通常画面

Final Horizon

vs.

星のカービィ Wii

男女 比率
男性
79.4%
男性
49.3%
女性
20.6%
女性
50.7%
年代別
10代
0.0%
10代
35.8%
20代
55.1%
20代
20.1%
30代
4.3%
30代
35.7%
40代
27.5%
40代
4.6%
50代
13.1%
50代
2.4%
60代
0.0%
60代
1.4%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
21.8%
男性20代
34.5%
男性20代
9.7%
男性30代
4.3%
男性30代
11.8%
男性40代
27.5%
男性40代
4.6%
男性50代
13.1%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
1.4%
女性10代
0.0%
女性10代
14.0%
女性20代
20.6%
女性20代
10.3%
女性30代
0.0%
女性30代
23.9%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
2.4%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.6
劇場映画
0.6
アニメ
2.7
アニメ
4.8
ドラマ
1.8
ドラマ
2.4
バラエティ
1.8
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
2.7
アプリ・ソーシャル
2.3
コンシューマゲーム
7.4
コンシューマゲーム
7.3
ジャンル別
劇場映画
95.7%
劇場映画
44.9%
アニメ
95.7%
アニメ
77.6%
ドラマ
95.7%
ドラマ
80.7%
バラエティ
95.7%
バラエティ
92.8%
アプリ・ソーシャル
95.7%
アプリ・ソーシャル
71.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
47.5%
妖怪ウォッチ
42.8%
ガンダム Gのレコンギスタ
40.6%
ワンピース
24.2%
暗殺教室
34.5%
七つの大罪
23.3%
四月は君の嘘
34.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
21.5%
名探偵コナン
34.5%
純潔のマリア
19.1%
アプリ・ソーシャル
ガンダムコンクエスト
34.5%
アナと雪の女王
21.2%
サマナーズウォー: Sky Arena
34.5%
LINE:ディズニー ツムツム
15.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
34.5%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
14.8%
ガンダムエリアウォーズ
26.8%
パズル&ドラゴンズ
11.5%
ディバインゲート
26.8%
LINE バブル
11.2%
PS・XBox系
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
34.5%
ぷよぷよテトリス
13.6%
戦国無双4
34.5%
実況パワフルプロ野球2014
12.8%
グランツーリスモ6
34.5%
シャドウ・オブ・モルドール
11.4%
アサシン クリード ユニティ
20.6%
Destiny(デスティニー)
11.2%
ウォッチドッグス
13.8%
グランド・セフト・オートⅤ
11.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズX
47.5%
星のカービィ Wii
100.0%
太鼓の達人 特盛り!
47.5%
マリオパーティ9
27.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
34.5%
Wii Fit U
26.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
26.8%
マリオカートWii
21.8%
ぷよぷよテトリス
20.6%
マリオカート8
20.3%
ダウンロード専用
Final Horizon
100.0%
三國志12 対戦版
12.8%
三國志12 対戦版
34.5%
OlliOlli
11.4%
電波人間のRPG FREE!
34.5%
ファンタシースターオンライン2
10.2%
ハコボーイ
20.6%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
7.7%
マル合格! 簿記2級仕訳ドリル 商業簿記・工業簿記
13.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
7.7%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
55.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
20.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
47.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
11.7%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
26.8%
ベイマックス
7.7%
劇場版アイカツ!
13.8%
スパイ・レジェンド
7.7%
ゴーン・ガール
13.1%
ゴーン・ガール
4.8%
ドラマ(旧)
DOCTORS 3 最強の名医
48.3%
連続テレビ小説 マッサン
32.2%
相棒 season13
34.5%
残念な夫。
29.3%
ゴーストライター
20.6%
相棒 season13
27.3%
残念な夫。
20.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.1%
問題のあるレストラン
20.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
19.1%
バラエティ(旧)
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
47.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
44.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
34.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
32.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.6%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
28.0%
マツコの知らない世界
20.6%
マツコの知らない世界
19.5%
林修の今でしょ!講座
13.8%
踊る!さんま御殿!!
19.1%
劇場映画クラス
映画未接触
4.3%
映画未接触
55.1%
映画1-2本接触
82.6%
映画1-2本接触
37.1%
映画3-5本接触
13.1%
映画3-5本接触
7.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
4.3%
アニメ未接触
22.4%
アニメ1-2本接触
48.1%
アニメ1-2本接触
22.5%
アニメ3-5本接触
47.5%
アニメ3-5本接触
27.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
27.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
4.3%
ドラマ未接触
19.3%
ドラマ1-2本接触
75.1%
ドラマ1-2本接触
52.0%
ドラマ3-5本接触
20.6%
ドラマ3-5本接触
10.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
18.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
4.3%
バラエティ未接触
7.2%
バラエティ1-2本接触
82.6%
バラエティ1-2本接触
57.2%
バラエティ3-5本接触
13.1%
バラエティ3-5本接触
31.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
3.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
4.3%
スマホアプリ未接触
28.4%
スマホアプリ1-2本接触
34.4%
スマホアプリ1-2本接触
46.6%
スマホアプリ3-5本接触
48.3%
スマホアプリ3-5本接触
13.5%
