通常画面

信長の野望・創造

vs.

Wii Fit U

男女 比率
男性
79.6%
男性
45.2%
女性
20.4%
女性
54.8%
年代別
10代
0.0%
10代
14.1%
20代
12.2%
20代
13.7%
30代
36.3%
30代
34.6%
40代
10.2%
40代
19.8%
50代
28.4%
50代
13.8%
60代
12.9%
60代
4.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
8.5%
男性20代
12.2%
男性20代
9.8%
男性30代
36.3%
男性30代
11.4%
男性40代
10.2%
男性40代
8.0%
男性50代
15.2%
男性50代
6.1%
男性60代
5.8%
男性60代
1.3%
女性10代
0.0%
女性10代
5.6%
女性20代
0.0%
女性20代
3.8%
女性30代
0.0%
女性30代
23.1%
女性40代
0.0%
女性40代
11.8%
女性50代
13.2%
女性50代
7.7%
女性60代
7.2%
女性60代
2.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.8
劇場映画
0.4
アニメ
5.0
アニメ
4.3
ドラマ
3.7
ドラマ
3.8
バラエティ
3.0
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
1.4
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
4.0
コンシューマゲーム
4.9
ジャンル別
劇場映画
56.7%
劇場映画
27.3%
アニメ
94.0%
アニメ
76.1%
ドラマ
97.0%
ドラマ
86.6%
バラエティ
90.8%
バラエティ
86.1%
アプリ・ソーシャル
65.6%
アプリ・ソーシャル
58.8%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
デュラララ!!×2承
26.8%
ワンピース
27.2%
ワンピース
24.7%
名探偵コナン
26.6%
名探偵コナン
24.7%
ちびまる子ちゃん
21.7%
黒子のバスケ
23.4%
妖怪ウォッチ
17.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
22.8%
純潔のマリア
15.1%
アプリ・ソーシャル
ぷよぷよ!!クエスト
16.1%
パズル&ドラゴンズ
20.9%
アナと雪の女王
10.8%
アナと雪の女王
10.7%
FINAL FANTASY VII G-BIKE(ファイナルファンタジー セブン ジーバイク)
9.0%
LINE スイーツ
10.1%
ONE PIECE トレジャークルーズ
8.9%
LINE:ディズニー ツムツム
8.8%
消滅都市
8.8%
モンスターストライク
7.3%
PS・XBox系
信長の野望・創造
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
5.3%
信長の野望 Online ~覚醒の章~
12.8%
シャドウ・オブ・モルドール
5.3%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
9.5%
ぷよぷよテトリス
4.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
8.8%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
3.7%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
8.8%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
3.6%
DS・Wii系
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
12.9%
Wii Fit U
100.0%
マリオカートWii
12.3%
Wii Party U
21.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
9.1%
とびだせ どうぶつの森
13.6%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
8.8%
マリオカート8
12.9%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
8.4%
星のカービィ Wii
12.1%
ダウンロード専用
三國志12 対戦版
17.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
8.5%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
7.2%
OlliOlli
5.3%
XTYPE+
7.2%
三國志12 対戦版
5.3%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
7.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.2%
Toybox Turbos
7.0%
ファンタシースターオンライン2
5.2%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
13.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
10.5%
寄生獣
12.1%
ベイマックス
8.6%
劇場版アイカツ!
8.8%
アオハライド
4.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
8.4%
スパイ・レジェンド
3.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
7.0%
バンクーバーの朝日
2.2%
ドラマ(旧)
相棒 season13
55.7%
相棒 season13
36.6%
DOCTORS 3 最強の名医
37.9%
DOCTORS 3 最強の名医
32.7%
日曜劇場 流星ワゴン
31.8%
○○妻
30.3%
○○妻
27.0%
ゴーストライター
29.7%
銭の戦争
25.7%
連続テレビ小説 マッサン
28.7%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
29.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.1%
マツコの知らない世界
28.5%
林修の今でしょ!講座
23.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.2%
火曜サプライズ
20.5%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
15.2%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
18.4%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
劇場映画クラス
映画未接触
43.3%
映画未接触
72.7%
映画1-2本接触
52.3%
映画1-2本接触
23.7%
映画3-5本接触
4.4%
映画3-5本接触
