通常画面

戦国BASARA4

vs.

進撃の巨人~人類最後の翼~

男女 比率
男性
34.9%
男性
67.2%
女性
65.1%
女性
32.8%
年代別
10代
8.5%
10代
38.2%
20代
31.0%
20代
5.6%
30代
16.8%
30代
10.6%
40代
27.5%
40代
28.1%
50代
7.3%
50代
8.3%
60代
8.9%
60代
9.3%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
21.8%
男性20代
4.4%
男性20代
5.6%
男性30代
9.4%
男性30代
3.6%
男性40代
9.2%
男性40代
19.9%
男性50代
3.0%
男性50代
7.0%
男性60代
8.9%
男性60代
9.3%
女性10代
8.5%
女性10代
16.4%
女性20代
26.6%
女性20代
0.0%
女性30代
7.4%
女性30代
7.1%
女性40代
18.3%
女性40代
8.1%
女性50代
4.3%
女性50代
1.2%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.7
劇場映画
1.3
アニメ
6.5
アニメ
4.2
ドラマ
3.3
ドラマ
3.9
バラエティ
3.1
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
1.9
アプリ・ソーシャル
3.2
コンシューマゲーム
5.7
コンシューマゲーム
8.1
ジャンル別
劇場映画
48.1%
劇場映画
70.5%
アニメ
87.1%
アニメ
89.9%
ドラマ
91.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
80.4%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
52.1%
アプリ・ソーシャル
88.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
45.6%
黒子のバスケ
39.1%
戦国無双
34.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
30.4%
妖怪ウォッチ
31.8%
寄生獣 セイの格率
29.1%
黒子のバスケ
31.6%
ちびまる子ちゃん
28.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
30.5%
ワンピース
26.1%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
20.1%
アナと雪の女王
31.1%
ガールフレンド(仮)
17.6%
パズル&ドラゴンズ
27.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
14.8%
グランブルーファンタジー
21.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
14.2%
LINE:ディズニー ツムツム
18.0%
ONE PIECE トレジャークルーズ
10.4%
モンスターストライク
17.3%
PS・XBox系
戦国BASARA4
100.0%
戦国BASARA4
18.5%
戦国無双4
15.6%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
14.7%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
9.8%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
13.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
9.2%
ガンダムブレイカー
12.7%
実況パワフルプロ野球2013
8.6%
ガンダムブレイカー2
12.7%
DS・Wii系
ポケットモンスター X・Y
17.1%
進撃の巨人~人類最後の翼~
100.0%
進撃の巨人~人類最後の翼~
14.6%
ゼルダ無双
30.7%
妖怪ウォッチ2 真打
12.9%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
28.3%
ぷよぷよテトリス
11.8%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
21.9%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
11.2%
妖怪ウォッチ
17.3%
ダウンロード専用
鬼斬
8.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
26.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.8%
農場パラダイス
21.8%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
7.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
6.9%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
10.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.8%
鬼斬
8.4%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
16.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
26.1%
ベイマックス
9.6%
神様はバリにいる
15.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
8.6%
ゴーン・ガール
13.7%
アオハライド
7.8%
海月姫
11.5%
バンクーバーの朝日
7.2%
アオハライド
9.9%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
36.4%
連続テレビ小説 マッサン
52.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
33.8%
相棒 season13
45.1%
相棒 season13
29.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
39.4%
銭の戦争
26.7%
花燃ゆ
37.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.5%
○○妻
28.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
43.3%
踊る!さんま御殿!!
44.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
33.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
43.3%
踊る!さんま御殿!!
32.1%
大相撲初場所
33.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
27.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.4%
劇場映画クラス
映画未接触
51.9%
映画未接触
29.5%
映画1-2本接触
43.7%
映画1-2本接触
55.2%
映画3-5本接触
4.4%
映画3-5本接触
15.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
12.9%
アニメ未接触
10.1%
アニメ1-2本接触
23.0%
アニメ1-2本接触
28.4%
アニメ3-5本接触
25.4%
アニメ3-5本接触
25.1%
アニメ6本以上接触
38.7%
アニメ6本以上接触
36.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
8.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
42.7%
ドラマ1-2本接触
23.4%
ドラマ3-5本接触
36.8%
ドラマ3-5本接触
62.2%
ドラマ6本以上接触
11.8%
ドラマ6本以上接触
14.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
19.6%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
26.6%
バラエティ1-2本接触
45.9%
バラエティ3-5本接触
41.3%
バラエティ3-5本接触
54.1%
バラエティ6本以上接触
12.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
47.9%
スマホアプリ未接触
11.7%
スマホアプリ1-2本接触
32.5%
スマホアプリ1-2本接触
40.9%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ3-5本接触
29.7%
スマホアプリ6本以上接触
12.6%
スマホアプリ6本以上接触
17.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
4.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
52.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
31.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
43.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.0%
リラックス・やすらぎ
63.6%
好奇心を満たす
67.4%
好奇心を満たす
