通常画面

LINE POP2

vs.

牧場物語 つながる新天地

男女 比率
男性
35.9%
男性
29.0%
女性
64.1%
女性
71.0%
年代別
10代
13.9%
10代
16.7%
20代
18.1%
20代
15.7%
30代
11.6%
30代
49.1%
40代
31.6%
40代
18.5%
50代
12.4%
50代
0.0%
60代
12.3%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
4.4%
男性10代
8.6%
男性20代
1.7%
男性20代
9.2%
男性30代
7.3%
男性30代
5.8%
男性40代
7.2%
男性40代
5.4%
男性50代
5.2%
男性50代
0.0%
男性60代
10.1%
男性60代
0.0%
女性10代
9.5%
女性10代
8.1%
女性20代
16.4%
女性20代
6.5%
女性30代
4.3%
女性30代
43.3%
女性40代
24.4%
女性40代
13.1%
女性50代
7.2%
女性50代
0.0%
女性60代
2.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
1.9
アニメ
2.9
ドラマ
2.8
ドラマ
2.2
バラエティ
2.0
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
3.6
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
3.1
ジャンル別
劇場映画
7.4%
劇場映画
21.9%
アニメ
55.7%
アニメ
73.9%
ドラマ
73.9%
ドラマ
66.0%
バラエティ
83.6%
バラエティ
75.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
37.8%
コンシューマゲーム
13.3%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
23.8%
まじっく快斗1412
31.5%
ワンピース
18.6%
七つの大罪
24.7%
ちびまる子ちゃん
12.1%
名探偵コナン
19.8%
七つの大罪
8.7%
妖怪ウォッチ
19.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
7.9%
神様はじめました◎
16.2%
アプリ・ソーシャル
LINE POP2
100.0%
キャンディークラッシュ
11.7%
LINE:ディズニー ツムツム
53.9%
サウザンドメモリーズ
11.7%
LINE ポコポコ
42.5%
消滅都市
11.7%
LINE POP
28.6%
白猫プロジェクト
11.7%
LINE ポコパン
25.0%
なめこのおさんぽ
11.7%
PS・XBox系
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
2.4%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
11.7%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
1.1%
Destiny(デスティニー)
11.7%
バイオハザード HDリマスター
0.9%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
9.2%
龍が如く 維新!
0.9%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
5.8%
ぷよぷよテトリス
0.9%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
3.2%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
2.2%
牧場物語 つながる新天地
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
2.2%
とびだせ どうぶつの森
34.2%
マリオカートWii
2.0%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
17.5%
マリオパーティ9
2.0%
トモダチコレクション 新生活
14.4%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
1.6%
ぷよぷよテトリス
11.7%
ダウンロード専用
農場パラダイス
1.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.2%
鬼斬
0.7%
パワプロスタジアム
5.8%
パワプロスタジアム
0.6%
とうぞくと1000びきのポケモン
4.4%
ソリティ馬
0.6%
バッジとれ~るセンター
4.4%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.7%
ベイマックス
1.3%
ベイマックス
5.8%
アゲイン 28年目の甲子園
0.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
4.4%
神様はバリにいる
0.7%
0.0%
寄生獣
0.7%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
32.1%
残念な夫。
39.4%
○○妻
30.4%
銭の戦争
27.7%
残念な夫。
25.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
27.7%
ゴーストライター
22.6%
相棒 season13
25.3%
銭の戦争
20.1%
連続テレビ小説 マッサン
21.9%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
31.0%
おじゃマップ
18.2%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
21.2%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
15.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.8%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
13.8%
マツコの知らない世界
14.5%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
13.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.5%
劇場映画クラス
映画未接触
92.6%
映画未接触
78.1%
映画1-2本接触
6.7%
映画1-2本接触
21.9%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
