通常画面

グランド・セフト・オートⅤ

vs.

進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN

男女 比率
男性
92.4%
男性
75.0%
女性
7.6%
女性
25.0%
年代別
10代
21.5%
10代
31.2%
20代
26.6%
20代
0.0%
30代
31.6%
30代
18.8%
40代
16.5%
40代
18.8%
50代
3.8%
50代
6.2%
60代
0.0%
60代
25.0%
性年代別
男性10代
20.3%
男性10代
25.0%
男性20代
24.1%
男性20代
0.0%
男性30代
30.4%
男性30代
18.8%
男性40代
15.2%
男性40代
12.5%
男性50代
2.5%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
18.8%
女性10代
1.3%
女性10代
6.2%
女性20代
2.5%
女性20代
0.0%
女性30代
1.3%
女性30代
0.0%
女性40代
1.3%
女性40代
6.2%
女性50代
1.3%
女性50代
6.2%
女性60代
0.0%
女性60代
6.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.6
アニメ
4.4
アニメ
3.7
ドラマ
1.4
ドラマ
2.9
バラエティ
1.7
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
1.4
コンシューマゲーム
3.0
コンシューマゲーム
6.5
ジャンル別
劇場映画
24.1%
劇場映画
37.5%
アニメ
73.4%
アニメ
93.8%
ドラマ
62.0%
ドラマ
93.8%
バラエティ
65.8%
バラエティ
93.8%
アプリ・ソーシャル
44.3%
アプリ・ソーシャル
56.2%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
26.6%
黒子のバスケ
37.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
22.8%
名探偵コナン
37.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
19.0%
ちびまる子ちゃん
31.2%
七つの大罪
17.7%
ワンピース
31.2%
名探偵コナン
16.5%
七つの大罪
25.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
10.1%
パズル&ドラゴンズ
25.0%
モンスターストライク
10.1%
モンスターストライク
18.8%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
7.6%
アナと雪の女王
12.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
3.8%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
12.5%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
3.8%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
6.2%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
100.0%
ウイニングポスト8
12.5%
バトルフィールド 4
6.3%
ガンダムブレイカー
12.5%
Destiny(デスティニー)
5.1%
ガンダムブレイカー2
12.5%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
5.1%
戦国無双4
12.5%
グランツーリスモ6
5.1%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
12.5%
DS・Wii系
マリオカートWii
6.3%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
100.0%
とびだせ どうぶつの森
5.1%
進撃の巨人~人類最後の翼~
43.8%
大乱闘スマッシュブラザーズX
3.8%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
25.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.5%
太鼓の達人 特盛り!
18.8%
星のカービィ Wii
2.5%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
18.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
7.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
12.5%
ファンタシースターオンライン2
5.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
12.5%
チェインクロニクルV
3.8%
ファンタシースターオンライン2
12.5%
Warframe
2.5%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
12.5%
Toybox Turbos
2.5%
鬼斬
6.2%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.1%
ホビット 決戦のゆくえ
12.5%
寄生獣
3.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
6.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.5%
神様はバリにいる
6.2%
ゴーン・ガール
2.5%
海月姫
6.2%
シン・シティ 復讐の女神
2.5%
バンクーバーの朝日
6.2%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
50.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
20.3%
花燃ゆ
31.2%
銭の戦争
11.4%
連続テレビ小説 マッサン
31.2%
日曜劇場 流星ワゴン
10.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.2%
連続テレビ小説 マッサン
10.1%
ゴーストライター
25.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
37.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
31.2%
マツコの知らない世界
13.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
31.2%
踊る!さんま御殿!!
12.7%
踊る!さんま御殿!!
25.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
8.9%
マツコの知らない世界
25.0%
劇場映画クラス
映画未接触
75.9%
映画未接触
62.5%
映画1-2本接触
22.8%
映画1-2本接触
37.5%
映画3-5本接触
1.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
26.6%
アニメ未接触
6.2%
アニメ1-2本接触
27.8%
アニメ1-2本接触
56.2%
アニメ3-5本接触
19.0%
アニメ3-5本接触
18.8%
アニメ6本以上接触
26.6%
アニメ6本以上接触
18.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
38.0%
ドラマ未接触
6.2%
ドラマ1-2本接触
45.6%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
13.9%
ドラマ3-5本接触
31.2%
ドラマ6本以上接触
2.5%
ドラマ6本以上接触
12.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.2%
バラエティ未接触
6.2%
バラエティ1-2本接触
45.6%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
13.9%
バラエティ3-5本接触
43.8%
バラエティ6本以上接触
6.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
55.7%
スマホアプリ未接触
43.8%
スマホアプリ1-2本接触
32.9%
スマホアプリ1-2本接触
43.8%
スマホアプリ3-5本接触
8.9%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ6本以上接触
2.5%
スマホアプリ6本以上接触
6.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
55.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
37.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
32.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
31.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.9%
リラックス・やすらぎ
62.5%
好奇心を満たす
39.2%
好奇心を満たす
37.5%
健康維持・体力増進
12.7%
健康維持・体力増進
25.0%
知識や教養を高める
26.6%
知識や教養を高める
12.5%
友人、仲間との交流
27.8%
友人、仲間との交流
31.2%
家族との交流
20.3%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
12.7%
自分の技術や腕前の向上
6.2%
競争、勝負をする
12.7%
競争、勝負をする
18.8%
かけや偶然性を楽しむ
5.1%
0.0%
創作の楽しさ
12.7%
創作の楽しさ
12.5%
社会や人の役にたつ
3.8%
社会や人の役にたつ
12.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.2%
物語の世界を楽しむ
12.7%
0.0%
自然にふれる
8.9%
自然にふれる
25.0%
新しい発見
24.1%
新しい発見
37.5%
推理を楽しむ
8.9%
0.0%
スリルを味わう
12.7%
スリルを味わう
12.5%
大笑いをする
24.1%
大笑いをする
18.8%
達成感
22.8%
達成感
25.0%
爽快感
26.6%
爽快感
37.5%
非日常感
20.3%
非日常感
18.8%
ぜいたくな気分
19.0%
ぜいたくな気分
43.8%
幸せな気持ちになる
22.8%
幸せな気持ちになる
25.0%
充実感をえる
27.8%
充実感をえる
43.8%
気分転換
46.8%
気分転換
56.2%
一時の現実逃避
24.1%
一時の現実逃避
12.5%
解放感
26.6%
解放感
12.5%
ストレス解消
50.6%
ストレス解消
31.2%
感動する
16.5%
感動する
25.0%
無心になる
15.2%
無心になる
6.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
12.5%
実益や収入に結びつく
7.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
37.5%
健康には気をつけている
43.0%
健康には気をつけている
75.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
56.2%
ファッションには関心がある方だ
26.6%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
62.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
68.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
44.3%
ふだんよくコンビニを利用する
68.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
62.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
56.2%
「限定商品」というコトバに弱い
32.9%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
87.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
56.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.5%
趣味の幅は広い方だ
41.8%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
68.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
56.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
37.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
81.2%
友人や知人は多い方だ
19.0%
友人や知人は多い方だ
43.8%
集団で行動するのは苦手である
46.8%
集団で行動するのは苦手である
25.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.2%
人生において、家族は非常に重要である
58.2%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
37.5%
他人と違った存在として見られたい
34.2%
他人と違った存在として見られたい
43.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.8%
自由になる時間がもっとほしい
57.0%
自由になる時間がもっとほしい
56.2%
日々、ストレスを感じることが多い
53.2%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
38.0%
現在の生活には満足している
37.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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