通常画面

Titan Attacks!

vs.

Wii Fit U

男女 比率
男性
50.0%
男性
52.9%
女性
50.0%
女性
47.1%
年代別
10代
0.0%
10代
8.8%
20代
33.3%
20代
11.8%
30代
33.3%
30代
32.4%
40代
16.7%
40代
20.6%
50代
16.7%
50代
20.6%
60代
0.0%
60代
5.9%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
4.4%
男性20代
16.7%
男性20代
8.8%
男性30代
33.3%
男性30代
16.2%
男性40代
0.0%
男性40代
10.3%
男性50代
0.0%
男性50代
10.3%
男性60代
0.0%
男性60代
2.9%
女性10代
0.0%
女性10代
4.4%
女性20代
16.7%
女性20代
2.9%
女性30代
0.0%
女性30代
16.2%
女性40代
16.7%
女性40代
10.3%
女性50代
16.7%
女性50代
10.3%
女性60代
0.0%
女性60代
2.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0.3
アニメ
5.2
アニメ
4.1
ドラマ
0.8
ドラマ
3.9
バラエティ
1.2
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
5.5
コンシューマゲーム
3.9
ジャンル別
劇場映画
33.3%
劇場映画
22.1%
アニメ
83.3%
アニメ
72.1%
ドラマ
50.0%
ドラマ
82.4%
バラエティ
66.7%
バラエティ
82.4%
アプリ・ソーシャル
50.0%
アプリ・ソーシャル
42.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
聖剣使いの禁呪詠唱
33.3%
名探偵コナン
25.0%
夜ノヤッターマン
33.3%
ワンピース
23.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
16.7%
ちびまる子ちゃん
17.6%
暁のヨナ
16.7%
妖怪ウォッチ
13.2%
アブソリュート・デュオ
16.7%
アブソリュート・デュオ
11.8%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
33.3%
パズル&ドラゴンズ
19.1%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
16.7%
モンスターストライク
7.4%
ぷよぷよ!!クエスト
16.7%
LINE:ディズニー ツムツム
7.4%
0.0%
アナと雪の女王
5.9%
0.0%
ぷよぷよ!!クエスト
4.4%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
33.3%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
2.9%
アサシン クリード ユニティ
16.7%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
2.9%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
16.7%
ぷよぷよテトリス
2.9%
グランド・セフト・オートⅤ
16.7%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
2.9%
サイコブレイク
16.7%
ウイニングポスト8
1.5%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
16.7%
Wii Fit U
100.0%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
16.7%
Wii Party U
17.6%
大乱闘スマッシュブラザーズX
16.7%
マリオカート8
13.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
16.7%
とびだせ どうぶつの森
13.2%
ダービースタリオンGOLD
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
10.3%
ダウンロード専用
Titan Attacks!
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.4%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
16.7%
農場パラダイス
4.4%
TorqueL(トルクル)
16.7%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
2.9%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.9%
ピクロスe6
16.7%
ファンタシースターオンライン2
2.9%
劇場映画(旧)
寄生獣
16.7%
ベイマックス
7.4%
海月姫
16.7%
アオハライド
4.4%
ホビット 決戦のゆくえ
16.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.4%
0.0%
バンクーバーの朝日
2.9%
0.0%
寄生獣
1.5%
ドラマ(旧)
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
16.7%
ゴーストライター
32.4%
相棒 season13
16.7%
DOCTORS 3 最強の名医
30.9%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
16.7%
相棒 season13
29.4%
DOCTORS 3 最強の名医
16.7%
連続テレビ小説 マッサン
26.5%
花燃ゆ
16.7%
○○妻
25.0%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
29.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
マツコの知らない世界
20.6%
所さんのニッポンの出番!SP
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.8%
おじゃマップ
16.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.8%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
16.7%
踊る!さんま御殿!!
11.8%
劇場映画クラス
映画未接触
66.7%
映画未接触
77.9%
映画1-2本接触
33.3%
映画1-2本接触
20.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
1.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
16.7%
アニメ未接触
27.9%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ1-2本接触
33.8%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ3-5本接触
19.1%
アニメ6本以上接触
16.7%
アニメ6本以上接触
19.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ未接触
17.6%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
29.4%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ3-5本接触
26.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
26.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ未接触
17.6%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
48.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
29.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ未接触
57.4%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
32.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
4.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
5.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
19.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.7%
リラックス・やすらぎ
83.8%
好奇心を満たす
16.7%
好奇心を満たす
32.4%
健康維持・体力増進
16.7%
健康維持・体力増進
41.2%
知識や教養を高める
33.3%
知識や教養を高める
22.1%
友人、仲間との交流
33.3%
友人、仲間との交流
29.4%
家族との交流
16.7%
家族との交流
42.6%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
自分の技術や腕前の向上
17.6%
競争、勝負をする
16.7%
競争、勝負をする
7.4%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
0.0%
創作の楽しさ
16.2%
0.0%
社会や人の役にたつ
8.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.1%
物語の世界を楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
16.2%
自然にふれる
16.7%
自然にふれる
30.9%
新しい発見
16.7%
新しい発見
25.0%
推理を楽しむ
16.7%
推理を楽しむ
10.3%
スリルを味わう
16.7%
スリルを味わう
10.3%
0.0%
大笑いをする
27.9%
達成感
16.7%
達成感
25.0%
爽快感
33.3%
爽快感
30.9%
非日常感
16.7%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
16.7%
ぜいたくな気分
25.0%
幸せな気持ちになる
16.7%
幸せな気持ちになる
32.4%
充実感をえる
50.0%
充実感をえる
29.4%
気分転換
33.3%
気分転換
52.9%
一時の現実逃避
33.3%
一時の現実逃避
13.2%
解放感
16.7%
解放感
20.6%
ストレス解消
33.3%
ストレス解消
54.4%
0.0%
感動する
30.9%
無心になる
16.7%
無心になる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.1%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
69.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.1%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
47.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
16.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
61.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.7%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
48.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.3%
「限定商品」というコトバに弱い
16.7%
「限定商品」というコトバに弱い
41.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.8%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味の幅は広い方だ
33.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.1%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.3%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
79.4%
友人や知人は多い方だ
33.3%
友人や知人は多い方だ
26.5%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.5%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
80.9%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.1%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.3%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
58.8%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
54.4%
現在の生活には満足している
16.7%
現在の生活には満足している
48.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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