通常画面

6×1≠UNLIMITED?

vs.

星のカービィ Wii

男女 比率
男性
100.0%
男性
57.7%
女性
0.0%
女性
42.3%
年代別
10代
0.0%
10代
30.8%
20代
33.3%
20代
19.2%
30代
66.7%
30代
30.8%
40代
0.0%
40代
11.5%
50代
0.0%
50代
3.8%
60代
0.0%
60代
3.8%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
15.4%
男性20代
33.3%
男性20代
11.5%
男性30代
66.7%
男性30代
19.2%
男性40代
0.0%
男性40代
7.7%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
3.8%
女性10代
0.0%
女性10代
15.4%
女性20代
0.0%
女性20代
7.7%
女性30代
0.0%
女性30代
11.5%
女性40代
0.0%
女性40代
3.8%
女性50代
0.0%
女性50代
3.8%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.3
劇場映画
0.7
アニメ
4
アニメ
4.8
ドラマ
3
ドラマ
2.5
バラエティ
2.7
バラエティ
2.8
アプリ・ソーシャル
3
アプリ・ソーシャル
2.6
コンシューマゲーム
9.3
コンシューマゲーム
7.2
ジャンル別
劇場映画
33.3%
劇場映画
46.2%
アニメ
100.0%
アニメ
80.8%
ドラマ
100.0%
ドラマ
76.9%
バラエティ
100.0%
バラエティ
88.5%
アプリ・ソーシャル
66.7%
アプリ・ソーシャル
61.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイカツ!
33.3%
妖怪ウォッチ
46.2%
暗殺教室
33.3%
ポケットモンスター XY
26.9%
牙狼<GARO>-炎の刻印-
33.3%
ワンピース
23.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
33.3%
アイカツ!
19.2%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
33.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
19.2%
アプリ・ソーシャル
ONE PIECE トレジャークルーズ
66.7%
アナと雪の女王
23.1%
アナと雪の女王
33.3%
LINE:ディズニー ツムツム
15.4%
ガールフレンド(仮)
33.3%
パズル&ドラゴンズ
11.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
33.3%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
7.7%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
33.3%
欧州クラブチームサッカー BEST*ELEVEN+
7.7%
PS・XBox系
ウォッチドッグス
33.3%
ぷよぷよテトリス
11.5%
Destiny(デスティニー)
33.3%
ガンダムブレイカー2
7.7%
テラリア
33.3%
グランド・セフト・オートⅤ
7.7%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
33.3%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
7.7%
戦国BASARA4
33.3%
サイコブレイク
7.7%
DS・Wii系
ワンピース 超グランドバトル! X
66.7%
星のカービィ Wii
100.0%
マリオパーティ9
33.3%
マリオカートWii
26.9%
ゼルダ無双
33.3%
マリオパーティ9
26.9%
ピクミン3
33.3%
スーパーマリオ 3Dワールド
15.4%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
33.3%
マリオカート8
15.4%
ダウンロード専用
6×1≠UNLIMITED?
100.0%
OlliOlli
7.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
66.7%
三國志12 対戦版
7.7%
パワプロスタジアム
33.3%
TorqueL(トルクル)
7.7%
エースコンバット インフィニティ
33.3%
ファンタシースターオンライン2
7.7%
チェインクロニクルV
33.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.7%
劇場映画(旧)
アオハライド
33.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
15.4%
海月姫
33.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
15.4%
ゴーン・ガール
33.3%
海月姫
7.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
33.3%
ゴーン・ガール
7.7%
0.0%
ベイマックス
7.7%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
66.7%
連続テレビ小説 マッサン
34.6%
ゴーストライター
33.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.8%
全力離婚相談
33.3%
相棒 season13
23.1%
銭の戦争
33.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.1%
残念な夫。
33.3%
残念な夫。
19.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
66.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
42.3%
大相撲初場所
66.7%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
23.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.1%
踊る!さんま御殿!!
33.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
33.3%
踊る!さんま御殿!!
19.2%
劇場映画クラス
映画未接触
66.7%
映画未接触
53.8%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
38.5%
映画3-5本接触
33.3%
映画3-5本接触
7.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
19.2%
アニメ1-2本接触
66.7%
アニメ1-2本接触
26.9%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
30.8%
アニメ6本以上接触
33.3%
アニメ6本以上接触
23.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
42.3%
ドラマ3-5本接触
66.7%
ドラマ3-5本接触
19.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
15.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
11.5%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
30.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
7.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
33.3%
スマホアプリ未接触
38.5%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
26.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
23.1%
スマホアプリ6本以上接触
33.3%
スマホアプリ6本以上接触
11.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
46.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
61.5%
好奇心を満たす
66.7%
好奇心を満たす
38.5%
健康維持・体力増進
33.3%
健康維持・体力増進
23.1%
知識や教養を高める
33.3%
知識や教養を高める
7.7%
友人、仲間との交流
66.7%
友人、仲間との交流
30.8%
家族との交流
33.3%
家族との交流
42.3%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
自分の技術や腕前の向上
7.7%
競争、勝負をする
33.3%
競争、勝負をする
11.5%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
創作の楽しさ
33.3%
創作の楽しさ
23.1%
社会や人の役にたつ
33.3%
社会や人の役にたつ
3.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
66.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.4%
物語の世界を楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
15.4%
自然にふれる
33.3%
自然にふれる
30.8%
新しい発見
66.7%
新しい発見
15.4%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
11.5%
0.0%
大笑いをする
26.9%
0.0%
達成感
15.4%
爽快感
66.7%
爽快感
30.8%
非日常感
33.3%
非日常感
11.5%
ぜいたくな気分
33.3%
ぜいたくな気分
7.7%
幸せな気持ちになる
33.3%
幸せな気持ちになる
26.9%
充実感をえる
33.3%
充実感をえる
15.4%
気分転換
33.3%
気分転換
26.9%
一時の現実逃避
33.3%
一時の現実逃避
11.5%
解放感
33.3%
解放感
19.2%
0.0%
ストレス解消
42.3%
感動する
33.3%
感動する
15.4%
無心になる
33.3%
無心になる
7.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
66.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.5%
0.0%
実益や収入に結びつく
3.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.8%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
61.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.3%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
46.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
65.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.6%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
ふだんよくコンビニを利用する
53.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
38.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
66.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.3%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.8%
「限定商品」というコトバに弱い
66.7%
「限定商品」というコトバに弱い
42.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
66.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
33.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.7%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味の幅は広い方だ
38.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
53.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
66.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.7%
友人や知人は多い方だ
33.3%
友人や知人は多い方だ
38.5%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
集団で行動するのは苦手である
42.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.2%
人生において、家族は非常に重要である
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
65.4%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.8%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
他人と違った存在として見られたい
34.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.7%
自由になる時間がもっとほしい
33.3%
自由になる時間がもっとほしい
53.8%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
日々、ストレスを感じることが多い
38.5%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
46.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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