45.6%
健康維持・体力増進
36.1%
健康維持・体力増進
32.1%
知識や教養を高める
36.1%
知識や教養を高める
37.0%
友人、仲間との交流
37.6%
友人、仲間との交流
22.5%
家族との交流
42.6%
家族との交流
49.9%
自分の技術や腕前の向上
23.5%
自分の技術や腕前の向上
8.8%
競争、勝負をする
7.0%
競争、勝負をする
10.2%
かけや偶然性を楽しむ
17.7%
0.0%
創作の楽しさ
36.7%
創作の楽しさ
39.9%
社会や人の役にたつ
17.5%
社会や人の役にたつ
5.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
47.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
46.7%
物語の世界を楽しむ
31.1%
物語の世界を楽しむ
4.3%
自然にふれる
29.0%
自然にふれる
34.4%
新しい発見
41.9%
新しい発見
27.9%
推理を楽しむ
18.2%
推理を楽しむ
5.1%
スリルを味わう
15.3%
スリルを味わう
12.4%
大笑いをする
44.1%
大笑いをする
15.2%
達成感
27.9%
達成感
18.8%
爽快感
50.3%
爽快感
25.9%
非日常感
36.1%
非日常感
16.5%
ぜいたくな気分
31.7%
ぜいたくな気分
19.0%
幸せな気持ちになる
42.3%
幸せな気持ちになる
28.2%
充実感をえる
54.8%
充実感をえる
22.3%
気分転換
62.2%
気分転換
48.1%
一時の現実逃避
25.7%
一時の現実逃避
11.5%
解放感
45.5%
解放感
17.3%
ストレス解消
55.4%
ストレス解消
13.7%
感動する
32.6%
感動する
12.9%
無心になる
40.1%
無心になる
7.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.9%
実益や収入に結びつく
4.8%
実益や収入に結びつく
16.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.3%
健康には気をつけている
63.7%
健康には気をつけている
80.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
48.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.5%
ファッションには関心がある方だ
52.7%
ファッションには関心がある方だ
47.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
71.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
92.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
68.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
77.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
62.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
52.7%
ふだんよくコンビニを利用する
68.4%
ふだんよくコンビニを利用する
60.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
62.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
67.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
54.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
54.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
49.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
58.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
59.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
91.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
47.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
79.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
77.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
73.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
41.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
55.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
68.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
71.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
62.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
69.9%
「限定商品」というコトバに弱い
68.1%
「限定商品」というコトバに弱い
70.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
45.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
46.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
59.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
39.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
59.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
84.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
77.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
96.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
80.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
91.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
55.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
79.0%
趣味の幅は広い方だ
53.5%
趣味の幅は広い方だ
56.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
67.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
70.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
53.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
73.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
56.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
68.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
74.2%
友人や知人は多い方だ
42.9%
友人や知人は多い方だ
48.6%
集団で行動するのは苦手である
38.4%
集団で行動するのは苦手である
57.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
61.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
64.7%
人生において、家族は非常に重要である
77.0%
人生において、家族は非常に重要である
72.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
35.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
40.6%
他人と違った存在として見られたい
38.9%
他人と違った存在として見られたい
70.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
67.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
54.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.2%
自由になる時間がもっとほしい
73.0%
自由になる時間がもっとほしい
66.0%
日々、ストレスを感じることが多い
70.7%
日々、ストレスを感じることが多い
33.7%
現在の生活には満足している
44.5%
現在の生活には満足している
53.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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