通常画面

欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞

vs.

星のカービィ Wii

男女 比率
男性
49.0%
男性
57.7%
女性
51.0%
女性
42.3%
年代別
10代
22.0%
10代
30.8%
20代
11.2%
20代
19.2%
30代
15.0%
30代
30.8%
40代
15.0%
40代
11.5%
50代
17.9%
50代
3.8%
60代
18.8%
60代
3.8%
性年代別
男性10代
10.5%
男性10代
15.4%
男性20代
4.4%
男性20代
11.5%
男性30代
8.2%
男性30代
19.2%
男性40代
8.0%
男性40代
7.7%
男性50代
8.2%
男性50代
0.0%
男性60代
9.8%
男性60代
3.8%
女性10代
11.5%
女性10代
15.4%
女性20代
6.8%
女性20代
7.7%
女性30代
6.9%
女性30代
11.5%
女性40代
7.1%
女性40代
3.8%
女性50代
9.7%
女性50代
3.8%
女性60代
9.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
2.6
アニメ
4.8
ドラマ
2.4
ドラマ
2.5
バラエティ
3
バラエティ
2.8
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
2.6
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
7.2
ジャンル別
劇場映画
9.7%
劇場映画
46.2%
アニメ
60.9%
アニメ
80.8%
ドラマ
77.6%
ドラマ
76.9%
バラエティ
100.0%
バラエティ
88.5%
アプリ・ソーシャル
30.0%
アプリ・ソーシャル
61.5%
コンシューマゲーム
31.6%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
20.8%
妖怪ウォッチ
46.2%
名探偵コナン
19.7%
ポケットモンスター XY
26.9%
ワンピース
14.2%
ワンピース
23.1%
妖怪ウォッチ
13.5%
アイカツ!
19.2%
七つの大罪
9.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
19.2%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.7%
アナと雪の女王
23.1%
パズル&ドラゴンズ
7.3%
LINE:ディズニー ツムツム
15.4%
アナと雪の女王
2.7%
パズル&ドラゴンズ
11.5%
モンスターストライク
2.7%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
7.7%
LINE ポコパン
2.3%
欧州クラブチームサッカー BEST*ELEVEN+
7.7%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
0.9%
ぷよぷよテトリス
11.5%
実況パワフルプロ野球2014
0.7%
ガンダムブレイカー2
7.7%
戦国無双4
0.6%
グランド・セフト・オートⅤ
7.7%
ガンダムブレイカー2
0.5%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
7.7%
戦国BASARA4
0.5%
サイコブレイク
7.7%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
3.0%
星のカービィ Wii
100.0%
とびだせ どうぶつの森
2.8%
マリオカートWii
26.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.0%
マリオパーティ9
26.9%
モンスターハンター4G
2.0%
スーパーマリオ 3Dワールド
15.4%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.9%
マリオカート8
15.4%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.4%
OlliOlli
7.7%
農場パラダイス
1.1%
三國志12 対戦版
7.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
TorqueL(トルクル)
7.7%
電波人間のRPG FREE!
0.7%
ファンタシースターオンライン2
7.7%
鬼斬
0.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
15.4%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
15.4%
アオハライド
1.1%
海月姫
7.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
ゴーン・ガール
7.7%
寄生獣
0.8%
ベイマックス
7.7%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
25.9%
連続テレビ小説 マッサン
34.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.8%
○○妻
17.0%
相棒 season13
23.1%
相棒 season13
16.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.1%
花燃ゆ
16.8%
残念な夫。
19.2%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
100.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
42.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.9%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
23.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.1%
マツコの知らない世界
14.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.2%
大相撲初場所
14.5%
踊る!さんま御殿!!
19.2%
劇場映画クラス
映画未接触
90.3%
映画未接触
53.8%
映画1-2本接触
9.6%
映画1-2本接触
38.5%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
