通常画面

進撃の巨人~人類最後の翼~

vs.

Wii Fit U

男女 比率
男性
67.2%
男性
45.2%
女性
32.8%
女性
54.8%
年代別
10代
38.2%
10代
14.1%
20代
5.6%
20代
13.7%
30代
10.6%
30代
34.6%
40代
28.1%
40代
19.8%
50代
8.3%
50代
13.8%
60代
9.3%
60代
4.0%
性年代別
男性10代
21.8%
男性10代
8.5%
男性20代
5.6%
男性20代
9.8%
男性30代
3.6%
男性30代
11.4%
男性40代
19.9%
男性40代
8.0%
男性50代
7.0%
男性50代
6.1%
男性60代
9.3%
男性60代
1.3%
女性10代
16.4%
女性10代
5.6%
女性20代
0.0%
女性20代
3.8%
女性30代
7.1%
女性30代
23.1%
女性40代
8.1%
女性40代
11.8%
女性50代
1.2%
女性50代
7.7%
女性60代
0.0%
女性60代
2.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.3
劇場映画
0.4
アニメ
4.2
アニメ
4.3
ドラマ
3.9
ドラマ
3.8
バラエティ
3.1
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
3.2
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
8.1
コンシューマゲーム
4.9
ジャンル別
劇場映画
70.5%
劇場映画
27.3%
アニメ
89.9%
アニメ
76.1%
ドラマ
100.0%
ドラマ
86.6%
バラエティ
100.0%
バラエティ
86.1%
アプリ・ソーシャル
88.3%
アプリ・ソーシャル
58.8%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
黒子のバスケ
39.1%
ワンピース
27.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
30.4%
名探偵コナン
26.6%
寄生獣 セイの格率
29.1%
ちびまる子ちゃん
21.7%
ちびまる子ちゃん
28.0%
妖怪ウォッチ
17.1%
ワンピース
26.1%
純潔のマリア
15.1%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
31.1%
パズル&ドラゴンズ
20.9%
パズル&ドラゴンズ
27.1%
アナと雪の女王
10.7%
グランブルーファンタジー
21.0%
LINE スイーツ
10.1%
LINE:ディズニー ツムツム
18.0%
LINE:ディズニー ツムツム
8.8%
モンスターストライク
17.3%
モンスターストライク
7.3%
PS・XBox系
戦国BASARA4
18.5%
実況パワフルプロ野球2014
5.3%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
14.7%
シャドウ・オブ・モルドール
5.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
13.0%
ぷよぷよテトリス
4.6%
ガンダムブレイカー
12.7%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
3.7%
ガンダムブレイカー2
12.7%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
3.6%
DS・Wii系
進撃の巨人~人類最後の翼~
100.0%
Wii Fit U
100.0%
ゼルダ無双
30.7%
Wii Party U
21.7%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
28.3%
とびだせ どうぶつの森
13.6%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
21.9%
マリオカート8
12.9%
妖怪ウォッチ
17.3%
星のカービィ Wii
12.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
26.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
8.5%
農場パラダイス
21.8%
OlliOlli
5.3%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.0%
三國志12 対戦版
5.3%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
10.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.2%
鬼斬
8.4%
ファンタシースターオンライン2
5.2%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
26.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
10.5%
神様はバリにいる
15.0%
ベイマックス
8.6%
ゴーン・ガール
13.7%
アオハライド
4.3%
海月姫
11.5%
スパイ・レジェンド
3.6%
アオハライド
9.9%
バンクーバーの朝日
2.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
52.8%
相棒 season13
36.6%
相棒 season13
45.1%
DOCTORS 3 最強の名医
32.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
39.4%
○○妻
30.3%
花燃ゆ
37.3%
ゴーストライター
29.7%
○○妻
28.0%
連続テレビ小説 マッサン
28.7%
バラエティ(旧)
踊る!さんま御殿!!
44.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.7%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
43.3%
マツコの知らない世界
28.5%
大相撲初場所
33.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
27.4%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
15.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.4%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
劇場映画クラス
映画未接触
29.5%
映画未接触
72.7%
映画1-2本接触
55.2%
映画1-2本接触
23.7%
映画3-5本接触
15.3%
映画3-5本接触
3.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
10.1%
アニメ未接触
23.9%
アニメ1-2本接触
28.4%
アニメ1-2本接触
30.8%
アニメ3-5本接触
25.1%
アニメ3-5本接触
21.6%
アニメ6本以上接触
36.3%
アニメ6本以上接触
23.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
13.4%
ドラマ1-2本接触
23.4%
ドラマ1-2本接触
31.9%
ドラマ3-5本接触
62.2%
ドラマ3-5本接触
30.7%
ドラマ6本以上接触
14.4%
ドラマ6本以上接触
24.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
13.9%
バラエティ1-2本接触
45.9%
バラエティ1-2本接触
46.1%
バラエティ3-5本接触
54.1%
バラエティ3-5本接触
35.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
11.7%
スマホアプリ未接触
41.2%
スマホアプリ1-2本接触
40.9%
スマホアプリ1-2本接触
44.4%
スマホアプリ3-5本接触
29.7%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ6本以上接触