スマホアプリ6本以上接触
13.1%
スマホアプリ6本以上接触
11.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
37.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
52.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
47.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
44.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
20.6%
リラックス・やすらぎ
62.8%
好奇心を満たす
24.9%
好奇心を満たす
53.1%
健康維持・体力増進
13.1%
健康維持・体力増進
19.4%
知識や教養を高める
34.4%
知識や教養を高める
7.7%
0.0%
友人、仲間との交流
28.0%
家族との交流
34.4%
家族との交流
35.6%
自分の技術や腕前の向上
34.5%
自分の技術や腕前の向上
22.0%
競争、勝負をする
26.8%
競争、勝負をする
8.5%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.4%
創作の楽しさ
34.4%
創作の楽しさ
25.1%
社会や人の役にたつ
34.5%
社会や人の役にたつ
3.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.5%
物語の世界を楽しむ
20.6%
物語の世界を楽しむ
14.2%
0.0%
自然にふれる
29.9%
新しい発見
38.7%
新しい発見
18.2%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
17.1%
0.0%
大笑いをする
30.2%
達成感
26.8%
達成感
18.2%
爽快感
13.8%
爽快感
26.5%
非日常感
55.1%
非日常感
13.5%
ぜいたくな気分
20.6%
ぜいたくな気分
9.6%
0.0%
幸せな気持ちになる
25.8%
充実感をえる
13.8%
充実感をえる
17.0%
気分転換
18.1%
気分転換
24.8%
一時の現実逃避
13.8%
一時の現実逃避
9.8%
解放感
38.8%
解放感
18.6%
0.0%
ストレス解消
51.0%
0.0%
感動する
13.2%
無心になる
13.8%
無心になる
7.7%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.4%
0.0%
実益や収入に結びつく
14.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.8%
健康には気をつけている
47.4%
健康には気をつけている
68.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
81.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.9%
ファッションには関心がある方だ
47.4%
ファッションには関心がある方だ
44.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
34.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
55.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
68.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.8%
ふだんよくコンビニを利用する
13.8%
ふだんよくコンビニを利用する
59.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
71.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
68.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
52.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
42.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
34.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
13.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
13.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
68.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
13.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
72.4%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
39.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
38.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
40.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
31.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
51.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
68.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
26.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
68.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
13.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
13.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
38.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
72.5%
趣味の幅は広い方だ
13.1%
趣味の幅は広い方だ
37.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
95.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
31.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
68.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
47.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
68.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
69.1%
友人や知人は多い方だ
13.1%
友人や知人は多い方だ
29.2%
集団で行動するのは苦手である
51.7%
集団で行動するのは苦手である
48.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.6%
人生において、家族は非常に重要である
13.8%
人生において、家族は非常に重要である
64.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
61.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.3%
他人と違った存在として見られたい
17.4%
他人と違った存在として見られたい
24.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.6%
自由になる時間がもっとほしい
52.6%
自由になる時間がもっとほしい
59.8%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
31.2%
現在の生活には満足している
47.5%
現在の生活には満足している
61.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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