通常画面

ソニックトゥーン 太古の秘宝

vs.

Wii Party U

男女 比率
男性
24.4%
男性
42.8%
女性
75.6%
女性
57.2%
年代別
10代
13.6%
10代
19.0%
20代
16.2%
20代
16.3%
30代
37.7%
30代
22.2%
40代
32.5%
40代
28.7%
50代
0.0%
50代
3.1%
60代
0.0%
60代
10.7%
性年代別
男性10代
13.6%
男性10代
6.1%
男性20代
0.0%
男性20代
12.7%
男性30代
0.0%
男性30代
6.4%
男性40代
10.8%
男性40代
11.3%
男性50代
0.0%
男性50代
3.1%
男性60代
0.0%
男性60代
3.2%
女性10代
0.0%
女性10代
12.9%
女性20代
16.2%
女性20代
3.6%
女性30代
37.7%
女性30代
15.8%
女性40代
21.7%
女性40代
17.4%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
7.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
2.1
劇場映画
0.7
アニメ
3.4
アニメ
2.5
ドラマ
2.7
ドラマ
3.1
バラエティ
2.3
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
3.4
アプリ・ソーシャル
2.0
コンシューマゲーム
11.3
コンシューマゲーム
7.2
ジャンル別
劇場映画
81.1%
劇場映画
25.6%
アニメ
100.0%
アニメ
62.6%
ドラマ
100.0%
ドラマ
76.9%
バラエティ
100.0%
バラエティ
90.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
50.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
48.7%
ちびまる子ちゃん
23.7%
FAIRY TAIL
37.7%
名探偵コナン
21.9%
アルドノア・ゼロ
21.7%
妖怪ウォッチ
16.3%
黒子のバスケ
21.7%
仮面ライダードライブ
12.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
21.7%
アルドノア・ゼロ
12.8%
アプリ・ソーシャル
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
35.0%
アナと雪の女王
16.4%
ガンダムコンクエスト
32.5%
LINE:ディズニー ツムツム
14.8%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
21.7%
ぷよぷよ!!クエスト
13.8%
仮面ライダー ライダバウト!
21.7%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
12.8%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
21.7%
パズル&ドラゴンズ
12.4%
PS・XBox系
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
51.4%
Destiny(デスティニー)
12.8%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
37.9%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
8.5%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
32.5%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
6.8%
ガンダムブレイカー
21.7%
サイコブレイク
6.8%
ガンダムブレイカー2
21.7%
テラリア
6.8%
DS・Wii系
ソニックトゥーン 太古の秘宝
100.0%
Wii Party U
100.0%
妖怪ウォッチ
40.6%
Wii Fit U
40.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
40.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
26.5%
ワンピース アンリミテッドワールドR
21.7%
New スーパーマリオブラザーズ U
23.7%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
21.7%
スーパーマリオ 3Dワールド
16.9%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
40.6%
ファンタシースターオンライン2
12.8%
スチームワールド ディグ
35.0%
Wii Sports Club
11.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
21.7%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
8.2%
ファンタシースターオンライン2
21.7%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
6.8%
鉄拳 レボリューション
21.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
6.8%
劇場映画(旧)
スパイ・レジェンド
35.0%
アオハライド
10.6%
劇場版アイカツ!
29.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
9.8%
ゴーン・ガール
21.7%
ベイマックス
9.8%
ホビット 決戦のゆくえ
21.7%
海月姫
8.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
18.9%
アゲイン 28年目の甲子園
8.2%
ドラマ(旧)
ゴーストライター
40.6%
○○妻
30.5%
残念な夫。
40.6%
DOCTORS 3 最強の名医
28.7%
○○妻
40.6%
ゴーストライター
23.1%
銭の戦争
29.7%
問題のあるレストラン
22.8%
DOCTORS 3 最強の名医
27.0%
連続テレビ小説 マッサン
22.7%
バラエティ(旧)
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
35.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.7%
林修の今でしょ!講座
35.0%
マツコの知らない世界
18.5%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
29.7%
踊る!さんま御殿!!
18.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.7%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
17.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
21.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.1%
劇場映画クラス
映画未接触
18.9%
映画未接触
74.4%
映画1-2本接触
46.1%
映画1-2本接触
12.8%
映画3-5本接触
35.0%
映画3-5本接触
6.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
6.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
37.4%
アニメ1-2本接触
43.3%
アニメ1-2本接触
37.4%
アニメ3-5本接触
35.0%
アニメ3-5本接触
10.3%
アニメ6本以上接触
21.7%
アニメ6本以上接触
14.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
43.3%
ドラマ1-2本接触
24.8%
ドラマ3-5本接触
56.7%
ドラマ3-5本接触
33.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
18.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
10.0%
バラエティ1-2本接触
43.3%
バラエティ1-2本接触
57.8%
バラエティ3-5本接触
56.7%
バラエティ3-5本接触
32.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
49.5%
スマホアプリ1-2本接触
43.3%
スマホアプリ1-2本接触
28.9%
スマホアプリ3-5本接触
37.9%
スマホアプリ3-5本接触
3.1%
スマホアプリ6本以上接触
18.9%
スマホアプリ6本以上接触
18.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
24.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