3.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
6.0%
アニメ未接触
23.9%
アニメ1-2本接触
32.8%
アニメ1-2本接触
30.8%
アニメ3-5本接触
33.8%
アニメ3-5本接触
21.6%
アニメ6本以上接触
27.4%
アニメ6本以上接触
23.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
3.0%
ドラマ未接触
13.4%
ドラマ1-2本接触
49.1%
ドラマ1-2本接触
31.9%
ドラマ3-5本接触
21.3%
ドラマ3-5本接触
30.7%
ドラマ6本以上接触
26.6%
ドラマ6本以上接触
24.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
9.2%
バラエティ未接触
13.9%
バラエティ1-2本接触
32.7%
バラエティ1-2本接触
46.1%
バラエティ3-5本接触
42.0%
バラエティ3-5本接触
35.5%
バラエティ6本以上接触
16.1%
バラエティ6本以上接触
4.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
34.4%
スマホアプリ未接触
41.2%
スマホアプリ1-2本接触
44.5%
スマホアプリ1-2本接触
44.4%
スマホアプリ3-5本接触
16.7%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ6本以上接触
4.4%
スマホアプリ6本以上接触
8.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
29.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
29.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
59.5%
リラックス・やすらぎ
78.9%
好奇心を満たす
31.7%
好奇心を満たす
39.1%
健康維持・体力増進
34.4%
健康維持・体力増進
44.6%
知識や教養を高める
18.6%
知識や教養を高める
27.3%
友人、仲間との交流
19.8%
友人、仲間との交流
35.8%
家族との交流
22.6%
家族との交流
49.0%
自分の技術や腕前の向上
8.8%
自分の技術や腕前の向上
22.1%
競争、勝負をする
24.5%
競争、勝負をする
6.0%
かけや偶然性を楽しむ
20.2%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
創作の楽しさ
8.8%
創作の楽しさ
19.1%
社会や人の役にたつ
30.8%
社会や人の役にたつ
10.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.9%
物語の世界を楽しむ
17.7%
物語の世界を楽しむ
19.0%
自然にふれる
34.2%
自然にふれる
37.9%
新しい発見
43.3%
新しい発見
31.2%
推理を楽しむ
12.9%
推理を楽しむ
14.7%
スリルを味わう
4.4%
スリルを味わう
19.1%
大笑いをする
6.0%
大笑いをする
35.3%
達成感
19.4%
達成感
30.0%
爽快感
33.6%
爽快感
38.2%
非日常感
12.8%
非日常感
27.5%
ぜいたくな気分
25.4%
ぜいたくな気分
28.9%
幸せな気持ちになる
18.6%
幸せな気持ちになる
34.2%
充実感をえる
33.2%
充実感をえる
30.4%
気分転換
51.0%
気分転換
52.8%
一時の現実逃避
12.9%
一時の現実逃避
16.0%
解放感
30.2%
解放感
25.1%
ストレス解消
34.5%
ストレス解消
62.6%
感動する
33.2%
感動する
35.5%
無心になる
27.0%
無心になる
18.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
実益や収入に結びつく
8.8%
実益や収入に結びつく
7.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.5%
健康には気をつけている
56.0%
健康には気をつけている
71.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.8%
ファッションには関心がある方だ
52.6%
ファッションには関心がある方だ
51.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.9%
ふだんよくコンビニを利用する
48.4%
ふだんよくコンビニを利用する
55.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
59.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
65.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.1%
「限定商品」というコトバに弱い
31.6%
「限定商品」というコトバに弱い
48.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
45.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
29.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.0%
趣味の幅は広い方だ
40.4%
趣味の幅は広い方だ
42.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
53.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
43.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
36.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
79.9%
友人や知人は多い方だ
47.6%
友人や知人は多い方だ
28.5%
集団で行動するのは苦手である
30.7%
集団で行動するのは苦手である
55.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
61.6%
人生において、家族は非常に重要である
67.5%
人生において、家族は非常に重要である
81.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.8%
他人と違った存在として見られたい
27.4%
他人と違った存在として見られたい
28.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.4%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
65.8%
日々、ストレスを感じることが多い
48.0%
日々、ストレスを感じることが多い
54.8%
現在の生活には満足している
36.6%
現在の生活には満足している
51.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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