触
15.9%
バラエティ1-2本接触
35.0%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ3-5本接触
35.0%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
7.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
60.0%
スマホアプリ未接触
65.1%
スマホアプリ1-2本接触
25.0%
スマホアプリ1-2本接触
25.4%
スマホアプリ3-5本接触
10.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.9%
スマホアプリ6本以上接触
5.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
58.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
65.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
28.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
12.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.0%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
35.0%
好奇心を満たす
36.5%
健康維持・体力増進
25.0%
健康維持・体力増進
30.2%
知識や教養を高める
25.0%
知識や教養を高める
25.4%
友人、仲間との交流
15.0%
友人、仲間との交流
39.7%
家族との交流
20.0%
家族との交流
55.6%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
自分の技術や腕前の向上
12.7%
0.0%
競争、勝負をする
6.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.9%
創作の楽しさ
30.0%
創作の楽しさ
12.7%
社会や人の役にたつ
5.0%
社会や人の役にたつ
9.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.4%
物語の世界を楽しむ
10.0%
物語の世界を楽しむ
12.7%
自然にふれる
20.0%
自然にふれる
38.1%
新しい発見
15.0%
新しい発見
28.6%
0.0%
推理を楽しむ
6.3%
0.0%
スリルを味わう
6.3%
大笑いをする
15.0%
大笑いをする
33.3%
達成感
15.0%
達成感
17.5%
爽快感
15.0%
爽快感
36.5%
非日常感
15.0%
非日常感
23.8%
ぜいたくな気分
15.0%
ぜいたくな気分
17.5%
幸せな気持ちになる
25.0%
幸せな気持ちになる
36.5%
充実感をえる
5.0%
充実感をえる
36.5%
気分転換
45.0%
気分転換
54.0%
一時の現実逃避
30.0%
一時の現実逃避
12.7%
解放感
20.0%
解放感
27.0%
ストレス解消
50.0%
ストレス解消
39.7%
感動する
20.0%
感動する
27.0%
無心になる
25.0%
無心になる
15.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
12.7%
実益や収入に結びつく
5.0%
実益や収入に結びつく
4.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
25.4%
健康には気をつけている
40.0%
健康には気をつけている
69.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
15.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.1%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
46.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
42.9%
ふだんよくコンビニを利用する
55.0%
ふだんよくコンビニを利用する
39.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
80.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
52.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.0%
「限定商品」というコトバに弱い
60.0%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
65.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
85.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.7%
趣味の幅は広い方だ
40.0%
趣味の幅は広い方だ
34.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
57.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
95.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
55.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
68.3%
友人や知人は多い方だ
30.0%
友人や知人は多い方だ
39.7%
集団で行動するのは苦手である
65.0%
集団で行動するのは苦手である
28.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.7%
人生において、家族は非常に重要である
85.0%
人生において、家族は非常に重要である
68.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.2%
他人と違った存在として見られたい
15.0%
他人と違った存在として見られたい
28.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.6%
自由になる時間がもっとほしい
70.0%
自由になる時間がもっとほしい
49.2%
日々、ストレスを感じることが多い
65.0%
日々、ストレスを感じることが多い
54.0%
現在の生活には満足している
30.0%
現在の生活には満足している
49.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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