7.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
39.1%
アニメ未接触
19.2%
アニメ1-2本接触
31.5%
アニメ1-2本接触
26.9%
アニメ3-5本接触
16.4%
アニメ3-5本接触
30.8%
アニメ6本以上接触
13.0%
アニメ6本以上接触
23.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
22.4%
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
42.5%
ドラマ1-2本接触
42.3%
ドラマ3-5本接触
24.7%
ドラマ3-5本接触
19.2%
ドラマ6本以上接触
10.5%
ドラマ6本以上接触
15.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
11.5%
バラエティ1-2本接触
48.2%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
43.4%
バラエティ3-5本接触
30.8%
バラエティ6本以上接触
8.4%
バラエティ6本以上接触
7.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.0%
スマホアプリ未接触
38.5%
スマホアプリ1-2本接触
21.8%
スマホアプリ1-2本接触
26.9%
スマホアプリ3-5本接触
6.7%
スマホアプリ3-5本接触
23.1%
スマホアプリ6本以上接触
1.5%
スマホアプリ6本以上接触
11.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
68.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
46.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.0%
リラックス・やすらぎ
61.5%
好奇心を満たす
35.8%
好奇心を満たす
38.5%
健康維持・体力増進
22.5%
健康維持・体力増進
23.1%
知識や教養を高める
19.5%
知識や教養を高める
7.7%
友人、仲間との交流
32.8%
友人、仲間との交流
30.8%
家族との交流
37.4%
家族との交流
42.3%
自分の技術や腕前の向上
10.0%
自分の技術や腕前の向上
7.7%
競争、勝負をする
4.6%
競争、勝負をする
11.5%
かけや偶然性を楽しむ
4.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
創作の楽しさ
11.3%
創作の楽しさ
23.1%
社会や人の役にたつ
4.4%
社会や人の役にたつ
3.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.4%
物語の世界を楽しむ
11.3%
物語の世界を楽しむ
15.4%
自然にふれる
27.4%
自然にふれる
30.8%
新しい発見
17.6%
新しい発見
15.4%
推理を楽しむ
5.4%
0.0%
スリルを味わう
5.4%
スリルを味わう
11.5%
大笑いをする
23.5%
大笑いをする
26.9%
達成感
17.4%
達成感
15.4%
爽快感
23.2%
爽快感
30.8%
非日常感
18.3%
非日常感
11.5%
ぜいたくな気分
19.6%
ぜいたくな気分
7.7%
幸せな気持ちになる
34.7%
幸せな気持ちになる
26.9%
充実感をえる
25.6%
充実感をえる
15.4%
気分転換
48.9%
気分転換
26.9%
一時の現実逃避
16.2%
一時の現実逃避
11.5%
解放感
23.3%
解放感
19.2%
ストレス解消
46.5%
ストレス解消
42.3%
感動する
20.1%
感動する
15.4%
無心になる
14.8%
無心になる
7.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.5%
実益や収入に結びつく
5.7%
実益や収入に結びつく
3.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.8%
健康には気をつけている
59.0%
健康には気をつけている
61.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.3%
ファッションには関心がある方だ
38.1%
ファッションには関心がある方だ
46.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
65.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.6%
ふだんよくコンビニを利用する
34.1%
ふだんよくコンビニを利用する
53.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
38.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.8%
「限定商品」というコトバに弱い
36.5%
「限定商品」というコトバに弱い
42.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.7%
趣味の幅は広い方だ
29.2%
趣味の幅は広い方だ
38.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
53.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.7%
友人や知人は多い方だ
22.9%
友人や知人は多い方だ
38.5%
集団で行動するのは苦手である
43.7%
集団で行動するのは苦手である
42.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.2%
人生において、家族は非常に重要である
70.4%
人生において、家族は非常に重要である
65.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.8%
他人と違った存在として見られたい
21.3%
他人と違った存在として見られたい
34.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.7%
自由になる時間がもっとほしい
53.2%
自由になる時間がもっとほしい
53.8%
日々、ストレスを感じることが多い
47.8%
日々、ストレスを感じることが多い
38.5%
現在の生活には満足している
43.3%
現在の生活には満足している
46.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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