44.3%
アニメ未接触
26.1%
アニメ1-2本接触
37.2%
アニメ1-2本接触
33.9%
アニメ3-5本接触
11.7%
アニメ3-5本接触
20.6%
アニメ6本以上接触
6.8%
アニメ6本以上接触
19.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
26.1%
ドラマ未接触
34.0%
ドラマ1-2本接触
21.6%
ドラマ1-2本接触
33.7%
ドラマ3-5本接触
35.8%
ドラマ3-5本接触
16.2%
ドラマ6本以上接触
16.5%
ドラマ6本以上接触
16.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
16.4%
バラエティ未接触
24.6%
バラエティ1-2本接触
53.3%
バラエティ1-2本接触
55.1%
バラエティ3-5本接触
25.8%
バラエティ3-5本接触
6.4%
バラエティ6本以上接触
4.5%
バラエティ6本以上接触
13.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
62.2%
スマホアプリ1-2本接触
34.5%
スマホアプリ1-2本接触
14.4%
スマホアプリ3-5本接触
48.0%
スマホアプリ3-5本接触
23.4%
スマホアプリ6本以上接触
17.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
86.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
52.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.2%
リラックス・やすらぎ
70.1%
好奇心を満たす
44.2%
好奇心を満たす
54.9%
健康維持・体力増進
14.9%
0.0%
知識や教養を高める
17.3%
知識や教養を高める
9.2%
友人、仲間との交流
40.2%
友人、仲間との交流
49.0%
家族との交流
40.4%
家族との交流
36.3%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
自分の技術や腕前の向上
12.4%
競争、勝負をする
0.9%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
0.0%
創作の楽しさ
11.2%
創作の楽しさ
26.4%
社会や人の役にたつ
2.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.8%
物語の世界を楽しむ
10.4%
物語の世界を楽しむ
40.8%
自然にふれる
17.9%
自然にふれる
27.4%
新しい発見
18.3%
新しい発見
24.1%
推理を楽しむ
9.0%
推理を楽しむ
20.9%
スリルを味わう
3.8%
0.0%
大笑いをする
21.2%
大笑いをする
28.4%
達成感
13.5%
達成感
28.1%
爽快感
19.2%
爽快感
37.0%
非日常感
19.5%
非日常感
35.0%
ぜいたくな気分
32.3%
ぜいたくな気分
21.3%
幸せな気持ちになる
48.6%
幸せな気持ちになる
38.9%
充実感をえる
24.4%
充実感をえる
43.0%
気分転換
63.7%
気分転換
58.1%
一時の現実逃避
22.7%
一時の現実逃避
35.1%
解放感
26.1%
解放感
39.2%
ストレス解消
45.2%
ストレス解消
71.1%
感動する
22.4%
感動する
36.6%
無心になる
14.7%
無心になる
25.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.3%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
12.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.2%
健康には気をつけている
58.9%
健康には気をつけている
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.3%
ファッションには関心がある方だ
45.9%
ファッションには関心がある方だ
49.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.0%
ふだんよくコンビニを利用する
42.4%
ふだんよくコンビニを利用する
43.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
10.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
5.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.9%
「限定商品」というコトバに弱い
51.8%
「限定商品」というコトバに弱い
34.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
8.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
43.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.4%
趣味の幅は広い方だ
28.3%
趣味の幅は広い方だ
38.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
51.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
72.0%
友人や知人は多い方だ
16.0%
友人や知人は多い方だ
8.1%
集団で行動するのは苦手である
56.1%
集団で行動するのは苦手である
53.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.6%
人生において、家族は非常に重要である
72.9%
人生において、家族は非常に重要である
90.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.3%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
17.6%
他人と違った存在として見られたい
4.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.4%
自由になる時間がもっとほしい
58.9%
自由になる時間がもっとほしい
70.2%
日々、ストレスを感じることが多い
50.1%
日々、ストレスを感じることが多い
63.7%
現在の生活には満足している
41.3%
現在の生活には満足している
42.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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