17.8%
スマホアプリ6本以上接触
8.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
4.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
52.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
43.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
63.6%
リラックス・やすらぎ
78.9%
好奇心を満たす
45.6%
好奇心を満たす
39.1%
健康維持・体力増進
32.1%
健康維持・体力増進
44.6%
知識や教養を高める
37.0%
知識や教養を高める
27.3%
友人、仲間との交流
22.5%
友人、仲間との交流
35.8%
家族との交流
49.9%
家族との交流
49.0%
自分の技術や腕前の向上
8.8%
自分の技術や腕前の向上
22.1%
競争、勝負をする
10.2%
競争、勝負をする
6.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
創作の楽しさ
39.9%
創作の楽しさ
19.1%
社会や人の役にたつ
5.6%
社会や人の役にたつ
10.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
46.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.9%
物語の世界を楽しむ
4.3%
物語の世界を楽しむ
19.0%
自然にふれる
34.4%
自然にふれる
37.9%
新しい発見
27.9%
新しい発見
31.2%
推理を楽しむ
5.1%
推理を楽しむ
14.7%
スリルを味わう
12.4%
スリルを味わう
19.1%
大笑いをする
15.2%
大笑いをする
35.3%
達成感
18.8%
達成感
30.0%
爽快感
25.9%
爽快感
38.2%
非日常感
16.5%
非日常感
27.5%
ぜいたくな気分
19.0%
ぜいたくな気分
28.9%
幸せな気持ちになる
28.2%
幸せな気持ちになる
34.2%
充実感をえる
22.3%
充実感をえる
30.4%
気分転換
48.1%
気分転換
52.8%
一時の現実逃避
11.5%
一時の現実逃避
16.0%
解放感
17.3%
解放感
25.1%
ストレス解消
13.7%
ストレス解消
62.6%
感動する
12.9%
感動する
35.5%
無心になる
7.6%
無心になる
18.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
実益や収入に結びつく
16.7%
実益や収入に結びつく
7.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.5%
健康には気をつけている
80.1%
健康には気をつけている
71.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.8%
ファッションには関心がある方だ
47.2%
ファッションには関心がある方だ
51.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
71.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
68.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
77.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
52.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.9%
ふだんよくコンビニを利用する
60.2%
ふだんよくコンビニを利用する
55.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
67.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
54.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
58.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
91.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
47.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
77.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
73.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
65.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
55.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
68.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
69.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.1%
「限定商品」というコトバに弱い
70.7%
「限定商品」というコトバに弱い
48.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
46.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
39.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
91.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
55.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
79.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.0%
趣味の幅は広い方だ
56.7%
趣味の幅は広い方だ
42.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
73.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
56.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
74.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
79.9%
友人や知人は多い方だ
48.6%
友人や知人は多い方だ
28.5%
集団で行動するのは苦手である
57.7%
集団で行動するのは苦手である
55.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
64.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
61.6%
人生において、家族は非常に重要である
72.8%
人生において、家族は非常に重要である
81.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
40.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.8%
他人と違った存在として見られたい
70.7%
他人と違った存在として見られたい
28.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
54.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.4%
自由になる時間がもっとほしい
66.0%
自由になる時間がもっとほしい
65.8%
日々、ストレスを感じることが多い
33.7%
日々、ストレスを感じることが多い
54.8%
現在の生活には満足している
53.9%
現在の生活には満足している
51.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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