43.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
75.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
24.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
21.7%
リラックス・やすらぎ
67.6%
好奇心を満たす
21.7%
好奇心を満たす
46.4%
健康維持・体力増進
29.7%
健康維持・体力増進
30.2%
知識や教養を高める
48.5%
知識や教養を高める
28.1%
友人、仲間との交流
18.9%
友人、仲間との交流
30.5%
家族との交流
59.4%
家族との交流
61.8%
自分の技術や腕前の向上
16.2%
自分の技術や腕前の向上
18.0%
競争、勝負をする
32.5%
競争、勝負をする
6.0%
かけや偶然性を楽しむ
18.9%
かけや偶然性を楽しむ
2.4%
創作の楽しさ
45.8%
創作の楽しさ
24.1%
社会や人の役にたつ
18.9%
社会や人の役にたつ
7.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.6%
0.0%
物語の世界を楽しむ
6.4%
自然にふれる
40.6%
自然にふれる
33.1%
新しい発見
51.4%
新しい発見
27.1%
0.0%
推理を楽しむ
6.4%
スリルを味わう
21.7%
スリルを味わう
9.3%
0.0%
大笑いをする
26.5%
達成感
10.8%
達成感
19.9%
爽快感
10.8%
爽快感
29.3%
0.0%
非日常感
19.6%
0.0%
ぜいたくな気分
28.7%
幸せな気持ちになる
37.9%
幸せな気持ちになる
25.6%
充実感をえる
48.7%
充実感をえる
24.6%
気分転換
37.9%
気分転換
45.9%
一時の現実逃避
27.0%
一時の現実逃避
3.1%
0.0%
解放感
34.6%
ストレス解消
18.9%
ストレス解消
44.3%
感動する
18.9%
感動する
20.5%
無心になる
29.7%
無心になる
18.9%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
8.2%
0.0%
実益や収入に結びつく
4.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
86.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.7%
健康には気をつけている
86.4%
健康には気をつけている
62.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
67.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.0%
ファッションには関心がある方だ
67.5%
ファッションには関心がある方だ
47.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
75.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
75.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
75.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.6%
ふだんよくコンビニを利用する
75.6%
ふだんよくコンビニを利用する
40.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
86.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
86.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
75.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
56.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
86.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
67.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
86.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
69.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
75.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
67.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
63.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
86.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
67.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
59.4%
「限定商品」というコトバに弱い
75.6%
「限定商品」というコトバに弱い
47.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
75.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
41.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
75.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
49.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
56.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
86.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
67.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
75.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
49.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
75.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.8%
趣味の幅は広い方だ
56.7%
趣味の幅は広い方だ
40.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
67.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
89.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
67.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
86.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
75.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
81.1%
友人や知人は多い方だ
56.7%
友人や知人は多い方だ
36.5%
集団で行動するのは苦手である
32.5%
集団で行動するのは苦手である
46.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
86.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
70.7%
人生において、家族は非常に重要である
56.7%
人生において、家族は非常に重要である
78.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
86.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
37.5%
他人と違った存在として見られたい
75.6%
他人と違った存在として見られたい
34.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
86.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
59.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
86.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.8%
自由になる時間がもっとほしい
67.5%
自由になる時間がもっとほしい
60.2%
日々、ストレスを感じることが多い
40.6%
日々、ストレスを感じることが多い
55.5%
現在の生活には満足している
21.7%
現在の生活には満足している
61.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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